Re: [閒聊] 賽車遊戲的醍醐味是什麼

看板Steam作者 (Thrasher)時間8月前 (2023/08/22 08:46), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
※ 引述《Supasizeit》之銘言 : 這週末Forza5免費,玩了幾個小時。 : 在思考有沒有買下去的必要? : 其實錢也不是重點, : 是說花時間的話,總是要玩出個精髓吧? : 先說現實生活我對車子沒什麼興趣, : 遊戲的話上一次比較認真玩是GT4了, : 但印象就是每個賽事常要玩好幾次, : 背熟LINE、煞車時機、改車、 : 賺錢買好車、才能拿星星解鎖賽事… : 但技術不行,就要花很多時間重複。 : 這兩天玩Forza ,調到中等, : 大概就跑不到第一了,技術爛爛的, : 頭D演的那些車子特性也感受不太到, : 如果這樣還推薦玩下去嗎? : 還是去玩Assetto VR 研究mod , : 看看風景比較實在? 賽車遊戲主要分成三大類:Arcade、Simcade、Sim Arcade: 例如極速快感系列、the crew,這類車輛物理跟現實差異極大,就是玩爽的那種隨 便按個煞車可以甩尾的 Simcade半擬真: 例如Forza motorsport/horizon、GT7、F1系列,這類物理接近真實邏輯但 容錯率較高回饋細節較模擬等級的少,主要也是顧及手把玩家。 Sim模擬等級:例如AC、ACC、RBR、RF2、AMS2、R3E、Iracing,這類遊戲物理最硬派寫實, 回饋細節也最多,不同遊戲間力回饋感受也會有些微差異。這些模擬遊戲都沒有像GT或是NF S讓你賺錢買車的那種生涯模式,車輛跟賽道都是直接用新台幣購買,且車款都是廠車不能改 裝,但可以調整車輛設定。 賽車遊戲一定要有力回饋的方向盤才能享受到樂趣,並且了解車子它目前在幹甚麼像輪胎抓 地力、懸吊、重心轉移、路面回饋等都可以從方向盤感受到。所以不妨可以收個2手入門方向 盤例如G29、G923、T300來體驗,脫手也容易。 ---- Sent from BePTT on my iPhone 12 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.1.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1692665167.A.985.html
文章代碼(AID): #1av0LFc5 (Steam)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1av0LFc5 (Steam)