[新聞] 《血色降臨》回報錯誤得到《異塵餘生76》回應 玩家傻眼:連客服都有BUG?

看板Steam作者 (米哈遊)時間1年前 (2023/05/09 13:51), 編輯推噓4(5133)
留言39則, 15人參與, 1年前最新討論串1/2 (看更多)
《血色降臨》回報錯誤得到《異塵餘生76》回應 玩家傻眼:連客服都有BUG? https://game.udn.com/game/story/122089/7149982 Bethesda 發行的《血色降臨》(Redfall)於本月稍早上市後就在玩家之間引發了不少爭 議,不少玩家都抱怨這款多人合作遊戲不斷導致電腦當機等問題。然而,當一位玩家向官 方客服回報了這個現象後,卻收到了《異塵餘生 76》(Fallout 76)技術問題的解決方 式。 圖/Steam 圖/Steam 《血色降臨》上市後這一整週的表現可說是非常慘淡,雖然有部分好評,但絕大多數的評 論幾乎都是負面的,不僅在 Metacritic 平台上僅拿下了 56 分的媒體均分以及 1.9 分 的超低玩家評分,Steam 平台千餘則評價更只有 31% 的「大多負評」。 即使如此,Bethesda 團隊正努力幫助一些在這款遊戲中遇到技術問題的玩家們。一般來 說,開發人員願意在一款遊戲上市後面對排山倒海的技術問題時,仍持續為玩家提供協助 確實是值得表揚的事。 然而,其中一位 Bethesda 員工卻忘記將《異塵餘生 76》從提交給客戶的答覆中移除, 這讓不少玩家再次回想起了《異塵餘生 76》這款遊戲在上市時曾碰過的類似問題。 在 2018 年推出的《異塵餘生 76》中,Bethesda 首度嘗試在這款經典末日後 RPG 導入 多人連線遊玩的概念,然而,這款遊戲在上市時因為各種技術與連線的問題以及遊玩內容 的設計而在系列粉絲之間引發爭議。雖然《異塵餘生 76》之後確實透過持續不斷的更新 漸漸修復了遊戲中許多不穩定的問題,但就已上市的情況來說,《異塵餘生 76》和《血 色降臨》確實有著幾分相似之處。 圖/Bethesda 圖/Bethesda 就以目前來說,《異塵餘生 76》依然正持續獲得各種更新,而同上人數也是《血色降臨 》的數倍之多。因此可以確定的是,《血色降臨》為 Arkane 團隊帶來了相當失敗的上市 成果。而由於 Bethesda 的客服人員必須要同時幫助在這兩款遊戲中遇到麻煩的玩家們, 他們也在最近的一則回應中不小心犯下了一個錯誤,在回覆《血色降臨》玩家遇到的技術 問題事參照了《異塵餘生 76》類似情況的格式,但卻忘了將其中一個《異塵餘生 76》遊 戲名稱換掉。 雖然這則回應在開頭和結尾確實都提到了《血色降臨》,但其中一句引發了玩家的討論。 「如果這個方式沒有解決您在《異塵餘生 76》中遇到的問題,請將支援內容提交到 (客 服頁面連結),客服人員會樂意幫助你。」該回應寫道。 「這個回應還真像人工的啊」一位推特用戶嘲諷地回應道,「非常易於使用。」 「輕鬆點,這位開發人員搞不好已經連續工作了 82 小時」另一位用戶表示。「對欸,開 發人員肯定兼做客服,哈哈。」 考慮到《異塵餘生 76》在 Steam 平台上的熱門程度,他們會將這款遊戲和《血色降臨》 搞混也是一件情有可原的事,但這款最新力作的未來發展依然令不少玩家趕到十分擔憂。 -- 這部是真的慘 完全看不出來是做出冤罪殺機跟德軍總部新血脈的廠商 潛行擊殺居然是頂一下 連個動畫都沒做 還有空洞的地圖跟不能用載具 難怪很多人猜原本是想要做吃雞 -- 最強!! 最強!! 最強!! 最強!! 最強!!最強!! https://i.imgur.com/LnMZTqU.jpg
https://i.imgur.com/92qpnLf.jpg
https://i.imgur.com/ACicNH2.jpeg
https://www.youtube.com/watch?v=LYFciXBcXIQ
https://www.youtube.com/watch?v=a51VH9BYzZA
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.28.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1683611462.A.B66.html

05/09 14:05, 1年前 , 1F
超慘,創辦人離開後,工作室就爛成這樣
05/09 14:05, 1F

05/09 14:14, 1年前 , 2F
肯定是微軟的錯 去ea就要被解散了
05/09 14:14, 2F

05/09 14:21, 1年前 , 3F
跟餿水馬同樣的咖
05/09 14:21, 3F

05/09 14:38, 1年前 , 4F
貝塞屎達本來就只會做一些糞game
05/09 14:38, 4F

05/09 15:22, 1年前 , 5F
樓上好好講話欸 這是阿肯的作品
05/09 15:22, 5F

05/09 15:33, 1年前 , 6F
爆炸就爆炸 快回去做冤罪殺機
05/09 15:33, 6F

05/09 16:12, 1年前 , 7F
找不到評論連結
05/09 16:12, 7F

05/09 17:42, 1年前 , 8F
從技能設計來看,感覺原本是純多人遊戲改成有單機模式
05/09 17:42, 8F

05/09 17:44, 1年前 , 9F
跟76相反,從單機硬改成多人lol
05/09 17:44, 9F

05/09 17:56, 1年前 , 10F
76一開始有要做成單機?
05/09 17:56, 10F

05/09 18:01, 1年前 , 11F
windowscentral Redfall leak有2021年的樣子
05/09 18:01, 11F

05/09 18:03, 1年前 , 12F
比較像是盡可能硬做成會有人玩的樣子
05/09 18:03, 12F

05/09 18:03, 1年前 , 13F
在有限的時間內
05/09 18:03, 13F

05/09 18:09, 1年前 , 14F
Redfall 2021就宣傳四人射擊了
05/09 18:09, 14F

05/09 18:09, 1年前 , 15F
open-world co-op FPS being developed by Arkane
05/09 18:09, 15F

05/09 18:22, 1年前 , 16F
也沒有像自殺突擊隊預告一樣發布後一堆倒讚
05/09 18:22, 16F

05/09 19:06, 1年前 , 17F
76是四代單機改過來的
05/09 19:06, 17F

05/09 20:47, 1年前 , 18F
還以為回報錯誤就送76
05/09 20:47, 18F

05/09 22:02, 1年前 , 19F
從地圖元素來看比較像是原本要做撤離類硬改成現在這樣
05/09 22:02, 19F

05/09 22:19, 1年前 , 20F
那個超普通的顏色刷槍元素就像大逃殺會有的
05/09 22:19, 20F

05/09 22:20, 1年前 , 21F
那些車子就像沒時間加在地圖上了,不然怎麼也不能開
05/09 22:20, 21F

05/09 22:22, 1年前 , 22F
*沒時間擺設其他東西在大地圖上
05/09 22:22, 22F

05/09 22:29, 1年前 , 23F
但以大逃殺來說,四個角色未免也太少了吧
05/09 22:29, 23F

05/09 22:31, 1年前 , 24F
雖然說槍的等級只改數值沒改外觀是真的很像大逃殺設計
05/09 22:31, 24F

05/09 22:32, 1年前 , 25F
什麼都不像的半熟產品
05/09 22:32, 25F

05/09 22:38, 1年前 , 26F
2021宣傳時真的覺得有機會成功嗎? 那時也不是疫情
05/09 22:38, 26F

05/09 22:38, 1年前 , 27F
造成大量改變的時間點
05/09 22:38, 27F

05/10 00:12, 1年前 , 28F
從每個角度看都是連稱半成品都還高估的東西 居然還可
05/10 00:12, 28F

05/10 00:12, 1年前 , 29F
以上架還賣70鎂?就這現況他即使出冤罪3我也要考慮考
05/10 00:12, 29F

05/10 00:12, 1年前 , 30F
慮了
05/10 00:12, 30F

05/10 00:14, 1年前 , 31F
看上去就是經歷過多次大方向改動 連工作室自己都不知
05/10 00:14, 31F

05/10 00:14, 1年前 , 32F
道要做什麼類型的產品
05/10 00:14, 32F

05/10 00:24, 1年前 , 33F
2021宣布就應該定型了吧
05/10 00:24, 33F

05/10 01:05, 1年前 , 34F
這是不是證明 這個就是換皮遊戲
05/10 01:05, 34F

05/11 22:21, 1年前 , 35F
其實這款是A社德州分社開發的(不是法國本社)...
05/11 22:21, 35F

05/11 22:21, 1年前 , 36F
但是就跟當初76一樣,本社的名聲也一起被拖下水了。
05/11 22:21, 36F

05/11 22:25, 1年前 , 37F
順便提2年前發行的Deathloop就是本社(Arkane Lyon)做的
05/11 22:25, 37F

05/11 22:26, 1年前 , 38F
然後FO76從一開始就定位在多人線上了,引擎是基於比較
05/11 22:26, 38F

05/11 22:27, 1年前 , 39F
早的FO4分支為基礎,針對多人連線的遊戲,從沒改過方向
05/11 22:27, 39F
文章代碼(AID): #1aMTz6jc (Steam)
文章代碼(AID): #1aMTz6jc (Steam)