[心得] Dishonered 2 - 神一般的關卡設計

看板Steam作者 (只剩協志和仁甫的5566)時間3年前 (2023/01/30 10:15), 3年前編輯推噓35(35020)
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Dishonored 2 的關卡設計 特別是Mission4的機關宅邸和Mission7的時空宅邸 應該是我玩過看過最神的遊戲設計沒有之一 Mission4機關宅邸 是空間操作的頂點 透過大發明家金朵希一手打造的移動迷宮 在固定的時間座標上穿梭不同空間 乍看之下是要你跟著機關安排好的路線前進 實際上是要你跳脫框架 在機關之外找尋花式出路 往往在房子裡繞了大半圈 發現原來目的地居然在這個地方 很有魂系列那種逛半天找到小門直通入口 忽然間撥雲見日的感覺 這關最讓我喜歡的莫過於旋轉主臥室的設計 拉個把手就可以把臥室變成浴室、起居室 如果能生活在這樣的房子裡該有多方便啊(咦) https://www.bilibili.com/video/BV1sh411z7Lv/?zw 看了這支影片會對遊戲製作者的思路有更深的理解 了解一個優秀的製作者如何全心為玩家服務 無時不刻考慮玩家的各種可能反應 而Mission7時空宅邸 則是時間操作的頂點 透過自由來回三年前後的超能力 在固定的空間座標上穿梭不同時間 過程中你可以隨時對照三年前的輝煌 和如今的荒涼 不勝唏噓 甚至可以做出跳到三年前嚇守衛一跳 再消失 我跳回去啦又跳回來啦 這種惡趣味操作 三年前在屋內的任何一點舉動 都有可能改變三年後的佈局 這關的解法 還有那麼點穿越題材的精髓在裡面 藉著過去的某個小動作 來拯救破敗的沙塵區和無數貧苦礦工家庭 真的是感動到快哭 甚至連好夥伴的外表都長得不一樣了! 這兩個宅邸各具巧思 風格截然不同 卻又在主題上相互呼應 真的是神神神 玩完雞皮疙瘩都起來了 Dishonored 2 真的是潛行遊戲目前的集大成、巔峰之作 上款帶給我這樣感動的遊戲是潛龍諜影幻痛 但考慮到幻痛根本沒做完 Dishonored 2在預算上的把持和內容刪減法的使用 讓我對它評價更高了 喜歡3D潛行的玩家一定要玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.146.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1675044908.A.6EC.html

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喜歡時空關也可玩TitanFall2的時空關
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推分享
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推1樓
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時空關還會因為主角的動作在之後產生分歧 很巧妙
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我同意2的關很多讓人覺得設計用心 但整體還是感覺沒1好玩
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我覺得是一代為妻復仇、救女救國的劇本很吸引人 二代還來一次同樣的套路 不免有點老梗

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玩這麼多遊戲這款關卡設計真的很神
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Dishonered 系列都非常認真在給玩家多種過關方式的體驗,
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你技能不管怎麼點都一定可以找到自己想要的過關方式,而且
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真正是讓潛行變得很好玩
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到 DEATHLOOP 雖然相對不那麼強調潛行,但有些優點也繼承
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機關宅邸那關我印象最深的是,趁機關在動的時候硬擠外牆縫
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隙,本以為是不是會出 bug 或夾住之類的,結果不但有路可
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走,遊戲甚至還有預想好的反應,沒逃脫製作團隊的手掌心XD
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對 最扯的就是你以為趁地板變形時亂鑽會卡死在某個角落 結果製作人早就想到了 在那裏做一個逃生鈕給你按 甚至可以代入劇情 想成這是天才金朵希防止出意外的防呆措施

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二比一神,可惜不紅,不知道有沒有三
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這系列美術設計蠻神的 看人家玩才知道醍醐味 ~
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※ 編輯: Bz5566 (114.39.146.92 臺灣), 01/30/2023 15:25:23 ※ 編輯: Bz5566 (114.39.146.92 臺灣), 01/30/2023 15:28:44

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Dishonored/Prey/Deathloop 去年一次玩完三神作
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但DeathLoop玩起來沒其他兩作豐富就是了
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這系列我都想不殺人然後搞得自己玩到快瘋掉……
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真的是神關卡 很值得一玩
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不過強迫症玩家會SL找出完美路線和讓自己滿意的過關方式
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想不SL的話難度會非常高
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機關宅邸還有條路線可以走外面完全不被發現,不看影片根
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本不會發現
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不過機制比較可惜的是要走好結局要完全不殺人,很多殺人
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技能完全沒用
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金朵希的謎題我解了三個小時= =
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只要不濫殺平民和無辜守衛,基本上還是可以好結局
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門口謎題開Excel套套看大概15分鐘就推出來了
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太暈了玩不了
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還有各關想辦法搶劫商店老闆也是很有趣
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機關宅邸真的是屌
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推推
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最愛的遊戲之一
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二代走好結局有鐵拳能硬幹比一代容易多了,一代正面衝突不
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逃跑就一定要死人
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同感 第一次玩驚為天人 太有趣了
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我也是到處亂竄結果發現這地方居然有按鈕
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這遊戲想零殺人真的會很累,後來有點累了就沒玩了QQ
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2部都很好玩
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PREY改成同地圖要不斷折返我就比較沒那麼愛,看到一堆門
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要拿到能力或密碼後才能回來開很痛苦
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Prey要一直來回真的煩
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有外傳,但不知道好不好玩
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外傳沒有本傳好玩,遊戲性2代>1代DLC>1代>外傳
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劇情1代DLC>>>>1代>外傳>2代
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01/31 12:36, 3年前 , 48F
主要是沒玩過1代DLC的話,對外傳主角沒什麼感情
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01/31 18:55, 3年前 , 49F
這家工作室的遊戲都是必玩 關卡設計跟美術風格都超愛
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01/31 20:37, 3年前 , 50F
就是因為不能殺人 後來才生了死亡循環 讓你殺個夠 XD
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02/02 18:26, 3年前 , 51F
有看過金朵西宅邸一個很屌的解法 從外面窗子繞進去 同
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02/02 18:26, 3年前 , 52F
時達成沒有無超能力通關跟不觸法宅邸保全機制兩個成就
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02/02 18:28, 3年前 , 53F
無超能力通關啦 多打了一個沒有XD
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02/03 21:28, 3年前 , 54F
DEATHLOOP 跟 Dishonered 系列是同一世界觀的未來時間點,
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02/03 21:29, 3年前 , 55F
真的有點期待官方會不會出一作有連接性的劇情
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文章代碼(AID): #1ZroWiRi (Steam)