[閒聊] 「隻狼」的地圖會不會太複雜了?

看板Steam作者時間1年前 (2022/11/13 13:21), 編輯推噓41(44351)
留言98則, 59人參與, 1年前最新討論串1/1
我玩「黑魂」123都不會迷路(我沒玩過「血源」跟「惡魂」), 但是「隻狼」常常迷路。 我堅持玩電動,第一次玩的時候要不看攻略,因為我覺得自己摸索才有趣, 所以我「黑魂」123都沒看攻略全破,但是「隻狼」常常玩到不知道接下來要去哪, 地圖又超大,到處走來走去,最後只好找攻略來看。 另外我覺得「黑魂3」的畫面其實比「隻狼」漂亮...我全破「隻狼」後, 最近又重破「黑魂3」,還是一邊玩一邊覺得「黑魂3」的畫面比較漂亮... 可是不知道為什麼我玩「隻狼」的時候幀數很不穩定,但是「黑魂3」卻很穩定, 連畫面很亂很複雜的時候也是很穩定,像是打超大巨樹魔王。 P.S. 最近我重玩「黑魂」2跟3,但是為什麼3都沒人玩啊? 我花了70幾個小時全破,卻完全沒看到招喚記號或被入侵, 反而是2卻一堆人(原罪版的)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.139.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1668316881.A.00D.html

11/13 13:28, 1年前 , 1F
2的pvp比較好玩
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11/13 13:32, 1年前 , 2F
因為2代剛開= =
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不會
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隻狼地圖很小 但是設計很巧妙
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體感才覺得很大
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黑魂的伺服器不是被關超久嗎
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最近ds3伺服器開的,最近有在玩
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玩了超長一段時間也沒看到招喚記號,後來才發現要用篝火
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我看別人影片都可招喚,後來查資料才發現要先用道具
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樓上你是說「餘火」吧,我有用啊
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打錯字,是 餘火
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我這幾天玩有出現玩家
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漂不漂亮還挺主觀的吧,主要是場景載入物件多才會影
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響fps,而且隻狼場景更立體,尤其是在天守閣往下看
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的時候真的稍微會卡頓
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11/13 14:32, 1年前 , 17F
中文不需要這樣框起來,不要亂玩標點符號好嗎
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隻狼只是高低差很大 單純論大小絕對沒有DS3大
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剛開始根本不敢在路上走,連小兵都能強姦我
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魂2的PVP確實好玩,不過魂3線上人數還是比較多
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魂3線上人數約4000+,魂2約2000+
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11/13 14:40, 1年前 , 22F
你說魂3完全沒看到招喚記號,這明顯不正常
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你魂3幾等啊
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2跟3匹配機制不一樣捏
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3我全破的時候等級是121
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反正隻狼傳點開了之後隨便亂傳也不太需要認路吧
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11/13 15:32, 1年前 , 27F
我171等,剛才去沙力萬外面廣場還是有看到入侵招喚記號
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11/13 15:36, 1年前 , 28F
標點符號使用的方式沒捨麼問題,讓讀者感覺有認真討論.
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噓的人理由感覺很薄弱,是有捨麼問題嗎..
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樓上反串請註明
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「認真」的嗎
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「 確實 」
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「我就玩」
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11/13 17:19, 1年前 , 34F
給法環比算單純了
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11/13 17:20, 1年前 , 35F
你記Boss位置順序就知道怎麼跑不用特意記地圖
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地圖複雜?仁王系列才叫複雜吧
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我相反,仁王關卡式的地圖我可以接受,固定範圍內亂跑
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,隻狼是高低差大,範圍也還好,黑魂3太大反而不知所
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11/13 17:33, 1年前 , 39F
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仁王關卡哪邊複雜了,回收利用先不說,光神社旁邊有門就知道
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之後會再開門利用到這個神社,初見覺得不錯,但玩下去就覺得
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都這樣,FS的地圖絕對比仁王好,而原PO會覺得隻狼複雜,是因
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隻狼有鉤繩可以跳過地形,地圖設計不會像黑魂那樣複雜吧
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為第一次玩,但熟悉(死多)後都會走最佳直線解,所以反而未來
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11/13 17:44, 1年前 , 45F
會覺得太小不過癮,FS地圖都這樣,初見覺得複雜,熟悉覺得還
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好,這就是探索感,好好體驗這段時間吧,未來隻狼跑多周目時
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11/13 17:45, 1年前 , 47F
你會懷念這段探索的時光的
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11/13 18:00, 1年前 , 48F
標點符號大師不用問號嗎?
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「不會」
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11/13 18:23, 1年前 , 50F
「不會」
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隻狼地圖那麼簡單 瞇著眼都會跑
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11/13 18:46, 1年前 , 52F
「會」
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11/13 18:57, 1年前 , 53F
「STAR WARS 絕地:組織殞落」才叫地圖複雜吧
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11/13 19:37, 1年前 , 54F
一本道插進葦名城再分支三條路 解鎖後一本道到結局 外插一
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11/13 19:39, 1年前 , 55F
個平行副本平田宅邸 路徑很單純 迷路單純地圖不熟
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11/13 19:39, 1年前 , 56F
我以為專有名詞可以用引號是常識
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黑魂才比較容易迷路吧?
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11/13 20:24, 1年前 , 58F
隻狼地圖算簡單了 也很友善 仁王地圖一堆惡意
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11/13 20:51, 1年前 , 59F
可以飛來飛去,已經算簡單了
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黑魂3才會迷路好嗎... 隻狼地圖小不啦嘰的
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引號就算了,他之前還用《》呢
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法蘭糞坑和地下監牢各種迷路+噁心
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仁王2的路還滿直觀的 比較複雜的就淺井和酒吞這幾關
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隻狼與其說迷路 不如說是不知道往哪走吧 尤其過完弦一
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郎之後的三條線 細節都藏在對話或文字裡 沒在記對話或
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方位的話通常都是走著走著才發現原來到哪裡了
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「不會」
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完全不會 飛來飛去地圖很好跑
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我覺得會體感容易迷路是這款的特色,因為跑圖敵人的
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快節奏壓力比黑魂大太多了
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「洛克人」
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11/13 23:47, 1年前 , 72F
靠背 引號可以強調重點 這篇我看起來節奏感好強 咚咚咚
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11/14 00:53, 1年前 , 73F
隻狼地圖建築美術風格相似 只能多走多熟悉
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『沒事』
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「不會」
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「亂講」
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11/14 08:31, 1年前 , 77F
隻狼蠻吃硬體的,最近電腦升級13600k+3080ti 2k 特效
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最高總算不會掉張數
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11/14 09:07, 1年前 , 79F
仁王就關卡式地圖怎麼可能比魂系列複雜
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11/14 09:08, 1年前 , 80F
要「確定」餒
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11/14 09:34, 1年前 , 81F
史東薇爾城表示:
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11/14 10:50, 1年前 , 82F
隻狼移動速度這麼快 手段又多 如果路太好找會變像一本道...
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11/14 10:52, 1年前 , 83F
有什麼複雜的?反正能勾則勾 而且沒多少東西好撿
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11/14 10:59, 1年前 , 84F
我怎覺得隻狼比較簡單 畢竟也不會都是暗暗的
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11/14 11:48, 1年前 , 85F
「還好」
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11/14 13:40, 1年前 , 86F
隻狼二周以後基本都在比快的 一直無雙過去
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11/14 14:37, 1年前 , 87F
不講設備誰知道你是啥電腦==
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11/14 15:23, 1年前 , 88F
仁王不是複雜 是會一直死
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11/14 20:41, 1年前 , 89F
你可能很少玩開放地圖的遊戲,隻狼地圖有夠小
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11/15 00:35, 1年前 , 90F
同感 隻狼我瘋狂迷路 我在葦名底層繞了30分鐘走不出去
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11/15 12:01, 1年前 , 91F
法環非線性關卡打的很累就放著很久不玩了
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11/15 12:25, 1年前 , 92F
隻狼地圖間風格分明 但是地圖變換又沒有銜接 感覺直接
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11/15 12:25, 1年前 , 93F
變了個風格 我個人是覺得路就真的變很難認
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11/15 13:40, 1年前 , 94F
3代現在應該都是老手在pvp 而已吧,都開著等人入侵或後院畫
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11/15 13:40, 1年前 , 95F
印,主動入侵的感覺是少數?
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11/16 01:33, 1年前 , 96F
複雜只是因為不熟悉,多跑幾次就好了,我倒是希望地
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11/16 01:33, 1年前 , 97F
圖能在做大一點,意猶未盡
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11/17 07:55, 1年前 , 98F
「不要去玩」噬血代碼「就好。」
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文章代碼(AID): #1ZS7xH0D (Steam)