[心得] 闇龍紀元:序章+DLC 無雷

看板Steam作者時間1年前 (2022/10/26 15:38), 編輯推噓22(22010)
留言32則, 26人參與, 1年前最新討論串1/1
最近剛破完來分享一下 戰鬥 CRPG那套第三人稱暫停即時制,敵人有動態等級,遊戲中可以設定戰術AI 但是戰鬥中自然魔力/耐力恢復非常緩慢,尤其我到中期才有穩定的藍水獲取管道,真的 用遊戲預設的AI可能一場戰鬥20秒內就沒人可以放技能了,所以大多都只用來自動開常駐 BUFF、喝紅水、單體CC和設定行為模式 戰鬥比較大的缺點是近戰敵人一多真的很容易東卡西卡,難度推薦Nightmare玩下來難度 適中,比較有挑戰性和考驗微操 https://i.imgur.com/oYM9vFW.jpg
https://i.imgur.com/ShsuqRl.jpg
劇情 劇情本身很老套很一般,但....它就是把故事說好說完,開頭的轉折讓玩家對更有探索這 世界的興趣,大量的過場和夥伴對事件的反應加深了遊戲的沉浸感,只能說這遊戲是非俯 視角真的加分很多。不過裡面主要「反」派的動機到現在我還是覺得很謎,又沒有以他為 視角的劇情,不過他的最後一幕很讚就不追究了XD 遊戲中還有兩百多頁的文本,用字算簡單,有少數較難懂的句式不過不影響,裡面魔法人 文歷史宗教類有助於世界觀建立,雖然有些NPC會口述但不讀你大部分時間大概都是問號問 號,還是不要跳過比較好 還有序章過後採取非線性敘事,可以隨意選取要去的地方,而金色地點不是什麼任務或推 薦地點而是DLC內容,之前第一次玩20小時存檔丟失,最近開新存檔換地方走覺得怪怪怎 等級高很多還沒把敵人當菜切上網查才發現。遊戲中有些佈告欄式的純給錢給經驗的任務 ,解決辦法只能照著內容做又不能放棄,對RP來說有點扣分,建議看到不喜歡不要接受就 是 DLC 推薦遊玩順序 本傳 = *Leliana's Song > (The Darkspawn Chronciles) > *Awakening > The Golems of Amgarrak > Witch Hunt 除了Awakening的15小時外其它內容都在1.5小時左右 以上除了Leliana's Song和The Darkspawn Chronicles都可以繼承存檔 沒標星號的一定程度上可以跳過 Leliana's Song: 某個夥伴的過去,可以在完成一到兩個可選區域後與她對話聊天或觸發她唱歌後開始,我 是在Awakening後玩的就有種割裂感 The Darkspawn Chronicles: 外傳性質,發生在本傳最終決戰時,以扮演敵方將領,側面描寫如果我們的玩家角色沒有 出現或死亡,那你的夥伴會在旅途中會做出怎麼樣的選擇,以及等待他們的殘酷命運 剩下三個DLC時間線都是連續的 Awakening: 緊接在本傳之後,劇情不錯,只是內容安排有點問題,主要問題是篇幅實在太短,有些點 可能是好的,亂加一通沒考慮實際遊玩情況後變成缺點 (1)新增加的符文鍛造,一顆最高級很貴還要點64-1次滑鼠 我最後花30分鐘來回跑做了整套頂的抗性符文,全部DLC過完之後才發現在瞎忙根本沒 什麼用 (2)在完成三個主要區域後就會進入無回點,偏偏這些區域各又對應一個新夥伴且完成後才 會加入,變得最後一個加入的隊友根本沒什麼時間了解看互動閒聊就結束了,在劇情上 有點趕火車的感覺 還發生連打兩區結果這兩個夥伴的小過場任務無法完成的情況,好感部分角色也很難升 =任務卡住,這邊建議本傳結束前先囤一些本傳DLC的通用禮物 (3)過多水時數的任務,無非是佈告欄式任務、跑跑腿或做裝備,一個小城要你跑上跑下繞 個十幾次,裝備任務最後還給了完全沒用的裝備,整體來說和(1)一樣非常拖故事節奏 我覺得看到能跳過就跳過吧 整體來說只要注意這些點這DLC還是值得一玩的 The Golems of Amgarrak: 故事尚可,續作如果無相關劇情(?)那我覺得可跳過,此DLC最大的問題是隊友非-常-弱 幾乎等於1帶3+1,玩下來的感覺就是用主角在團滅前把敵人全滅,敵人種類又強到無言, 各種無法閃避的高傷CC和直傷加免暴,尾王更是喪心病狂,王和小怪被摸一刀就是半血還 有傷害檢定,最後靠著極限微操才過的 Witch Hunt: 結尾的演出非常好,有讓我鼻酸 不過如非走特定選擇和戀愛線實在沒必要玩此DLC,有機會留給下一次感動會更大 ***Windows 10以上請參考這篇4gb patch https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=233222451 當初重玩過了序章就各種破圖閃退,原本是Win7無Mod還以為是Mod的問題,比對和網上搜 尋才發現是記憶體不足 使用的Mod FtG UI Mod - More Readable Fonts and UI - 變更字體使文本更易閱讀 https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/73 Madd Gift Guide - 禮物說明欄新增贈送對象 https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/385 Dragon Age Redesigned - 我用來更新兩個夥伴的外觀 https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/686 Awakening Silverite Mines Bugfix - Bug修正 https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/1762 More Detailed Tooltips - 新增物品、技能說明的細節 https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4499 Qwinn's Ultimate DAO Fixpack v3.52 - Bug修正 https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4689 以上 來去玩DA2了 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.190.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1666769926.A.9D4.html

10/26 15:39, 1年前 , 1F
2代可以跳過沒關係
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10/26 15:46, 1年前 , 2F
喜歡DAO不見得會喜歡DA2
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10/26 15:56, 1年前 , 3F
推一個,steam特價買了一、二代,摩利根超讚
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10/26 16:05, 1年前 , 4F
等4代中
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10/26 16:29, 1年前 , 5F
我只記得把那個沼澤女巫抓起來親親抱抱之後就沒玩了(ry
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10/26 16:38, 1年前 , 6F
也就一開始戰鬥比較難 後期控場技多 最高難度也隨便打
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10/26 16:48, 1年前 , 7F
二代一直嗆人其實蠻有趣的
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10/26 17:28, 1年前 , 8F
一代很好玩,當時花了183小時本體加DLC全破。
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10/26 17:28, 1年前 , 9F
二代操作翻新也不錯。三代一直沒開來玩QQ
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10/26 17:51, 1年前 , 10F
1代法師塔詭異氣氛一直印象深刻
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10/26 18:03, 1年前 , 11F
必裝牙齒美白Mod
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10/26 18:27, 1年前 , 12F
二代最不能接受的是地圖設計...
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10/26 18:28, 1年前 , 13F
法師親兒子
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10/26 18:58, 1年前 , 14F
二代補補劇情還是可以
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10/26 19:06, 1年前 , 15F
一代神作 戰術可以優先寫combo的法術 二代就soso太偷懶
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10/26 20:13, 1年前 , 16F
玩法師就對了
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10/26 20:30, 1年前 , 17F
血法師無敵
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10/26 20:37, 1年前 , 18F
二代的問題就地圖太偷
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10/26 21:01, 1年前 , 19F
可是玩血法我記得會死兩個隊友?
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10/26 22:18, 1年前 , 20F
除了最後打archdemon沒喝過藍水耶
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10/26 22:18, 1年前 , 21F
不過我也喜歡微操就是了
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10/26 22:24, 1年前 , 22F
血法會不會死隊友是看一些選項跟嘴砲功力吧
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10/26 23:10, 1年前 , 23F
一代對我來說真的神作 我覺得石魔當坦克超好用的說
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10/26 23:12, 1年前 , 24F
一代戰鬥系統至今無人超越
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10/26 23:17, 1年前 , 25F
我記得我是玩鎧甲血法師
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10/27 02:42, 1年前 , 26F
玩過一二代後 三代劇情有超多感動爆棚的點
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10/27 09:18, 1年前 , 27F
二代如果對太多複製貼上的場景不耐煩,調最低難度快速把劇
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10/27 09:19, 1年前 , 28F
情看一下吧,因為三代跟二代的關聯性比較高,劇情還是看一
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10/27 09:20, 1年前 , 29F
下比較好,真要跳過的話至少也去找個劇情影片來看
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10/27 14:57, 1年前 , 30F
忘了劇情了= =
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10/27 21:42, 1年前 , 31F
DA2噩夢難度真的難在完全被數值輾壓的感覺 有點無言
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10/28 03:27, 1年前 , 32F
血法和盜賊強
10/28 03:27, 32F
文章代碼(AID): #1ZMEG6dK (Steam)