Re: [閒聊] 破曉傳奇 -60% 史低

看板Steam作者 (左)時間1年前 (2022/10/15 06:54), 編輯推噓17(17045)
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 破曉傳奇是一款很微妙的遊戲啦!在玩的途中是不推薦的,那破爛的 劇情演出和作業感很高的戰鬥都廢到笑;破關的那刻大圓滿結局發糖發 好發滿只能說真香,我還不推爆?等真的整理遊戲體驗要發文推薦的時 候又會想起那不堪的部分……  簡單講,破曉傳奇只有兩個弱項:戰鬥和劇情演出。其他都是上佳。 有人可能會說,JRPG戰鬥跟劇情都不行還玩個毛?欸嘿,破曉傳奇 就是這麼魔性的作品。戰鬥要說不行是真的不行,雖然系統上是可以玩 出一些花樣,但受限於增幅強擊和霸體敵人的設定,幾乎強制綁定一套 或兩套打法,初期十幾個小時過去之後,後面的幾十上百小時玩家都會 一直玩同一套打法膩到吐。劇情演出更是扯淡,中期開始不是破碎化一 段一段讓玩家找讓玩家猜,就是一次大量集中灌輸整個來龍去脈的超長 過場與文字量,敵人一個比一個更免洗,前面還勉強有一些介紹,到後 面的王就跟小怪一樣,砍它就是因為它擋在路上而已……  但這些都不是問題,因為打完一堆想不起理由的攔路怪和神經病尾王 之後,就是發糖的大結局,大家喜歡的角色全都得到善終,可喜可賀! 喜歡前作某些角色?隱藏迷宮彩蛋滿滿也統統都給妳,該有的都有,也 沒有任何缺憾或悲劇,戰鬥的缺點在破關的那一刻反而有一種重複作業 終於結束的解放感,劇情上的稀爛演出也因為大團圓結尾被拋諸腦後, 打通遊戲的第一感想就是通透舒爽。  破曉傳奇就是這麼一款明明主要成分都不行,但只要玩家能撐到破關 ﹝也並不困難﹞,不去回想就不會覺得差的作品,可以說是很魔性了。 如果一定要在推薦與否之中二選一,我只能說,趁它畫面還在當代頂端 之一的時代玩,是「瑜能掩瑕」的,過個十年八年之後要問傳奇系列經 典作品的話,恐怕是不會被提到了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.45.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1665788058.A.BCC.html

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打隱藏迷宮的時候看到場景跟音樂都有了,還在期待對應的
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角色會登場。結果Orz...
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真的...
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同樣是極度好評,但是toar比tob的評論數還多七千篇,魔性
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這次後半真的完全不行,說實在我不會推著作給沒接觸的新玩
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看起來像是時間太多才有需要考慮要不要玩的雞肋作品
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那個成語不是本來就瑕不掩瑜嗎
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破曉是瑕遠大於瑜的作品只是特定條件下瑜勉強能遮住瑕
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10/15 09:42, 1年前 , 10F
這幾篇+推文沒一個敢提推薦的JPRG的 真可憐
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10/15 09:50, 1年前 , 11F
現在放棄 比賽就結束了 -是我破關的動力.......
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TOB我想一堆人都跑圖跑到棄坑了,無意義的空洞地圖加上
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折返跑,劇情再好也枉然
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10/15 10:24, 1年前 , 14F
居然有人要戰jrpg嗎,雖然我也沒有清單
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音樂也不怎麼樣......
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所以就是 只有畫面能看
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完全不覺得結局發個糖就能救回後半爛劇情...
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沒有救回,是吃糖的時候暫時忘卻爛劇情,只要不回去回
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10/15 10:44, 1年前 , 19F
想就能停在糖糖真香的那刻XD
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10/15 11:08, 1年前 , 20F
作業流程般的打怪體驗真的是非常糟糕的..劇情我不就想挑了
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尤其是後面迷宮大怪連發的時候煩躁感也會直線上升
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10/15 11:22, 1年前 , 22F
屬於要一口氣玩完的類型 不然那糟糕的體驗肯定放置到底
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畫面以外都很枯燥無味
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純雲感想 前面演出還行 水領歪掉
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最後算是勉強扭回來 糖分十足
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搭星舟那段真的滿有意思的
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吃糖反而是我的大疑問…打到過半場了(mv)還在想糖呢?
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10/15 14:01, 1年前 , 28F
都在小劇場跟破關結局裡
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10/15 14:26, 1年前 , 29F
戰鬥很爛嗎 那哪個遊戲的戰鬥算好 FF7?
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覺得作業感重沒辦法 RPG本來就是靠作業感建構的
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你可以去改玩格鬥遊戲或類魂遊戲
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後半段真的是硬著頭皮玩
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仙7都還比較好玩
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FF7 remake的戰鬥系統 我覺得也不算好 但也因為不好
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所以有時間反應攻擊敵人~
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有些RPG 就很順暢 不會有作業感 或是 作業感卻讓玩家享受
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所以你不提出來給大家享受嗎? MHRSB我都覺得有作業感
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MHRSB 只打同條龍 作業感超強......
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只是他有個很強的回饋在於"裝備"
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對外觀 對農裝備 對操作 對獵龍 不感興趣的 不推薦
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不過 跟朋友一起狩獵 我是覺得挺爽的
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還有 我覺得古三 我玩得很享受 但也是有人電波不對
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這就很主觀 非得要我都一定要同意你才行!?
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古三有人覺得糞 我也沒說啥 不對盤何必強求?
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但若批評古三畫質 好啦 玩慣3A大作 可能話質不算好
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不對味就不對味還要拿別的遊戲出來踩跟捧 好喔
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我有覺得破曉傳奇的戰鬥系統偏差 不行呀!?
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這麼屌你來寫一篇給大家來點樂子
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10/15 16:23, 1年前 , 49F
名字就寫了 破
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10/15 17:26, 1年前 , 50F
我覺得這部劇情邏輯也很怪就是了= =
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我對這對的發糖沒有太大的興趣,打完滿痛苦的= = 不
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10/15 19:57, 1年前 , 52F
排斥王道劇情,但演出跟故事邏輯很爛。還好有琳薇爾
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10/15 19:57, 1年前 , 53F
讓我有動力把他打完
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前面鋪陳一堆結果後面像趕火車,尤其像說歷史故事一樣超
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10/15 20:26, 1年前 , 55F
無聊
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10/15 20:28, 1年前 , 56F
現在打折入手是還ok, 相比去年原價入手不會那麼嘔
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10/15 22:19, 1年前 , 57F
無聊,玩到一半放棄
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10/16 11:28, 1年前 , 58F
我玩過前幾代都不知道戰鬥到底在打什麼,破曉的改變對我
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10/16 11:28, 1年前 , 59F
來說反而很好,戰鬥我是覺得夠爽
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10/16 11:29, 1年前 , 60F
整體來說是還不錯,但後半的轉折真的是很硬,想玩DQ那種
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10/16 11:29, 1年前 , 61F
裏路線的感覺但又畫虎不成反類犬…
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10/17 11:31, 1年前 , 62F
後半段的遊玩體驗實在不行,愈玩愈無聊,差點棄坑。
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文章代碼(AID): #1ZIUYQlC (Steam)
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