Re: [問題] SAO系列、CODE VEIN系列很吃線上合作?
※ 引述《supermars (ww你真的有病ww)》之銘言:
: STEAM常常(?)有特價活動所以願望清單內的遊戲都會通知有折扣,
: 不過像SAO刀劍神域系列、GOD EATER系列、CODE EVIN系列等發行多年的
: 多人協力線上RPG類型的遊戲是不是很吃真人協力?
: 過去買了GOD EATER 3、SAO Hollow Realization,最近SAO Fatal Bullet也持續特價(200
: 有找),很便宜但不知道會不會像SAO HR一樣很吃線上共鬪?(或前期需要人帶、但遊戲內
: 好像已沒啥活人)
: 這類型的遊戲是不是買新不買舊會比較好呢?
: PS:魔物獵人世界不知道還有沒有版友在玩?
CODE VEIN(你拼錯了)
距離我全成就有一年多了,所以有少許地方憑印象打的,有錯請告知
這遊戲本身雖然包裝上是給人走魂系風格的遊戲
但實際上並不怎麼魂,主要是遊戲數值上的設定
遊戲從頭到尾都有一個npc夥伴跟你雙打合作,從推關到打boss都是
所以遊戲的數值設計上很高,敵人跟boss的傷害非常大
玩家喝水的回復量很少硬直也很高,導致你要單挑boss的時候不是無傷就是被兩下帶走
打完教學關後第一個蝴蝶boss很多人應該都有這種感覺
「你媽的被擦到一下我怎就快滿血直接暴斃了」
因為npc夥伴太強了,血多傷害高,你死掉瞬間只要npc處在可活動狀態他就會放復活拉你
所以廠商才敢把boss做這麼難,因為他預設是兩人上去打的
雖然是這樣,但遊戲並不難,因為npc夥伴太(ry
遊戲本身不sl要全成就至少得三周目看三個結局
不想全成就只是想要角色完全體也至少要二周目
因為有四個boss的選擇給的獎勵不一樣,要全拿得跑兩次
全成就的路上有一個是收集400個還500個物品把一個稱號升到30等
這應該是唯一偏向多人成就的要求,因為這物品主要來源是連線幫人打boss後取得
但CV這遊戲我去年玩的時候
整個遊戲下來搖了半天支援也才成功連線到一次幫人打冰火狗男女
你現在買大概除非直接找朋友不然你應該都連不到人
所以這個成就基本只能靠另一個方法,去刷深層地圖(類似副本)來重複取得
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至於遊戲關卡基本一本道,沒有迷宮元素,玩習慣魂系的人大概覺得這地圖很汙辱智商
唯一例外是白教堂,雖然網上一堆人罵爹罵娘的,但我反而非常欣賞這種地圖
恨不得他整個遊戲都是白教堂這種構造,唉
玩到遊戲後期可以玩得非常不魂就是了,有接近全程隱身(魂三表示這我懂)來跑圖
然後打王前可以切換配置技能玩一刀秒殺流
具體就是在霧門前上滿所有BUFF然後跟傑克共鳴,進去大劍一刀直接秒殺,我就外鄉
基本上我只建議打折的時候買,原價有點不值得
然後人物捏臉捏身材很好看就是了,所以才老說是日系二次元黑魂遊戲
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