[心得] Weird west詭野西部無雷

看板Steam作者 (dych)時間2年前 (2022/04/04 14:46), 編輯推噓21(21015)
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Weird west(詭野西部)作為Wolfeye Studios成立以來的第一個作品,以很親民 的不到700元的售價在前幾天發售了,這家工作室的創始人之前成立了Arkane,曾製作過 Dishonored以及Prey;據作者訪談,他離開Arkane成立小工作室的原因是做3A大作 筋疲力竭,要花很多心力維持3A的水準,所以在Prey之後已經無法再維持工作能量, 轉而開發小規模的遊戲,如此以來能更加自由的發揮自己想要表達的概念,也不用做得 那麼辛苦。 如今成品面市,玩家可以清楚的感受到捨棄了3A規模的打磨之後,展現出來的許多缺點, 但同時也能在裡面發現很多Arkane系列的招牌機制以及作者進一步的創新;Weird west 想成為的定位就是動作版的/西部版的Fallout 2。 背景: Weird west的故事發生在美國西部的原野、森林、峽谷、沼澤中,在槍械之外又融入了 神靈宗教、祖靈信仰的元素,遊戲主線將會帶你經由五個不同角色的旅程去理解這段有 江湖恩怨,有謀殺,有獻祭,有詛咒,當然還有一點人性光輝的陰暗故事。 遊戲機制: 遊戲類型應該可以定位成雙搖桿俯瞰視角射擊。 有四種遠距武器,近戰也是可以玩的選項。 有超能力(魔法),有場景道具殺(把人踢下高處、踢出炸藥桶引爆)。 但最核心的玩法應該是May Payne式的子彈時間。 遊戲期望你殺人,沒有那種靠言語一路說服過關的。 可以靠暗殺,也可以整場就突突突,遊戲不獎勵潛行也不懲罰突突突。 有裝備稀有度,白綠藍紫橘。以及從頭到尾用不到的升級系統。 作者沒有明說,但是遊戲體驗起來像是60%體驗劇情,30%體驗遇敵戰鬥機制,10%體驗 角色裝備和技能提升的養成。 有五個角色,會照劇情順序上場讓玩家操控,注意是五個角色,不是五個職業,這是遊戲 裡最容易被誤解的設定,賞金獵人/咒豬人/守護者/狼人/女巫只是他們在劇情中的身分 實際上每個角色的槍枝系統是一樣的,唯一只有自身的三個技能會有差別。在我遊玩過程 中,我大概3%使用角色能力,97%開槍解決問題。(困難難度中,沒那個時間讓你玩一堆亂 七八糟的超能力) 接下來先說遊戲缺點,因為缺點通常是一個玩家會不會被勸退的因素: 1. Bug很多,但不至影響主線通關,只是一些小任務會卡住 2. 任務沒有線索,只有地點。有些地方隱晦的不看攻略會找不到在哪裡,因為沒有提供 筆記線索,你對話如果沒有仔細看,就不知道要怎麼找,不看攻略可能會卡主線。 3. 物品系統太多雞肋的設計,毛皮系統、裝備升級我從頭到尾沒用到,還花了很多時間 整理亂七八糟的雜物,但又不能不撿因為要拿去賣錢 4. 槍枝的極度不平衡,總共20個武器能力,裡面大概只有來福槍的滅音狙擊最好用,其他 都只是點綴 5. 超能力五花八門,但真正實戰起來沒有一招能比的上子彈時間,而且用的是同一種能 量槽,更降低使用超能力的機會 6. 角色間的轉換太過不方便,進入新角色時身上一無所有是符合邏輯的設定,但是你經營 了好幾個小時的裝備要就此放棄也很不甘心,所以每次切新角色的第一件事就是長途跋 涉回上一個角色家裡去沒收他裝備 7. 中文翻譯是屎,有25%大概是機器翻譯,主線整體能懂,但就是屎 8. 主要的賺錢管道-懸賞任務的重複性太高,地點不超過三種。 9. 還有其他很多破壞遊戲體驗的地方,但再寫下去我怕你以為我是來噴這遊戲的,實際不 是;就像作者預設的那樣,他的目的不是提供完美的3A體驗,而是在有缺陷的架構中, 以更低的價格讓玩家享受到一款詭異有趣風格的RPG,至少我覺得他辦到了 以下是優點: 1. 你可以殺死95%的NPC 2. 敵人的AI比較生動,路徑很隨機,可能你讀檔,本來要進門的人就變成走樓梯上樓 3. 有系列招牌的F5 F9讀檔,隨便你實驗各種花招 4. 暗殺的體驗很好,搭配音效,來福槍狙擊的爽度很高 5. 槍戰的呈現非常熱鬧刺激,一個沒反應過來可能就被陰掉 6. 在城鎮中跳躍很有趣,俯瞰視角的遊戲中能跳躍已經罕見,這款竟然還有升級能力是跳 躍高度+50%,作者真的腦洞很大 7. 整個世界的代入感足夠,當然不見得比的上其他大作,但是在俯視角的類型中,城鎮的 風貌還是能讓人感受到西部的滄桑和凶險;而且還有一個特色是如果你清空了一個地區 不久後就會有另一個勢力的人佔領,所以你每次進來這個地區的體驗可能是不一樣的 結論: 雖然有明顯的缺點,很多創意執行不夠到位,但遊戲營造的戰鬥氛圍和世界風格在俯視角 RPG中還是很優秀的。希望Raphael Colantonio之後還有更多的創意能發揮了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.144.43.91 (中國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1649054810.A.11E.html

04/04 14:49, 2年前 , 1F
推心得 這款有趣但很多小缺點
04/04 14:49, 1F

04/04 15:14, 2年前 , 2F
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04/04 15:19, 2年前 , 3F
這個是solo開始team開發呀 有點好奇
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04/04 15:20, 2年前 , 4F
喔幹我眼殘第一行看起來應該就團隊
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04/04 16:01, 2年前 , 5F
希望後面bug修完整或系統更平衡再來買
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04/04 16:07, 2年前 , 6F
推,瑕不掩瑜的佳作
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04/04 16:07, 2年前 , 7F
xgp有
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04/04 16:16, 2年前 , 8F
看評價很多小問題,不過既然XGP有就試試看
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04/04 16:23, 2年前 , 9F
價格與內容 其實整體是ok的 獨立遊戲來講可圈可點
04/04 16:23, 9F

04/04 16:37, 2年前 , 10F
這款跟wartales還有遠征軍:羅馬,不知道要買哪個
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04/04 17:08, 2年前 , 11F
想問第一個人物主線最後要找三個拉桿開關那邊
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04/04 17:08, 2年前 , 12F
有人找到第三個嗎= =我跑來跑去只有兩個 出洞就觸發劇情了
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04/04 17:33, 2年前 , 13F
xgp能玩
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04/04 17:34, 2年前 , 14F
這款路上一堆東西可以撿 包包小的要死
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04/04 17:35, 2年前 , 15F
玩一下就要自己整理包包 有夠白癡
04/04 17:35, 15F

04/04 18:06, 2年前 , 16F
東西可以放跟隨者身上,只是不知道為啥跟隨者會自己離隊,
04/04 18:06, 16F

04/04 18:06, 2年前 , 17F
害我要把他幹掉才能拿回來
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04/04 18:06, 2年前 , 18F
然後弓箭超廢 不知道做這武器出來要幹嘛
04/04 18:06, 18F

04/04 20:22, 2年前 , 19F
看瘋貓介紹蠻心動的 建議原價入手嗎?
04/04 20:22, 19F

04/04 20:47, 2年前 , 20F
好文,提醒應該是Max Payne
04/04 20:47, 20F

04/04 21:52, 2年前 , 21F
回b大,第三個拉桿開關在丈夫監獄那,背對橋的右邊有缺口
04/04 21:52, 21F

04/04 21:53, 2年前 , 22F
從缺口跳向牆可以跳上岩壁,沿著走門簾後有第三個拉桿
04/04 21:53, 22F

04/04 21:54, 2年前 , 23F
覺得這款最重要的能力應該是跳躍XD
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04/04 22:47, 2年前 , 24F
真的跳躍最重要XD 然後我發現潰傷窩印記石好像不見了
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04/04 22:48, 2年前 , 25F
我想來想去好像被我開在月光花聖所 可是有可能嗎?
04/04 22:48, 25F

04/04 23:13, 2年前 , 26F
請問救丈夫那個我是遇到bug 遇到都是暈死的丈夫
04/04 23:13, 26F

04/04 23:13, 2年前 , 27F
重開幾次沒救成功過
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04/04 23:19, 2年前 , 28F
拉桿可以用槍射
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04/05 00:33, 2年前 , 29F
記得去每個人的信箱翻翻,還會翻到同性戀情書
04/05 00:33, 29F

04/05 09:50, 2年前 , 30F
有人會覺得這個畫面很小? 看的很累
04/05 09:50, 30F

04/05 10:11, 2年前 , 31F
請問咒豬人是甚麼職業?
04/05 10:11, 31F

04/05 11:17, 2年前 , 32F
就是被詛咒變成豬人的人
04/05 11:17, 32F

04/05 12:15, 2年前 , 33F
推推正反分享
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04/05 16:02, 2年前 , 34F
這款劇情偏向roguelike那種 購買前要考慮一下
04/05 16:02, 34F

04/05 17:30, 2年前 , 35F
自問自答 潰傷窩印記石看論壇有人說是bug
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04/05 17:30, 2年前 , 36F
要第一時間去大象石那邊拿 不然讀檔= =
04/05 17:30, 36F
文章代碼(AID): #1YIfHQ4U (Steam)
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