[問題] 艾爾登法環新手入坑

看板Steam作者 (慢慢來)時間2年前 (2022/03/01 16:36), 編輯推噓38(39154)
留言94則, 41人參與, 2年前最新討論串1/3 (看更多)
最近剛看到艾爾登法環 但由於之前都沒玩過任何魂系列 所以有看了一些介紹 大概懂得他的遊戲玩法 但不知道PC版玩的體驗如何 還有他算是一個單人遊戲嗎? 然後這款遊戲主要的遊戲內容 只有打王跟戰鬥而已嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.234.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1646123817.A.BA2.html

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PC版卡頓問題用工作管理員盯哨的改善很有感
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死過幾百次你就知道了 3060偶發性掉幀
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多人有PVP/PVE可以玩 但你可以選擇不要開啟多人功能 這
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樣就只會看到其他玩家在遊戲中的留言和死亡時的殘影
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樂趣:打boss 探索 玩build 被陰被肛被殺體會善意
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感受英高給你的樂趣啊
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魂類過不了關,就是死不夠多。記得這一點就夠了。
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想辦法卑鄙也是有趣的過程
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可以當動作遊戲體驗跟王對戰的刺激 也可以當外鄉人想出
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各種花式虐王的方法
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這款開放世界,真的打不過就騎馬去跑圖先提升等級和裝備
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這樣打王的容錯率會開一點,不會一兩刀就被砍死
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還有研究如何成為卑鄙的外鄉人
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我用卑鄙的打法幹掉大熊 還被判定是作弊的行為 笑死
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還有探險 角色養成 地圖很大可以逛超久
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魂系的精髓,我認為是「探索」和「耐心」。探索方面,你
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喜不喜歡慢慢逛地圖,把每個角落都親自走遍?從眼前的一
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片草原,到遠方只見輪廓的古城,不只都可以親自走入,而
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且每個岔路與轉角,都可能藏著精心設計的驚喜。耐心方面
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,可以讓你感受到戰鬥的醍醐味。每當遇到強敵,都會覺得
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「我這輩子怎麼可能打得贏?」,幾乎都會死上數十次,但
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慢慢你會懂得放慢節奏、用心觀察、尋找破綻與空隙。接著
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你就會發現,從一開始摸不到敵人一下,進步到可以穩定削
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掉半條血,漸漸有了信心「下次一定打得贏」。但過程中還
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是會有失誤,再次死去。可是到了這階段,你已明顯知道自
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己進步,不會再懷疑自己,最後打贏的那一刻,成就感是其
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他所有類型遊戲不曾給你過的。
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打不過就用光炮
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隻狼個人感覺成就感100 過程的苦悶200起跳
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是男人就近戰,然後防禦加R2可防禦反擊,以上
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打不贏可以開修改器 ok的
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請問挑戰進步其他遊戲多少有,魂系獨到之處為何呢?
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3D版空洞騎士,地圖的淺導引有薩爾達曠野的味道
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如果有魔物獵人的經驗,孤狼獵人上手很快,團康獵人可
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能就…
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魂系就每個王幾乎都超難啊,攻擊動作大判定也超大
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,破綻又少,貪刀就是大噴血,玩這麼久遊戲很少有
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這種王比玩家還靈活的
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玩家唯一勝過敵人的只有你的腦袋是靈活的
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選對職業可以少吃苦
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用爛手把玩,怒摔不心疼
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魂系獨到之處除了打王之外,地圖和關卡設計真的精妙
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常常一個門打開或是樓梯下去發現回是到熟悉的地方
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會不由得由內心發出讚嘆
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當然遊戲都是看個人口味,像暗黑刷寶或是魔物獵人
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一直都在打龍類生物我個人就很容易膩或排斥
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我自己的感想,你玩過戰神的話想像一下,戰神裡面比較
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有挑戰性的王就是女武神系列,一般主線的王都不會很難
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打,法環就是每隻王都比女武神還複雜傷害更高,而且沒
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有難度可以調整
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類似的遊戲只有在古代時期solo完魔物獵人2G主線
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大概是磨練過了,這次入法環即便狂死,也是心如止水
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捷徑過多會很討厭 我說機甲狂潮系列
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為什麼那麼多魂系遊戲都只有學到皮,玩起來就是少了醍醐
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味?這就是正宗魂系的獨到之處了。目前只有空洞騎士稱得
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上是重現並創新了魂系,成為一方經典
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初見一隻王 他七秒三招宰了你 好不容易敲到他一下 發現只打
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了他3%血 接著是數小時不斷重複的死亡、拓荒... 但是成功打
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拜敵人 獲得的成就感也是很大的。魂系就是堆時間與耐心
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勸你選武士開局
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多人連線很悲劇,很難連。然後對手殘黨其實也沒很友善,
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但是可以體驗看看。
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戰神王不多,但高難度下絕對每個魂的尾王等級,魂粉
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不要亂吹好嗎
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我ng+女武神王死的次數比隻狼血源任何一個王還多
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打不過就跑 是我這卑鄙的褪色老人 最擅長的
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空洞騎士當然要跳一次苦痛之路 舒服
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pc版順暢度好很多,rtx2080 2K 特效高玩起來跟黑魂3差
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不多
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我覺得還是全身脫光光拿一把武器對A愉快 翻滾好用
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最高難度的女武神王絕對比法環9成以上的王還要難
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我也同意最高難度的女武神真的很難
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打不贏就烙人阿
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抱歉我更正女武神王是不同層次的生物哈哈哈,我是調成
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簡單打的,我就是比喻一下所有王的平均水準,畢竟戰神
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的女武神是擺在支線給玩家挑戰的,ng+打得過任一隻女武
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神的玩家玩魂系列一樣會是高手
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同樣沒玩過魂類遊戲的新手,建議用手把玩嗎
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女武神場地太小很難打
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超推 打不贏就到處探索 總會遇到打得贏的然後就可以回
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頭挑戰當初打不過的 成就感層層堆疊同時失敗的煩躁感也
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沒那麼強烈 一堆沒玩過魂的朋友都玩的滿開心的
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法環也有女武神 嘿嘿
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戰神難度的兄弟檔超難,沒有儲存點的話絕對比任何一
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個FS社的王都難
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苦痛之路,celeste通關的人表示:
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手把比較舒服
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筆電3060 2k 畫質高 很順~
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我魂菜用手把玩 看YT影片 別人轉身視角帶得很流暢 猜想人家
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可能是用鍵盤才能轉這麼快。後來才發現有把敵人鎖所在螢幕
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中央的功能 後面就一整個順。用手把打是沒什麼問題的
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你要試玩一下 才知道這種難度自己能不能接受
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之前女友介紹黑暗靈魂系列給我,而且她喜歡看人玩遊戲,
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但我不喜歡玩這系列又不想浪費時間,就用修改器玩爽爽過
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文章代碼(AID): #1Y7TifkY (Steam)
文章代碼(AID): #1Y7TifkY (Steam)