Re: [問題] 神諭原罪2問題請教

看板Steam作者 (起司上!)時間2年前 (2021/11/09 16:05), 2年前編輯推噓29(29044)
留言73則, 16人參與, 2年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《hahabis (HaHaBis)》之銘言: : 不好意思,一些神諭原罪2的問題想請教各位,再麻煩,感謝! : 1.我有看了版上不少文章,但到目前為止好像還沒人討論到一個問題。選A當主角 : 來跑遊戲,跟把A當隊友來解角色任務,這兩個選擇在劇情上會有什麼差異?會 : 想問這個問題是因為年紀大了時間越來越少,希望只打一週目,所以如果有差異 : ,那主角選擇對我來說就超級重要。 : 2.承上,如果以劇情體驗作為篩選隊友的標準(我知道這很主觀但還是想參考大家 : 的意見)而不是實力至上,那大家會比較推薦哪些隊友?我自己對於洛斯這種神 : 經病很有興趣,又很喜歡希貝爾的造型,所以基本上這兩個優先考慮。但其它人 : 就開始掙扎了,網路上又不好找對於各角色的少雷劇情分析,所以想請大家分享 : 跟推薦一下你們心目中的角色。我知道有六人模組,但是光想到一個戰鬥要控制 : 六個就覺得好煩,而且又怕這種模組會有重大Bug 導致辛苦跑的進度消失.. : 3.因為時間真的不足,也有在考慮看看網路上劇情攻略解渴就好。請問各位有沒有 : 推薦的,以劇情導向為重點的中文遊戲Walkthrough ? : 以上,感謝各位的建議與分享! 王子 :蜥蜴帝國跟種族起源的故事,本身能力也不錯 希貝爾:本作的精靈設定帶出來的故事滿新鮮的,但在某章節過後就沒戲份了;好用角 費恩 :整篇故事的謎題核心,能力也是作弊級的 伊凡 :精靈、教團跟傭兵都有人認識他所以會有特別的對話,但是能力有點尷尬 比斯特:只有矮人跟矮人女皇線有戲份,對矮人沒興趣不建議選,而且能力還更尷尬 洛斯 :跟遊戲中某個最難打的大惡魔相關,但跟其他陣營沒太多關係 想看劇情故事首選費恩應該是公認的, 不過你選他當主角的話無法得知關於劇情中的選項;"費恩"這個角色的想法, 因為選擇會是你來選而不是角色自己本身下決定。 比斯特因為挺邊緣的只有在矮人線比較有互動所以不要選。 個人看法接下來可以選伊凡或者王子,前者到處都有人認識他(不乏重要NPC)後者光是聽 他嘴砲就很促咪了,何況蜥蜴帝國那邊真的很多戲。 還剩一個名額看你喜歡會吃屍體的精靈還是不定期著魔的歌者, 問我的話我一律回答選胸部大的,希貝爾的身材跟一棵樹沒兩樣,選洛斯吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.168.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1636445130.A.AAF.html

11/09 16:12, 2年前 , 1F
有帶希貝爾的話整個精靈的故事都圍繞著他耶 怎麼會沒戲
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11/09 16:15, 2年前 , 2F
希貝爾超傲嬌
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選費恩當主角可以跟七神嘴砲 反之只能得知他跟隨哪一神
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11/09 17:17, 2年前 , 4F
希貝爾戲超多吧 我是記得有一個地方選錯會把她搞爆氣
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離隊
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11/09 17:18, 2年前 , 6F
我是覺得希貝爾預設的臉看起來像全世界欠他幾百萬
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11/09 17:19, 2年前 , 7F
可是我還是喜歡她的造型,一年前玩是選她主角
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11/09 17:21, 2年前 , 8F
只是當時只玩到歡樂島地下迷宮,都忘記玩了啥
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希貝爾在無名島之後就跟劇情沒有關連了,可是其實不管你選誰當主角/隊友都會有遺憾 啦,也不用花太多時間在選角 ※ 編輯: cheeseup (114.45.168.54 臺灣), 11/09/2021 17:22:52

11/09 17:22, 2年前 , 9F
所以這次想重打,剛好換個主角,雖然費恩醜死了
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11/09 17:24, 2年前 , 10F
在考慮費恩+希貝+洛斯+王子,剛好都不同種族
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11/09 17:27, 2年前 , 11F
費恩行動開鎖機
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有帶出無名島的話 在阿克斯城跟族人對話完的反思才是希
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11/09 17:27, 2年前 , 13F
貝爾故事的完結吧
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11/09 17:28, 2年前 , 14F
或是有沒有可能一直靠切換同伴來觸發所有劇情?
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不行,隨著劇情前進一定會有兩個角色永久離開 ※ 編輯: cheeseup (114.45.168.54 臺灣), 11/09/2021 17:29:57

11/09 17:29, 2年前 , 15F
因為現在只剩零碎時間,實在懶得打二週目
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11/09 17:30, 2年前 , 16F
能力對我是沒差,我只選第二簡單模式看劇情
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我記得有個劇情模式可以選吧,不過我沒玩過也不知道能多快跑完一輪 ※ 編輯: cheeseup (114.45.168.54 臺灣), 11/09/2021 17:31:59

11/09 17:32, 2年前 , 17F
4人隊伍你可以每個人的劇情都達成沒問題
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11/09 17:32, 2年前 , 18F
沒選到的兩個人沒多久就離隊了
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11/09 17:48, 2年前 , 19F
怎麼覺得上面兩句有點矛盾
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11/09 17:50, 2年前 , 20F
是有劇情模式可選沒錯,但這畢竟是以戰鬥聞名的遊戲
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11/09 17:51, 2年前 , 21F
完全跳過戰鬥或是太簡單,等於完全沒玩到遊戲精華
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11/09 17:52, 2年前 , 22F
所以才想選第二簡單模式,至少保留一點戰鬥樂趣
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11/09 17:53, 2年前 , 23F
經典模式開始就要花時間精力規劃站位戰術配裝了
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11/09 18:03, 2年前 , 24F
總共6位主角,但是只有4個人能走到最後,那4位你都
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11/09 18:04, 2年前 , 25F
可以跑完劇情,中途會強制讓沒在隊伍的兩位退場
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11/09 18:04, 2年前 , 26F
可以直接選戰略難度,經典大概不到一半就太簡單
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11/09 18:08, 2年前 , 27F
*只有在隊伍裡的4人能走到最後
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11/09 18:23, 2年前 , 28F
我覺得王子那段這樣的會讓人覺得很無聊
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11/09 18:23, 2年前 , 29F
啊不是批判的意思 ...抱歉
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六位角色的故事我都覺得很有趣,只是比斯特跟希貝爾的我嫌太短而且分配的不均勻, 另外我也不想透露太多劇情所以形容的非常簡略。

11/09 18:36, 2年前 , 30F
其實第二輪可以試看看戰略難度 不難 導致一堆mod是加敵人
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11/09 18:36, 2年前 , 31F
數量的 連官方都出敵人增加隨機buff的mod
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那些外鄉人戰術都學起來之後是真的不難。 ※ 編輯: cheeseup (114.45.168.54 臺灣), 11/09/2021 18:44:40

11/09 19:17, 2年前 , 32F
16等後連外鄉人戰術都不用了
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11/09 19:18, 2年前 , 33F
順便請問一下到底什麼是外鄉人戰術?
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定義可能每個人都不太一樣,我是覺得凡是正面打不贏所以改從地形或者系統漏洞下手的 打法我都當作是外鄉人戰術;輕微一點的從利用對話時放buff可以放好放滿,到用傳送術 把別人丟進岩漿或者是利用睡袋是無敵道具直接舖滿地板讓敵人過不來等等。

11/09 19:22, 2年前 , 34F
等我打熟再考慮增加難度好了
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11/09 19:23, 2年前 , 35F
畢竟之前歡樂島有些戰鬥已經開始要認真打才會贏
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11/09 19:24, 2年前 , 36F
贏應該是我技術太差的關係
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11/09 19:24, 2年前 , 37F
我說的是經典難度
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※ 編輯: cheeseup (114.45.168.54 臺灣), 11/09/2021 19:51:21

11/09 19:48, 2年前 , 38F
就偷吃步啊 比如視距外殺人 見面丟死霧桶 把敵人傳到超高
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11/09 19:48, 2年前 , 39F
等npc旁邊給他殺 諸如此類
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11/09 19:51, 2年前 , 40F
16等後學到各系大絕 裝備點數配正確 把怪聚好 基本一招可
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11/09 19:51, 2年前 , 41F
以結束戰鬥
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11/09 19:57, 2年前 , 42F
你搜全成就心得 或 本版a我id 有一堆偷吃步方法 不過版本
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11/09 19:57, 2年前 , 43F
有更新 靈魂羈絆不能殺敵人死靈了
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11/09 20:00, 2年前 , 44F
這樣跟作弊有什麼不一樣呢?而且我有裝官方Mod不能解成就
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要說是作弊...也算吧,如果正面不管怎樣都打不贏那也只能用這種打法啦。 ※ 編輯: cheeseup (114.45.168.54 臺灣), 11/09/2021 20:02:16

11/09 20:03, 2年前 , 45F
遊戲內機制啊 也是可以直接硬上啊 我第一輪就硬上全破
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11/09 20:04, 2年前 , 46F
反正這遊戲怪固定點固定數值 你可以背板打
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11/09 20:06, 2年前 , 47F
遊戲機制怎麼能說作弊呢XD
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11/09 20:07, 2年前 , 48F
硬上就找好高地布箭陣 盾戰點反傷加仇恨跟控場
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11/09 20:40, 2年前 , 49F
符合遊戲機制的當然不算作弊
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11/09 21:00, 2年前 , 50F
那不算作弊,是遊戲機制讓你可以這樣打
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11/09 21:01, 2年前 , 51F
沒有人說回合制遊戲你只能在你的回合做事
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再說有弓箭手和傳送術沒有正面打不贏的XD
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11/09 21:09, 2年前 , 53F
綠茶...
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11/09 21:14, 2年前 , 54F
就算不靠這些 幾個重要招拿一拿也可以虐很爽就是了
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11/09 21:14, 2年前 , 55F
傳送隱身蠕蟲甚麼的 系統上很多高回報combo
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11/09 21:56, 2年前 , 56F
認真回 主角選費恩 夥伴伊凡 猩紅 洛思 這樣就好了 精
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靈跟矮人直接放棄 劇情沒很多 說精靈很多劇情的 其實
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也才一點點 不如直接猩紅入隊把她幹死 就當沒這個夥伴
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11/09 21:56, 2年前 , 59F
就可以了
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11/09 22:17, 2年前 , 60F
為什麼有人說希貝爾劇情超多,有人說只有一點點
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11/09 22:21, 2年前 , 61F
我第一輪是主角費恩/ 洛斯 王子 希貝爾
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洛斯必看,整個遊戲最屌的演出就在洛斯的劇情了
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11/09 22:22, 2年前 , 63F
啊我去回上一篇好了
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11/09 22:24, 2年前 , 64F
這個是我目前最傾向的角色組合
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11/09 22:39, 2年前 , 65F
西貝爾講的東西不少 不過都集中在一起差不多的主線進
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度 打起來感覺很快就打完 但份量差不多
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11/09 23:06, 2年前 , 67F
把全狀態惡魔直接卑鄙到死真得很爽呀 直接打臉所有人 XD
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說到那個惡魔我忍不住想提,榮譽模式下我很興奮的跑去跟最強模式的牠打;結果打沒幾 回合牠就站到一堆屍體上用了多重屍體爆炸把自己給炸死了...囧 ※ 編輯: cheeseup (114.45.168.54 臺灣), 11/09/2021 23:13:52

11/09 23:21, 2年前 , 68F
打惡魔時剛好是綠茶的入手時間,根本挑戰一回殺的最佳靶子
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11/09 23:23, 2年前 , 69F
各種測試傷害都找他當靶子 笑死
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11/10 01:28, 2年前 , 70F
惡魔方便啊XD
11/10 01:28, 70F

11/10 02:25, 2年前 , 71F
洛絲超級可愛!尤其後續唱歌橋段(不劇透XD)真的...
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11/10 02:25, 2年前 , 72F
直接圈粉
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11/10 09:32, 2年前 , 73F
洛斯很好笑
11/10 09:32, 73F
文章代碼(AID): #1XYYlAgl (Steam)
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