Re: [心得] FF3 pixel remaster 初玩感想
玩了12小時左右也破關了,主要的改變前面的人都說得差不多了
FF3是小時候第一款玩的FF系列,所以印像特別深
第一次衝出浮遊大陸的感動到現在還記得,世界竟然這麼大
當時沒有小地圖,加上世界被大水淹沒,飛來飛去還很難找到陸地
一片汪洋中也看得到水晶塔頂露出水面
小時候卡關最有印像的是打鳥人大臣,打好幾次都全滅(可能沒照攻略做…)
後來才知道要轉職成龍騎士,跳躍攻擊可以避開boss攻擊,攻擊力也大大提升
簡單就收掉boss
後來長大後還有玩過模擬器回味幾次的FF3
除了有中文化(雖然沒啥重要對話),還能改等級、加速
後來在iOS上面買了3D remake,玩不到一半就不想玩
這時才知道原來哥玩的是情懷,不是原汁原味的pixel就是不對勁
就像這次pixel remaster裡最強的劍叫做諸神的黃昏
以前的攻略我記得翻成拉格納洛克,沒意義的文字聽起來就很威呀!
不過可能因為長大了,加上小地圖出現的關係
小時候覺得很大的地圖,現在才發現原來地圖上陸地區塊比例很少
整體地圖也很不大,所以故事沒有想像中長
這個版本難度上簡單了非常多,上一篇也都有提到,這邊再條列一下:
1.只要過場就會有自動記錄,例如你打boss全滅,讀檔後就是最後boss的房間
2.上帝視角,有了小地圖迷宮再也不是迷宮,直接走最短路徑
3.走路可以加速(大地圖上不行),走路可以走斜角,玩遊戲效率提高很多
4.逃跑成功率高,好像沒有當年FC逃跑時被攻擊會受很重的傷
這次由於幾乎沒練等,到古代遺蹟時怪物一打就分裂玩得很可怕
最多會分裂到9隻佔滿畫面,後來乾脆不打就一直逃跑也是順順過
5.迷宮的隱藏通道只要一踩進去,整張地圖就會看到所有隱藏通道,完全無難度
6.無痛轉職,你要開門再轉職成小偷都行,沒有什麼代價
7.自動戰鬥功能,可以隨時開啟或取消,開啟後會延續上一回合所有攻擊設定
同時戰鬥速度會加快,約1.5倍-2倍不確定,很省時
總之我個人覺得這是個蠻棒的pixel remaster,至少對玩情懷的人來說啦
把FC當年會讓人覺得困難、煩躁的部分都考慮到並設計簡化了
幾乎不太需要特別練等,隨著劇情順順走就行
但我在最後打黑暗之雲等級只有48還是全滅3次…
主要是血太少了如果第二輪我的補師補的順序比對方攻擊慢就會GG了
最後只好在黑暗世界花幾十分鐘練到50,血多一點容錯率就高不少,一次通關
另外雖然是像素風,但一開始我放到全螢幕顆粒超級大
後來調整它設定裡面的解析度調小,再用視窗模式玩就很OK了
另外請教它的OST有機會出完整版的嗎?
本來以為電腦檔案裡會有,但打開才只有3首remix版本有點小失望
這次的編曲個人蠻喜歡的,希望有機會出完整版!
由於已經買了FF1~6整包了,非常期待接下來的FF4~FF6 pixel remaster!
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