Re: [心得] FF3 pixel remaster 初玩感想

看板Steam作者 (騎著83匹馬的牛仔)時間2年前 (2021/08/11 02:14), 2年前編輯推噓1(100)
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※ 引述《Athanasius (倒數)》之銘言: : 大叔我周末也買來玩了 : 前面幾篇都有說明,這邊還是加強及整理一下職業心得 : 一、版本職業差別,和最原始紅白機時代的版相比 : 1. 獵人:有亂擊(亂射),而沒有FC原始版的1~3級白魔法 : →個人覺得大buff,尤其不耗箭 : 2. 空手道家:有踢擊(全體攻擊) : →個人覺得buff : 3. 魔劍士:有全斬(全體攻擊),而沒有FC原始版的1~3級白魔法 : →個人覺得buff : 4. 賢者:體質以及法術次數大幅縮水 : →nerf : 5. 其他職業差別不大,但忍者個人感覺體質有nerf(有錯請指正) : 二、職業熟練度 : 熟練度越高,基礎攻擊以及次數也會上升,對物理輸出角色相當有利 : 由於是無痛轉職,魔法丟完就轉物攻角繼續練...而且魔法還比較耗時 : 三、練體角色 : 升級HP會看體力,所以對於練功狂來說,快升級轉成高體職業,升完再轉回.. : 這邊體力職業排行(洋蔥劍士要Lv90up)是:維京人>空手道家>騎士>忍者≧其他 : 通常首選是空手道家(免武器就高輸出),當然要轉維京人來升級也不是不可 : 四、個人職業排行 (可討論) : T0: 滿裝lv90up洋蔥劍士 : T1: 空手道家、忍者、導師、魔人 : T2: 賢者、獵人、魔劍士、小偷、騎士 : 五、賢者下神壇 : 施法次數及體質不上不下 : 以下比較Lv45級時 : 白/黑魔法師 : MP: 48/20/13/12/5/4/2/0 : 導師/魔人 : MP: 28/13/12/9/16/15/10/8 : 魔界幻士 : MP: 45/17/17/17/17/9/5/3 : 賢者: : MP: 23/20/17/14/11/8/7/5 : 體質 (力/敏/體/智/精) : 白魔: 27/31/31/24/31 : 導師: 24/31/33/27/58 : 黑魔: 27/31/31/37/24 : 魔人: 24/31/40/58/27 : 魔幻: 24/37/27/43/43 : 賢者: 20/31/33/44/44 : 感謝建議,整理一下 : 1. 壓等級直衝拿到維京人/空手道家..等職業 : 2. 要升級前刻轉成維京人升HP,如果怕4隻維京人打不了怪, : 可以刻意死亡錯開4人的經驗值,分批升級。 就我觀察到的數值 人物等大約4X以後, 職業等級99的空手道其實體力跟職業等級99維京人一樣,甚至高一點, 所以直接用空手道升級是個好選擇。 : 3. 練職業經驗可以在一開始洞窟外防禦5次練。 我是在第一顆水晶門外那層地城練, 那層有泉水可以喝,也很容易一場戰鬥遇上五隻怪。 開自動戰鬥,一個人物攻擊三個人物防禦, 一場戰鬥每個人物可以做4~5次動作, 一場昇一級職業等級輕而易舉。 : 4. 練等級可以無腦用空手道家*3+吟遊詩人自動練功, : 如果怕踢擊的單體傷害太弱,可換1隻獵人用亂射收尾。 我進水晶塔之前都是四職業等級99的空手道,補血靠吃補品, 就連要換龍騎士才比較好打的怪鳥ガルーダ也是四空手道, 第一回第三個人動手就扁死它了。 (四個龍騎士還要先跳,第二回兩個下來才打死) 至於練功的話, 建議去水晶塔456那三層練, 三空手道加一白導師或是吟遊詩人都可以, 聽說洋蔥裝備還沒打滿等級就先滿了。 : 5. 法術強度及吟遊詩人的補血目前不知道會不會受職業熟練度影響。 吟遊詩人確定會, 一開始是補被補對象的總血量10%, 練滿職業等級99級可補對象總血量20%, : 6. 忍者打Boss還是很強,但練功升級不是。 : 7. 空手道家及獵人真心推薦,不管練功還是打Boss都很強 : (空手道家-集氣+上buff+普攻;獵人無腦亂射倒底) 以上   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.234.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1628619288.A.EB8.html ※ 編輯: aresjung (125.227.234.73 臺灣), 08/11/2021 02:25:31

08/11 20:01, 2年前 , 1F
沒有職業體力比維京高 不管是裸裝還是滿裝
08/11 20:01, 1F
文章代碼(AID): #1X4i8Owu (Steam)
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