Re: [閒聊] 戰意 遊戲內容有天花板嗎?

看板Steam作者 (氵早月 吉頁)時間2年前 (2021/08/05 15:24), 編輯推噓4(405)
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匹配戰鬥的確很容易出現戰力不對等的狀況,但這只是現實,任何匹配型競技遊戲都一樣 ,三軍高分場會改善許多(當你排到的都是各服前百時),不然就三軍打到出名被人邀請 進比賽隊伍,比賽伺服器就保證大家平等 這遊戲的精髓應該在領土戰,平時各聯盟的合縱連橫,戰前的規劃調動,上陣時指揮官和 現場人員技巧發揮… 不過領土戰的水實在太深了,一個伺服器裡面沒幾個人能玩到,這部分跟久遠以前的trav ian和ogame雷同,百人以上的調度或現場指揮都是極少數玩家才玩得到,99%都只是棋子 (但上了主戰場的棋子還是很有體驗) 但戰意領土戰有個缺點,愛國情操的中國人太多,每個都在喊驅逐韃虜之類的口號(結果 最近爆出大盟私下跟韃虜合謀驅逐「國人」XD) 以上是JC服心得 ※ 引述《linbasohigh (左中彈、右中彈 反覆中彈)》之銘言: : 如題 : 就是一款像是騎馬與砍殺的遊戲 : 主角武將帶兵團四處找城池麻煩 : 現在新的賽季剛入手 : 正面帶隊破陣、長弓點步兵、火槍打亂陣型等 : 前面一開始遊戲體驗是蠻好的 : 只是隨著等級持續往上升以後 : 高階四星兵種在戰場的影響力 : 與老手的戰力相差甚遠 : 敵方騎兵車兩趟來回,我方死三隊以上的兵團 : 騎兵自身死不到一半,血回滿在繼續車 : 不然就是威尼斯長槍陣平推 : 沒盾牌看起來防禦很低的長槍步兵 : 但完全不是想的那樣 : 重甲超級坦 : 且傷害高,槍頭碰到就是破防、流血 : 我的弓箭手從發現目標時開始射擊 : 射到一半就直接被稱為踏平 : 其他角色裝備那些 : 也是差距很大 : 加上賽季兵種 : 拿兩把斧頭的浩克 : 血量低時增加血量、吸血坦到不行, : 傷害也是有夠誇張 : 但我看這遊戲似乎也想要往電競圈發展 : 所以給了包新手很多的福利 : 似乎是想為了電競拉近新手跟老手的距離 : 只是武將裝備、兵團裝備、解新的兵團、火砲的資源限制等 : 在戰場上, : 真的有那個機會, : 大家都是滿等滿員的平衡狀況 : 互相切磋武藝、戰略的開戰嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.101.0 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1628148286.A.8F9.html

08/05 17:14, 2年前 , 1F
以國家分邊站喊大口號私下小偷小摸從第一季就開始了
08/05 17:14, 1F

08/05 17:14, 2年前 , 2F
也有明明是謠言被搞成真的過 也算這遊戲的一種趣味就
08/05 17:14, 2F

08/05 17:14, 2年前 , 3F
是了w
08/05 17:14, 3F

08/05 18:55, 2年前 , 4F
戰意除了是攻城遊戲也是權力遊戲。有人只會熱衷在聯盟之間
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08/05 18:55, 2年前 , 5F
的角力甚至自己家族內的鬥爭。
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08/05 21:25, 2年前 , 6F
ogame打過,真的滿有趣的
08/05 21:25, 6F

08/06 08:04, 2年前 , 7F
偷偷說我是指揮官
08/06 08:04, 7F

08/06 08:05, 2年前 , 8F
我可以明確告訴各位 她媽廢物遠程不要練
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08/06 08:05, 2年前 , 9F
誰領土戰拿出來踢戰線
08/06 08:05, 9F
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