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討論串[閒聊] 戰意 遊戲內容有天花板嗎?
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如題. 就是一款像是騎馬與砍殺的遊戲. 主角武將帶兵團四處找城池麻煩. 現在新的賽季剛入手. 正面帶隊破陣、長弓點步兵、火槍打亂陣型等. 前面一開始遊戲體驗是蠻好的. 只是隨著等級持續往上升以後. 高階四星兵種在戰場的影響力. 與老手的戰力相差甚遠. 敵方騎兵車兩趟來回,我方死三隊以上的兵團. 騎兵
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農阿 現在這麼好農 沒啥好抱怨的吧. 現在騎兵這麼廢 除了波瀾還會打輸是你自己的問題. 雪原也快下去了啦. 威尼斯沒有大盾保他就真的軟. 自己要撞槍頭怪誰. 除了亞平寧的弓箭弩箭都是雷啦. 就你在雷 就是你 你最X. 還想漂兵阿 乖乖下去吧. 正面單挑又不強 自己愛玩弓兵怪誰. 威尼斯光榮開土鐵人遠
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有玩回一下. 等級上去後,對手會變強QQ. 但雙方能帶上場的兵是有限的. 最後還是比隊伍配合. 正面只要有長槍兵,馬是衝不過去的. 會這樣是因為你隊伍側面沒人顧,被背衝. 那無解QQ. 歡迎入坑. 戰意這遊戲蠻複雜的,也很吃團隊配合. 新手陣痛期這樣很正常,別想太多. 一個人能做的事很有限. 後期吃
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抱歉抱歉. 我只要看到有人帶弓箭手 就會爆氣. 這篇理性分析一下. 在四星五星場 巴爾虎也是個垃圾 遠程弓弩只有2個選擇 亞平寧跟天雄. 其他的弓弩帶出來 就是在故意戳隊友 遊戲內隊友沒噴你全家孤兒已經算是非常客氣. 所以帶廢物弓是不是故意要雷人啊???. 巴爾虎可能你覺得刷傷害很爽 但其實他射不太
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匹配戰鬥的確很容易出現戰力不對等的狀況,但這只是現實,任何匹配型競技遊戲都一樣,三軍高分場會改善許多(當你排到的都是各服前百時),不然就三軍打到出名被人邀請進比賽隊伍,比賽伺服器就保證大家平等. 這遊戲的精髓應該在領土戰,平時各聯盟的合縱連橫,戰前的規劃調動,上陣時指揮官和現場人員技巧發揮…. 不過
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