[新聞] 育碧表示未來不再以 3A 等級遊戲作為營收

看板Steam作者 (左中彈、右中彈 反覆中彈)時間3年前 (2021/02/12 16:13), 編輯推噓53(60796)
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手遊比較好賺?Ubisoft 表示未來不再以 3A 等級遊戲作為營收重心 https://www.cool3c.com/article/159812 來源:癮科技 byMash Yang 2021.02.11 01:02PM Ubisoft依然會維持打造3A等級遊戲作品,例如接下來在2021年4月至2022年3月的2022財年內,Ubisoft依然至少會推出3款3A等級遊戲,但未來卻不會讓3A等級遊戲成為公司主要營收重心。 但強調依然維持投入製作3A等級遊戲 在說明2021財年第三季財報結果中,Ubisoft透露未來將不再採取以3A等級遊戲作品作為公司主要營收來源的作法,預期藉由既有作品資產與更多免費遊戲吸引玩家遊玩,藉此創造更大營收機會。 依照Ubisoft財務長Frederick Duguet表示,過去以來始終是透過每年推出3至4款3A等級遊戲作品,但接下來將會採取全新商業模式爭取全新獲利機會,其中包含藉由既有作品資產與更多免費遊戲吸引玩家遊玩。 不過,Ubisoft依然會維持打造3A等級遊戲作品,例如接下來在2021年4月至2022年3月的2022財年內,Ubisoft依然至少會推出3款3A等級遊戲,但未來卻不會讓3A等級遊戲成為公司主要營收重心。 以目前Ubisoft發展模式來看,主要還是透過《刺客教條》系列、《極地戰嚎》系列,以及《湯姆克蘭西》系列小說改編作品等3A等級遊戲內容作為賣點,雖然本身也持續透過旗下既有作品資產進行重製,例如《波斯王子:時之砂》,以及透過《瘋狂兔子》系列與任天堂進行合作, 另外也與騰訊合作手機遊戲創造額外獲利機會,但實際上卻只有公司整體營收少部分比重,其中手機遊戲目前僅佔Ubisoft所有營收約9%比例。 而僅仰賴少數幾款3A等級遊戲支撐公司營收,不僅意味公司必須將大量成本投資在3A等級遊戲研發、宣傳,同時也代表必須背負更大風險, 例如過去在2019年宣布《看門狗:自由軍團》等3A等級遊戲作品延後上市,便造成Ubisoft在格年初的財報營收表現大受影響, 而過去推出《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》與《火線獵殺:絕境》時,也因為投入過多開發成本,進而拖垮後續財報表現。 或許基於這樣的考量,使得Ubisoft決定將公司營收來源重心從3A等級遊戲作品分散,強調未來依然會持續打造3A等級遊戲作品,但會設法讓更多發展模式增加營收可能性。 Ubisoft執行長Yves Guillemot強調過去累積的既有作品資產依然創造不少營收,例如發行已經超過6年時間的《彩虹六號:圍攻》,至今依然吸引不少玩家,同時也成為電競賽事使用遊戲之一,目前更累積多達7000萬名玩家遊玩,在2020年更累積1500萬名新玩家加入。 另外,近年持續與雲端串流遊戲服務合作,並且與Netflix等業者合作以遊戲改編原創影集內容,更成為Ubisoft全新營收來源。 ______________________________________________ 心得: 朝向更多 免費遊戲 來吸引玩家? 嗯……不管是EA、動視暴雪,還是UBI 都往免費跟手游方面走了 且都是跟中國手游開發廠商接觸 但全境2跟絕境推出到現在,也真的太傷本 -- 我們做麻瓜是有尊嚴有底線的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.73.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1613117595.A.E41.html

02/12 16:18, 3年前 , 1F
不意外,原神根本賺爛,搞得做3A單機都是蠢蛋一樣。
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02/12 16:31, 3年前 , 2F
看看Konami最近財報噴上天 不做3A後賺更多
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02/12 16:35, 3年前 , 3F
但任天堂的手游營收一直不起色,近年來中國在手游這
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02/12 16:35, 3年前 , 4F
塊是真的超吸金
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02/12 16:35, 3年前 , 5F
所以虹彩六號手機版要做了沒? 都被中國抄出一個了
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02/12 16:41, 3年前 , 6F
遊啦幹
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02/12 16:47, 3年前 , 7F
舒適
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02/12 16:47, 3年前 , 8F
#1HmeHrpe (XBOX) [ptt.cc] [閒聊] Cliff.B要黑掉了
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02/12 16:47, 3年前 , 9F
Cliff B.當年的預言成真了,你們現在感覺如何了?
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02/12 16:52, 3年前 , 10F
John Carmack在2003年靠北過遊戲成本太高
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Cliff B在2013年靠北過成本太高
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02/12 16:53, 3年前 , 12F
玩家的反應永遠只是hurr derp Make better game
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02/12 16:54, 3年前 , 13F
業界可不是沒在吸金下過手,Expansion, DLC, Lootbox
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02/12 16:54, 3年前 , 14F
全部被打回票
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02/12 16:55, 3年前 , 15F
現在連神主牌Blizzard跟CDPR都倒了w不知道各位醒了沒?
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02/12 17:05, 3年前 , 16F
我覺得是遊戲廠商醒了 終於發現3A貴到靠杯還只能60鎂了
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02/12 17:06, 3年前 , 17F
更別說還常常特價 UBI自己又有夠愛跳水 隨便也30%起跳
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02/12 17:13, 3年前 , 18F
做了老半天比不上別人一張圖 是我也換去搞手遊了
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02/12 17:16, 3年前 , 19F
Activision CoD6把價格往從50USD調到60USD親媽被問候
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02/12 17:16, 3年前 , 20F
了幾遍啊?
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02/12 17:16, 3年前 , 21F
那還是2008的事情,當時的60USD現在等於71USD了
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02/12 17:17, 3年前 , 22F
那時候steam數位平台才開始
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02/12 17:18, 3年前 , 23F
調高價格?找死嗎?多少人士特價仔
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02/12 17:24, 3年前 , 24F
垃圾不意外
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02/12 17:30, 3年前 , 25F
手遊玩家就是遊戲產業的毒瘤
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02/12 17:32, 3年前 , 26F

02/12 17:32, 3年前 , 27F
我買一堆3A價格最多2千,而一款手遊我沒事就一單,
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02/12 17:32, 3年前 , 28F
至今那款手遊至少花五萬以上,就是有我這種蠢貨造成
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02/12 17:32, 3年前 , 29F
這種趨勢QQ
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02/12 17:32, 3年前 , 30F
不意外 認真做遊戲 比不上賭博抽卡來的賺
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02/12 17:33, 3年前 , 31F
可是多花個一單就能拿到最新改版的內容誘惑實在太大
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了,我就爛
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02/12 17:34, 3年前 , 33F
UBI要少出3A或漲價都沒啥差吧 特價都不一定想買
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02/12 17:34, 3年前 , 34F
手遊很不耐 玩過了後 那款就永遠不會開了
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推樓上蠢貨
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02/12 17:34, 3年前 , 36F
手機遊戲也只花在付費好遊戲
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02/12 17:34, 3年前 , 37F
UBI那些東西有賺錢嗎?
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02/12 17:35, 3年前 , 38F
課金變強 一時課金 一時爽;一直課金 一直爽
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02/12 17:36, 3年前 , 39F
翻譯:我也要開始做轉蛋課金垃圾遊戲
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還有 84 則推文
02/13 01:49, 3年前 , 124F
真的有點精神分裂
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02/13 02:21, 3年前 , 125F
放個色圖就幾單幾單在賺了 誰還要跟你花大錢搞3A
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02/13 03:29, 3年前 , 126F
每年出3.4款3A大作 這種的品質不如一年出一兩款就好
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02/13 03:29, 3年前 , 127F
結果根本都差不多 也不敢開新IP
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02/13 03:34, 3年前 , 128F
如果手遊做的好玩我沒意見 重點是大多都是OO
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02/13 03:35, 3年前 , 129F
所以當一個遊戲大公司開始主推手遊甚至把舊up拿去做一
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堆人才不爽
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02/13 03:35, 3年前 , 131F
舊ip
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3A都不3A了
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02/13 06:15, 3年前 , 133F
我想某些人是完全忽略打拳的厲害了
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02/13 06:23, 3年前 , 134F
遊戲只是娛樂的一環,數位遊戲只是ADCG的一環,手遊只是
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02/13 06:24, 3年前 , 135F
數位遊戲的一環,時刻都可以放下的。只好對遊戲中毒者
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02/13 06:24, 3年前 , 136F
說說
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02/13 06:28, 3年前 , 137F
亞洲也就算了,歐美拳師會讓你這樣玩?心大?
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02/13 07:06, 3年前 , 138F
做新ip才能撈手遊啊,不然就把原本的手遊做好
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02/13 07:27, 3年前 , 139F
遊戲機,pc遊戲都不要做了好不好?!全做手遊
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02/13 09:14, 3年前 , 140F
本來好不好玩和吸不吸引玩家跟製作投入就是兩回事吧,自
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02/13 09:14, 3年前 , 141F
己終於買了一台桌機,結果還是玩一些效能需求低的遊戲
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02/13 12:33, 3年前 , 142F
喔?是那些一個月後打八折的3A遊戲嗎?
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02/13 18:43, 3年前 , 143F
遊戲賣那麼爛還怪手遊 明明也不少低成本還是大賣的遊戲
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02/13 19:12, 3年前 , 144F
怎麼不檢討自己遊戲爛?
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02/13 19:14, 3年前 , 145F
全境二代還比一代廢 不用檢討嗎?
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02/13 19:42, 3年前 , 146F
進軍手遊
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02/13 20:08, 3年前 , 147F
抵制手遊糞game
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02/13 20:43, 3年前 , 148F
感覺是未來新創品牌不會以3A為主了
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02/13 20:43, 3年前 , 149F
3A就給老品牌玩就好了
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02/13 21:47, 3年前 , 150F
跟即時戰略一樣漸漸消失了嗎
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02/14 12:10, 3年前 , 151F
不做3A等級遊戲是好事 市場上不需要那麼多3A遊戲 玩家也
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02/14 12:10, 3年前 , 152F
不用一直升級配備 用中低階顯卡甚至內顯就足以應付新作品
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02/14 15:08, 3年前 , 153F
手遊全部都去死 毒瘤
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02/14 15:08, 3年前 , 154F
我打這句就想到某個自稱產業界議員網紅又要跳出來
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02/14 15:09, 3年前 , 155F
講一些模稜兩可的話
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02/14 15:12, 3年前 , 156F
顯卡現在那麼貴,這次漲價感覺會撐更久
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02/14 15:14, 3年前 , 157F
UBI不出3A也好 給有錢又有料遊戲公司出就好了
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02/15 02:34, 3年前 , 158F
不如學學中國一堆換殻手遊以量取勝 削翻了
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02/15 02:50, 3年前 , 159F
手遊萬惡的抽SSR實在太騙錢了
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02/16 10:13, 3年前 , 160F
全境和絕境那營運,爛到升天
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02/16 10:19, 3年前 , 161F
遊戲體驗還行,但市場上還有更好的選擇,育碧還是先想想
02/16 10:19, 161F

02/16 10:19, 3年前 , 162F
怎麼精進
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02/17 11:32, 3年前 , 163F
UBI說這話我不太意外 多想想怎麼把遊戲作得好玩吧
02/17 11:32, 163F
文章代碼(AID): #1W9ZYRv1 (Steam)
文章代碼(AID): #1W9ZYRv1 (Steam)