Fw: [閒聊] Satisfactory 公開了銷售數據

看板Steam作者 (瘋法師)時間5年前 (2020/07/04 20:10), 5年前編輯推噓36(360148)
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Epic獨占游戲能賣出去嗎?《幸福工廠》官方公開數據 https://www.xoer.cc/2968939 吵吵鬧鬧那麼久總算有數據公開啦! Satisfactory廠商公開了數據 目前共賣出了 132萬份 Epic 95.9 萬 Steam 36.8 萬 但是.... 在Epic上用了3個月賣到了50萬套,而在Steam上不到1個月就賣到了36萬套。 所以廠商判斷最終Steam的銷量還是會超過Epic。 這也不意外,因為Steam用戶還是太多了。 而這數據的重點其實是在於,Epic的用戶和Steam的用戶其實是有區隔的。 所以兩邊都上架應該是最好的,又或著先在Epic那拿一筆獨佔費再上Steam。 -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.147.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593864636.A.888.html ※ 編輯: wizardfizban (36.233.147.220 臺灣), 07/04/2020 20:10:53

07/04 20:21, 5年前 , 1F
看起來在Epic賣得比想像中的好,這根本鼓勵大家先去
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EPIC賣了
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反正Steam玩家一樣會買單,有2個launch window不賺
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白不賺
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各取所需呀!反正多數大作也沒在獨佔的
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都是兩邊一起發
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所以也難怪G胖真的不在意 Epic很難動搖Steam的巿場
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07/04 20:24, 5年前 , 8F
那95萬有很多是如果先發在steam就會在steam買的吧
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07/04 20:25, 5年前 , 9F
應該是有但沒很多 看Steam賣那麼快 其實影響不大
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這套也不是啥非玩不可的遊戲呀!
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現在的遊戲巿場太大了 遊戲很多 真的非玩不可的很少
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說真的 那些急需資金補貼的獨立工作室去epic拿這筆獨佔
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費用其實也不是什麼壞事吧
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被罵那幾套就是在Steam上宣傳完再跑去Epic獨佔呀!
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這樣代表用戶是區隔的?= =
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07/04 20:34, 5年前 , 16F
被罵理所當然 其它本就在Epic獨佔的那那麼多事
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就有一大塊用戶不在意先出在哪一邊而已吧
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因為在Epic獨佔完再上Steam一樣賣很快呀!
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如果真的高重疊 會有多少人兩邊各買一套?
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原PO結果錯誤,沒有所謂的「區隔」,用戶都同一批人
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※ 編輯: wizardfizban (36.233.147.220 臺灣), 07/04/2020 20:35:15

07/04 20:35, 5年前 , 21F
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07/04 20:36, 5年前 , 22F
那有同一批 Epic那的數據也是49玩家很少用Steam
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而49玩家就是Epic用戶的主體
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本來就同一批人,哪可能只有EPIC卻沒有STEAM
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07/04 20:37, 5年前 , 25F
PC玩家哪個不會兩邊都裝,不用一直整天扯去49
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07/04 20:37, 5年前 , 26F
40%用戶不重複是EPIC提過的數據...上次講了你又不信
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07/04 20:38, 5年前 , 27F
EPIC怎麼會知道STEAM的有哪些人?問卷就一定準嗎?
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07/04 20:39, 5年前 , 28F
說真的 數據和資料都放在你眼前了 你還是不信
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07/04 20:39, 5年前 , 29F
PC懂的把EPIC裝上去會不知道要怎麼裝STEAM?
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07/04 20:40, 5年前 , 30F
我們能怎辦! 如果你覺得數據不可信那就不可信吧!
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07/04 20:40, 5年前 , 31F
乾脆說有幾十萬人打開電腦只會玩49,然後不會用瀏覽器好
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07/04 20:40, 5年前 , 32F
了。
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07/04 20:41, 5年前 , 33F
EPIC怎麼可能有STEAM的用戶資料,當然不可信
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重點是這證明上EPIC的是賣得出去的,EPIC用戶不是都
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而且EPIC對自己的股東說「自己在開發STEAM沒開發的客戶」
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07/04 20:42, 5年前 , 36F
只玩49或免費仔,1年賣快100萬算很厲害的數字,先
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07/04 20:42, 5年前 , 37F
EPIC高層當然會對外或對股東這樣講,因為這樣燒錢有意義
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07/04 20:42, 5年前 , 38F
在EPIC賣就多賺超過400萬鎂了,反正steam晚人家1年
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還有 106 則推文
07/05 02:27, 5年前 , 145F
投資最後是要分潤,甚至是擁有遊戲版權的ㄟ
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07/05 02:31, 5年前 , 146F
我剛剛以為你要說的是xbox跟stadia買獨佔,後來才看到
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07/05 02:31, 5年前 , 147F
是工作室,那不就是家機的老玩法了,補助他然後獨佔一
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07/05 02:31, 5年前 , 148F
陣子或是直接是買下它,補貼是針對中資最喜歡的玩法,
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初期我給一堆折扣好賺取人流,然後從對手搶到一定規模
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07/05 02:31, 5年前 , 150F
在取消補貼真正開始賣東西,從成功的蝦皮到失敗的瑞幸
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都是這一套玩法,EPIC只是還沒看到結果而已
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07/05 02:33, 5年前 , 152F
而且像是頑皮狗基本上都會覺得是sony下面的這樣,說手
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07/05 02:33, 5年前 , 153F
下本來就沒什麼問題吧只是用詞沒這麼正式而已
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07/05 02:47, 5年前 , 154F
送GTA5這種燒錢行為可能會減少,但投資工作室就不是純燒錢了
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07/05 02:47, 5年前 , 155F
如你所說這就是家機老玩法,所以這種形式的獨佔我覺得會
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07/05 02:47, 5年前 , 156F
持續很久
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07/05 02:56, 5年前 , 157F
但我覺得花錢獨佔的預算一定是會下降,那也不會以現在
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07/05 02:56, 5年前 , 158F
這種頻率頻繁的出現,就像蝦皮現在也會有免運但不會有
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剛出那種力度,這不是有或沒有的布林值而是逐步減少
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07/05 02:59, 5年前 , 160F
不過我覺得是用詞的問題,這樣燒錢獨佔不是長久之計≠
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07/05 02:59, 5年前 , 161F
他會在瞬間一部獨佔都沒有,但現在這樣的狀態就不是長
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07/05 02:59, 5年前 , 162F
久之計
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07/05 05:26, 5年前 , 163F
從49的賺錢能力來看還能燒很久吧,這銷量來看這個策略
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07/05 05:26, 5年前 , 164F
還能繼續下去
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07/05 06:42, 5年前 , 165F
結果現在獨佔根本一堆是去EA的
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07/05 09:40, 5年前 , 166F
這個加這個,能不能站著把錢掙了
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07/05 11:51, 5年前 , 167F
MS從Win8那個時候就想搞PC Store了,怎麼會算新進XD
07/05 11:51, 167F

07/05 12:30, 5年前 , 168F
硬要說先上Steam可能賣更多,遊戲過了宣傳期銷量會下
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07/05 12:30, 5年前 , 169F
降,過獨佔之後宣傳一定變少甚至沒有,一開始宣傳配上
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07/05 12:30, 5年前 , 170F
steam的客戶基數說不定多很多,只是對遊戲公司來說賣
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07/05 12:30, 5年前 , 171F
多不等於保證賺越多
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07/05 12:34, 5年前 , 172F
先上steam賣更多 但先上epic直接有錢拿啊...XD
07/05 12:34, 172F

07/05 13:10, 5年前 , 173F
不同時上是因為不能讓不管怎樣都會衝首發的去steam
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07/05 13:11, 5年前 , 174F
買要被抽比較多%的版本,反正會等的1年後上steam
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07/05 13:11, 5年前 , 175F
還是會買,這樣才能利潤最大化吧?
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07/05 13:33, 5年前 , 176F
從這數據不足以直接推出先上steam會賣怎樣吧
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07/05 13:34, 5年前 , 177F
也不能直接推到其他遊戲都可以如法炮製吧
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07/05 14:07, 5年前 , 178F
對steam特價型玩家來說不差那一年,還有人可以幫忙踩地
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07/05 14:07, 5年前 , 179F
雷,後面早點特價比較重要
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07/05 15:02, 5年前 , 180F
我自己兩個平台都有入手,好遊戲就應該給予支持
07/05 15:02, 180F

07/05 19:37, 5年前 , 181F
對啊 反正就慢慢等 不急
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07/06 01:00, 5年前 , 182F
反正很簡單,沒上steam就當不存在了
07/06 01:00, 182F

07/06 15:57, 5年前 , 183F
"EPIC怎麼可能有STEAM的用戶資料" 那你怎麼知道他沒有???
07/06 15:57, 183F

07/06 15:58, 5年前 , 184F
你要如何說服別人相信這句話?? 花惹發
07/06 15:58, 184F
文章代碼(AID): #1V0773Y5 (Steam)
文章代碼(AID): #1V0773Y5 (Steam)