Re: [閒聊] Satisfactory 公開了銷售數據
※ 引述《asdasd02tw (Jackson)》之銘言:
: 看這數據不難想像
: 往後有些獨立遊戲都會先拿一筆獨佔費
: 再上steam穩定賺錢了
我覺得這樣是好事啊 以獨立遊戲來說前期有一筆保證的獨佔費
對資金挹注來說會差很多
而且對STEAM玩家來說玩到的是後面比較完整的版本
對整個遊戲評價幫助上升很多
我看過太多遊戲因為前面BUG很多就算後面改回來了評價還是不好影響銷量
如果想搶頭香也還是可以去EPIC(先不談平台後台問題)
: 基本上還是因為
: Steam對於獨立遊戲來說曝光度較低
這點不認同 STEAM獨立遊戲曝光度已經很高了
只是在於大家都在STEAM上 量太大 變得很難找
但是如果你有足夠的知名度這不是一個的問題
有幾家好的工作室像是11bit, Klei, Mega Crit
我都會定時去看看他們現在狀況跟接下來的規劃
: 雖然在EPIC獨佔銷量不高但還是能夠賣出去
我覺得這要分兩方面說 EPIC沒有評價系統 所以大家無從看起就只能自己試試看
STEAM上以我自己來說獨立遊戲很看評價 如果評價不高或是BUG多那我寧願再等等
簡單來說EPIC你就只能自己試毒再退費 但是STEAM看風向的人其實不少
: 也能慢慢增加知名度
: 等一年過後登上steam也有較多宣傳資金增加steam曝光度
: 過去那些炎上事件大部分都跟欺騙有關
過去炎上大部分的問題都在於
一開始都在STEAM上放預購 有發售日期跟時間
或是在眾籌網站上面宣布STEAM平台會上
結果一直到最後一刻才宣布改往EPIC獨佔
甚至有些更惡劣的一開始還不願意退費因為資金已經用掉了
這種情況爆炸完全不意外
跟某2代宣傳片詐欺有87%像
: 你其實已經談好獨佔了
: 但是你卻讓玩家以為會上steam連頁面都有了
: 這跟預告詐欺是一樣的只是程度輕重的區別
: 只要你資訊傳達確實
: 獨佔解禁遊戲好玩大家還是照買
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標題 Fw: [新聞] Artifact 玩家已流失97% 情況不樂觀
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.97.74 (臺灣)
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感謝澄清 已修正
※ 編輯: j02850 (220.136.97.74 臺灣), 07/05/2020 15:07:17
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