Re: [閒聊] EA遊戲不一定會比較便宜

看板Steam作者 (瘋法師)時間4年前 (2020/06/18 04:56), 編輯推噓24(24034)
留言58則, 29人參與, 4年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《YYZZKK (①②③)》之銘言: : 原本文章已經被戰的非常亂 : 我把全部的想法整理一下,再來理性討論。 : 我的觀點: : EA遊戲本身是「還沒做完的遊戲」,發售時應該做出一定程度的讓利,讓消費者願意接受遊戲的不完整與平衡、bug。 : EA結束後,如果短時間特價時比EA時便宜甚至直接免費,那這樣似乎對消費者不友善。 : 但如果消費者願意埋單,以上通通不成立。我也考慮為欺詐之地埋單,因為試玩版夠有吸引力。 我怎覺得你根本沒想和人討論的意思.... Early Access 發展到現在其實也沒那麼單純了。 要談這個之前你要知道在歐美那本來就有這種支援創作者的商業模式。有些網站就有類似 的功能,這不是Steam才有的模式。 所以EA的遊戲本質上就是你覺得這遊戲不錯,想支援開發者讓他們做下去才去買的情況。 你要想像成一種「打賞」也是可以的。 如果你覺得這遊戲不值得你「打賞」那你就別買呀! 我買Early Access的遊戲多半都是看這遊戲不錯就買了,有些還幾乎只有點概念和框架我 就買了。當然我也遇過坑人的,但這種事本來就有賺有賠。 而Early Access到了現在情況也多了,一些遊戲的Early Access版本其實己經很完整了, 但出Early Access的意思是在告訴玩家這遊戲還會新增更多東西。 像你說欺詐之地,人家就只完成了二個角色還有一個角色沒完成,但遊戲架構上也差不多 完成了。再加上製作公司本就聲望不錯!玩家想支持就去買,這又沒啥。 你是不是以為EA是什麼大促銷的廣告玩法?這又不是台灣廠商很愛玩的Beta測試就拿出來 賣,然後測試一輩子。 -- 我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。 我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢, 和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。 ──赫曼‧赫塞── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.70.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1592427406.A.D40.html

06/18 05:08, 4年前 , 1F
台灣哪款beta一輩子阿?
06/18 05:08, 1F

06/18 05:11, 4年前 , 2F
台灣不少遊戲都掛著beta狀態哦....
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06/18 05:15, 4年前 , 3F
之前的線上遊戲每款都萬年公測啊
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06/18 05:36, 4年前 , 4F
網遊萬年公廁
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06/18 06:22, 4年前 , 5F
大部分的人都是用當前遊戲完整性、未來發展性、消費者評價
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06/18 06:22, 4年前 , 6F
來衡量EA狀態的遊戲值不值得買 他老兄用價格 ㄏㄏ
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06/18 06:22, 4年前 , 7F
萬年公測還開始賣商城商品然後說公測結束不刪檔...
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06/18 06:29, 4年前 , 8F
再講準確一點 應該說一般人是考量當前遊戲內容值不值得用這
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06/18 06:29, 4年前 , 9F
個價格支持 而不是未來會不會更便宜
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06/18 07:59, 4年前 , 10F
我是覺得不用回他了啦 他就是活在自己世界的那種人阿
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06/18 08:01, 4年前 , 11F
我也覺得他根本沒在管別人的想法 就一直在跳針而已
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06/18 08:13, 4年前 , 12F
謝謝回覆。昨天就腦熱針對一個點,但事情不是只有一個面向
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06/18 08:13, 4年前 , 13F
,每個人的喜好、心理價值也不同。當然我發文目的不是要強
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迫大家接受我的觀點,而且希望能引發討論,喜愛與不喜歡的
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06/18 08:13, 4年前 , 15F
人都推文,碰過什麼特別佛/雷的EA。沒想到也變成一片戰場
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,這不是我樂見的
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06/18 08:22, 4年前 , 17F
以前可能是:「抱歉給你們玩未完成品但我需要資金研發,這
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樣吧,我便宜賣這個半成品你們加減玩」,現在可能是「煩死
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了你們不要在一直敲碗了!反正我就敢賣要不要買隨便你!」
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06/18 08:22, 4年前 , 20F
於是原價EA就出現了
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06/18 08:52, 4年前 , 21F
那篇原Po行文用詞看起來彬彬有禮 結果內容都是幹話
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06/18 09:14, 4年前 , 22F
看他到現在居然還在以為他只是單純不同觀點而已
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06/18 09:15, 4年前 , 23F
到這篇推文還是一樣重點在"心理價值",反正就是覺得虧了
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06/18 09:16, 4年前 , 24F
免費的最不虧啦
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06/18 09:17, 4年前 , 25F
還自以為上一篇是什麼戰場,那只是一面倒的屠殺阿
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06/18 09:46, 4年前 , 26F
無法同意你更多~
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06/18 09:48, 4年前 , 27F
"事情不是只有一個面向" -> 你不能反駁我的反駁
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06/18 10:08, 4年前 , 28F
如果我自己買了一個搶先體驗的遊戲 之後遊戲愈做愈好
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06/18 10:08, 4年前 , 29F
的話我就很高興了
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06/18 10:23, 4年前 , 30F
給推
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06/18 10:59, 4年前 , 31F
其實以原PO的論點 評斷重點就只有幾點
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06/18 11:00, 4年前 , 32F
1. 買EA的當下~正式發售的時間還有多久?
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06/18 11:00, 4年前 , 33F
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06/18 11:00, 4年前 , 34F
2. 正式發售~下一次季節特賣還有多久
06/18 11:00, 34F

06/18 11:00, 4年前 , 35F
3. 季節特賣的趴數會比EA便宜多少?
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06/18 11:00, 4年前 , 36F
三題都觀落陰阿
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06/18 11:01, 4年前 , 37F
所以EA-季特的差價 是否值得1.~2.時間總和 是重點
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06/18 11:02, 4年前 , 38F
然而還是只能觀落陰 所以才沒有辦法聚焦 = =
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06/18 12:08, 4年前 , 39F
原po還沒有遇到那種給你錢快點做的遊戲吧
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06/18 12:18, 4年前 , 40F
他感覺就是買遊戲價格不要虧 其他根本不管
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06/18 12:20, 4年前 , 41F
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06/18 12:22, 4年前 , 42F
可能是玩遊戲的人跟玩STEAM買遊戲的人的心態上有落差吧
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06/18 13:05, 4年前 , 43F
搶先玩比較像現在流行的募資
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06/18 13:06, 4年前 , 44F
他的確是搞錯了 以為是大特價
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06/18 13:06, 4年前 , 45F
遊戲這種早買早享受的你覺得不行就不要買
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06/18 13:14, 4年前 , 46F
搶先玩實質上就是募資沒錯,只不過第一個版本平均可能比
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06/18 13:14, 4年前 , 47F
一般純募資完整一點,畢竟EA至少也要能玩。募資有可能只是
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06/18 13:15, 4年前 , 48F
一些印象圖或純影片Demo表現基本玩法概念就開募了
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06/18 13:58, 4年前 , 49F
唉買個遊戲還要看他EA後變貴還是變便宜,乾脆要求人
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06/18 13:58, 4年前 , 50F
家發分紅給玩家算了
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06/18 14:21, 4年前 , 51F
看EA就買就跟支持實況主差不多,也會有人在那邊對你的抖
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06/18 14:21, 4年前 , 52F
內訂閱喊盤
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06/18 16:13, 4年前 , 53F
台灣還一堆封測就開商城的不是嗎 XDD
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06/18 16:15, 4年前 , 54F
不過碰過那堆有生之前系列的黃油後都覺得還好
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06/18 16:39, 4年前 , 55F
價值觀是最難改變的,哪可能一篇文就改變
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06/18 16:39, 4年前 , 56F
他其實就只是在闡述而已,沒啥討論空間
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06/18 18:17, 4年前 , 57F
幫你推一個!
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06/19 18:43, 4年前 , 58F
H1Z1可以從開始EA到永恆 有點強
06/19 18:43, 58F
文章代碼(AID): #1UweEEr0 (Steam)
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