[心得] Fallout4 狂屍鬼
話說四代地點出現狂屍鬼的比例是不是高到令人髮指啊!
之前玩NV,狂屍鬼基本只出現在高輻射背景的場所,
像火箭發射場、試驗場,探照燈營地……基本只要避開這些地方就不太會遇到。
但四代只要是陰暗地,幾乎都會有狂屍鬼。重點這代狂屍鬼移動模式又特別機車。
像我走狙擊流,有時沒注意被近身,就只能切霰彈槍或刀劍亂打。
是不會有生命危險,但就一句話,噁心!打法還特別不體面。
單挑完死爪,可能還會有種大難不死的感覺。但打完狂屍鬼就只有噁心。
最近在跑遠港,有個去崖邊大飯店地下避難所當偵探的腦死任務。
習慣性先大略查了一下背景,嗯,是幫機器人找出真凶。
幾台機器人而已,反正機械大師都破關了,沒在怕的。
靠近飯店就聽見裡頭悠揚的鋼琴音樂(Mussorgsky的Méditation)
還在想,果然是上流社會聚集的避難所啊。
結果一進飯店大廳,光線陰暗,PA顯示儀上根本滿滿的狂屍鬼。
有發光種,有膨脹種,還有體型像猩猩的焦黑種。
結果領路的巧手完全擺爛視而不見,幸好我有帶島上的一星獵人朗費羅——
一回頭,老頭竟然不見了。<囧>只好硬著頭皮開無限霰彈一路殺到地下入口。
這趟任務跟我想的完全不一樣啊。
什麼去國家公園露營地幫表哥報仇啊、去皮革工廠拿工具設備,
這種一看就是殭屍的任務我都壓著不做,先跑機器人。
結果在飯店遇到的殭屍數量比上面幾個任務加起來還多(怒)
島上有個伊登梅朵斯電影院,地形格局跟聯邦的星光電影院有87%像。
我開著PA的噴氣背包,三兩步飛上小賣部樓上側翼,準備無痛狙殺看露天電影的殭屍。
一時忘了旁邊有個門通往樓下,幸好我有一星獵人朗費羅在門邊擋著——
老頭大概擋了十秒左右……
然後我又進入開著無限霰彈的迴圈,像打會飛的蟑螂一樣亂打完了。
說到PA,我穿它主要倒不是貪圖防禦,而是噴氣背包真的太好用了。
每到一個地方就是先找制高點,搭配顯示敵人的部件,簡直就是為狙擊流量身打造。
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本作很多我覺得有趣的地點,像大無敵超市、虎不理漫畫等,偏偏都住滿了狂屍鬼。
※ 編輯: arrivederci (123.194.137.221 臺灣), 04/05/2020 15:07:25
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沒錯,剛從Mojave來的鄉巴佬表示:大城市怕豹
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感謝樓上的湯師爺支援XDDDD
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我曾經也這麼想,直到體型像猩猩一樣的焦黑種出現……要打斷牠腿還不如爆頭比較快
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還好我沒玩三代(誤)
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~我其實也開過(遮臉)。
有次開了一路順暢,結果最後莫名其妙突然冒一隻沒殺到的出現,反而更可怕。
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好,謝謝建議,我會好好考慮。
但會不會裝了以後只要看到近戰的人類就忍不住想「這傢伙其實以前是殭屍吧」之類XDD
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這個也不錯!
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其實就跟蟑螂一樣,主要是噁心。搭配那怪叫聲,簡直極品。
狂屍鬼的感知又很謎,有時人一靠近就發現,有時手榴彈炸半天還裝死不出現。
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本以為遠港的地圖概念是NV的誠實之心模版,誠實之心的劇本雖然渣,但風景美如畫。
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我知道,不過開我的傳奇無限霰彈槍基本也是一槍一個,只是一近身就很難打的體面。
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我現在看到地下入口也有恐懼感啊,
不,應該說四代只要有門需要讀取的我都有陰影XDDD
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VR單是死亡爪視覺效果變成三公尺就夠了,那畫面太美不忍直視XDDDD
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我是真沒打算去核子世界XDDDD
看過一些攻略,感覺那邊沒什麼特別吸引我的人事物。
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可能是老管家聲音的關係,一直覺得嘎抓弱不禁風,不太敢帶它冒險。
要去超市打殭屍還是帶艾達這種自走砲比較安心。
我猜高等進超市碰到的應該都是焦黑殭屍。
我是還沒去過,短時間應該也不會去……
※ 編輯: arrivederci (123.194.137.221 臺灣), 04/08/2020 20:44:34
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遠港內容誠意滿滿。如果劇情通關後能消除迷霧就更好了。難得風景勝地。
Nuka cola大概是核子世界唯一吸引我的東西,雖然我是夕陽沙士派XDDDD
對,遠港的活力汽水也讚,還撿了一套活力汽水PA回家放。
※ 編輯: arrivederci (123.194.137.221 臺灣), 04/12/2020 13:49:25
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