[心得] 淺談遊戲光譜

看板Steam作者 (台南億載金城武)時間5年前 (2019/02/19 17:28), 5年前編輯推噓45(53852)
留言113則, 68人參與, 5年前最新討論串1/3 (看更多)
這比較偏遊戲綜合討論,PO在PS板或NS板感覺都怕會引戰XD 最後還是PO在這好了 最近剛趁著過年閉關 破完玩到一半的戰神 和 新買的薩爾達曠野之息, 這兩款GOTY後,先講我"個人"喜歡 戰神>薩爾達 但以2018年玩過的遊戲中,最喜歡的則是底特律變人 (我就是為了這部才買PS4的,果然完全是我的菜) 這才體會到一句話:沒有一款遊戲是適合所有人的! (其中"遊戲"換成電影、政治傾向、伴侶條件…都通用) 後來想到之前看過的政治光譜,閒暇之餘試著把幾個有玩過的大作,根據 劇情、自由度, 做成遊戲光譜自己稍微來分類一下 大概畫成下圖 https://i.imgur.com/M7ahCsd.png
圖為小弟自己主觀的體感繪製的,有不同看法還請見諒 當然,遊戲不只有自由度與劇情那麼單純,所以很多種類都沒列出來, 多人線上、動作類、格鬥類...等都沒特別拿出來談 但也重新審視自己喜歡的遊戲光譜落點 個人喜歡劇情向的遊戲,比起自由度,更喜歡專注在劇情的完整性, 但純視覺小說我又吃不太下去(有特殊功能的某貓除外…) 我的遊戲光譜傾向約落在最上偏右方, 互動式電影、一輪神作等 都是我的最愛, (Steam上有印象的最喜歡的有 life is strange、quantum break 買美劇送遊戲XD 古墓系列... ) 而光譜的另一端 沙盒類、模擬類、經營類的遊戲 正是我完全無感的遊戲XD (Minecraft、Don't starve me together、文明帝國、模擬山羊、歐卡等等 有試著玩過 但真的電波都不太合) 但也發現遊戲間也開始有點趨同演化, 原本線性式的<秘境探險1~3>,在4代和DLC中,也有加了開著吉普車跑圖的半開放世界 原本線性式的動作遊戲<戰神系列>,也加入了更深的劇情與能划船探索的半開放世界 沒什麼自由度的互動式電影,<變人>則以海量的劇情與結局作為提升"自由度"的方向 而同樣相較沒劇情的沙盒生存遊戲,<The Forest> 開始加入了一些劇情(並還有雙結局) 就變得挺有趣的,這款可以算是讓我對沙盒遊戲有另一種看法 大多的"大作",應該可算成主流民意的最大公約數, 而稱"神作",幾乎都是在某個細節的創意有爆炸性的突破 最後我想這也是索粉任粉常常互戰的原因之一吧XD 兩邊的遊戲大多原本就在光譜的不同側, PS上所謂的"大作"由頑皮狗系列的為代表,大多開始注重劇情、演出、畫質…等等, 玩完遊戲就像看了場好萊屋電影或美劇 而任天堂的遊戲則大多是劇情不用太誇張太複雜 (林克醒來打敗魔王加儂救薩爾達、瑪利歐打敗魔王庫巴救公主…) 重點擺在遊戲性、互動性、體感...等, 在達成目的過程中發生的內容才是遊戲重點,甚至更多重點擺在"玩家間的互動" 各有所長也各有粉絲,沒有誰比較高級, 認清自己的光譜傾向,挑選自己喜歡的遊戲才是重點 小朋友才在戰平台,遊戲出越多最大的贏家除了G胖外,就是這群玩蒐集遊戲的玩家吧XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.44.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1550568528.A.807.html

02/19 17:31, 5年前 , 1F
我還以為這裡是C瓜
02/19 17:31, 1F

02/19 17:37, 5年前 , 2F
PC Master race: 嗯?叫我?
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02/19 17:39, 5年前 , 3F
Mountain表示:
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02/19 17:40, 5年前 , 4F
我以為你要淺談T-TIME這家公司
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02/19 17:41, 5年前 , 5F
光譜XD
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02/19 17:41, 5年前 , 6F
講太多反而沒有重點,而且也沒什麼人想談太亂七八糟的事
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02/19 17:41, 5年前 , 7F
情(經驗談
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02/19 17:42, 5年前 , 8F
光譜XD
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02/19 17:44, 5年前 , 9F
幫光譜資訊QQ...........
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02/19 17:44, 5年前 , 10F
我以為你要談性別認同
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02/19 17:44, 5年前 , 11F
你的分法太單調直觀、容易對特定類遊戲不公,87%會被泡
02/19 17:44, 11F

02/19 17:44, 5年前 , 12F
,所以第一行有自知還算正確。
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02/19 17:45, 5年前 , 13F
太吾應該也算是種模擬? 沙盒? 但是有豐富的劇情????
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02/19 17:51, 5年前 , 14F
嗯嗯
02/19 17:51, 14F
等等.. 竟然釣到尊爵不凡台北國大大XDD 我從小看你西斯板創作長大的 唯二未看先推就是台北國大大跟Liaooo廖大 現在一堆文章好像都不見了 那是個西斯板比JOKE板還好笑的年代XD

02/19 17:53, 5年前 , 15F
認真給推 雖然感覺怪怪的啦 光譜的部分
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02/19 17:54, 5年前 , 16F
滿有趣的 可是分類太少
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02/19 17:54, 5年前 , 17F
黑魂該放在哪?
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02/19 17:59, 5年前 , 18F
光譜資訊現在在幹麻?
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02/19 18:00, 5年前 , 19F
黑魂有點算自己獨樹一格 後面的黑血仁 都算 提升的不是
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02/19 18:01, 5年前 , 20F
遊戲腳色 而是玩家自己
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02/19 18:03, 5年前 , 21F
變人主要是劇本有很大問題
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02/19 18:04, 5年前 , 22F
十字軍之王2要放哪? 可以模擬各種封建故事 可是各種
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02/19 18:05, 5年前 , 23F
亂倫 獻祭 被刺 等劇情也很豐富阿
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02/19 18:08, 5年前 , 24F
個人覺得你把祕境自由度放太高了,至少絕對要低於新戰
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02/19 18:08, 5年前 , 25F
02/19 18:08, 25F

02/19 18:08, 5年前 , 26F
值民計畫超讚 (喂
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02/19 18:08, 5年前 , 27F
不一定要在右上, 劇情才有深度完整度
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02/19 18:09, 5年前 , 28F
照你對黑魂的講法,接下來只要每人問一款,沒多久你的
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02/19 18:09, 5年前 , 29F
圖就會一堆遊戲要丟在圖外面當例外。=_>=
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02/19 18:14, 5年前 , 30F
其實只有兩個維度來分類遊戲仍然是很粗糙的...
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02/19 18:14, 5年前 , 31F
概念不錯但是如今遊戲分類越來越複雜越細,用這種象限區
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02/19 18:14, 5年前 , 32F
分會有很多問題,以個人常玩的模擬經營類的遊戲就有眾多
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02/19 18:14, 5年前 , 33F
分歧,完全沒劇情的是一種、有少量劇情讓玩家自行腦補的
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02/19 18:14, 5年前 , 34F
是一種、劇情豐富塑造角色很成功的又是一種。硬要去把遊
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02/19 18:14, 5年前 , 35F
戲類型簡化分類其實沒有意義,何必呢
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02/19 18:16, 5年前 , 36F
二維不夠表達遊戲光譜
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02/19 18:18, 5年前 , 37F
原po也有表示這只是個人的就是
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02/19 18:18, 5年前 , 38F
滿有趣
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還有 36 則推文
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破完一次發表個人感受應該還好吧,荒野之息本來就
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02/19 20:08, 5年前 , 76F
好奇光譜還在嗎?
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02/19 20:08, 5年前 , 77F
不是每個人都吃得下啊
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02/19 20:13, 5年前 , 78F
抱歉,破完玩到一半看成玩到一半
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02/19 20:14, 5年前 , 79F
Apex算你分類的哪裡?
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02/19 20:23, 5年前 , 80F
我還以為是光譜資訊
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02/19 20:29, 5年前 , 81F
不確定右下角特殊功能是啥意思,但圖上所有類型我都有興趣
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02/19 20:39, 5年前 , 82F
有提到多人線上類遊戲的遊戲沒特別列出來,多人連線的遊
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02/19 20:39, 5年前 , 83F
戲樂趣來自於和其他玩家合作競爭對戰的成就感,OW剛出來
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02/19 20:39, 5年前 , 84F
還有打個幾季 現在下班後覺得再打合作對戰類的遊戲只會
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02/19 20:39, 5年前 , 85F
讓壓力更大XD
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02/19 20:41, 5年前 , 86F
這時候就要開始玩多人合作過關(誤)
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02/19 20:44, 5年前 , 87F
光譜QQ
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02/19 20:49, 5年前 , 88F
看到Mirror先推再看文 mirror的世界沒有敵人
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02/19 20:50, 5年前 , 89F
你想用四個象限分類遊戲 這件事情本身其實很主觀 我覺
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02/19 20:50, 5年前 , 90F
得與其弄得好像客觀分析 不如就主觀到底
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※ 編輯: tuansam (49.218.44.248), 02/19/2019 20:57:21

02/19 20:57, 5年前 , 91F
我每種都能玩
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02/19 21:06, 5年前 , 92F
薩爾達也可以有特殊功能啊?484也能放右下?
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02/19 21:22, 5年前 , 93F
推圖
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02/19 21:48, 5年前 , 94F
看吧 這不是還是戰起來了嗎 LUL
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02/19 22:21, 5年前 , 95F
明顯不足概括所有光譜
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02/19 23:04, 5年前 , 96F
真的是淺談
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02/19 23:20, 5年前 , 97F
我只能說你還玩不夠多 (戰)
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02/19 23:33, 5年前 , 98F
真的分太少 不過生存類最好區分 也很多我愛玩的 XD
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02/19 23:41, 5年前 , 99F
我支持用水見式來判斷玩家屬於那個類別的
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02/19 23:43, 5年前 , 100F
光譜資訊QQ
02/19 23:43, 100F

02/19 23:46, 5年前 , 101F
啊?
02/19 23:46, 101F

02/20 00:20, 5年前 , 102F
感覺這張圖沒有FPS/TPS
02/20 00:20, 102F

02/20 01:18, 5年前 , 103F
樣本太少就別自不量力惹
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02/20 01:53, 5年前 , 104F
跟其他比起來荒野應該在下半邊
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02/20 08:21, 5年前 , 105F
沒看到麥塊耶 是不是在極左邊被你裁掉了
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02/20 08:22, 5年前 , 106F
發覺在左下…
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02/20 11:52, 5年前 , 107F
....
02/20 11:52, 107F

02/20 12:55, 5年前 , 108F
一堆FPS的遊戲大概都會被丟到右下(ex.雷神之槌3)
02/20 12:55, 108F

02/20 12:56, 5年前 , 109F
但FPS遊戲玩的人可多了,你沒有把動作性放進去會不太客觀
02/20 12:56, 109F

02/20 14:15, 5年前 , 110F
sorry 對我來說 FPS/TPS只是表現形式的不同 Bioshock系列
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02/20 14:16, 5年前 , 111F
甚至獨立作品 To the moon 對我來說都算我喜歡的作品
02/20 14:16, 111F

02/20 14:38, 5年前 , 112F
我個人是覺得上古5的自由度跟他下面那兩個是不同等級
02/20 14:38, 112F

02/20 14:38, 5年前 , 113F
的啦....
02/20 14:38, 113F
文章代碼(AID): #1SQynGW7 (Steam)
文章代碼(AID): #1SQynGW7 (Steam)