[閒聊] PUBG的FPS影響武器發射速率和後座力

看板Steam作者 (′‧ω‧‵)時間5年前 (2019/01/21 15:48), 編輯推噓28(28031)
留言59則, 38人參與, 5年前最新討論串1/1
我知道有專版,不過這個問題實在太好笑了XD 可以說是遊戲史上前所未見 幾天前知名PUBG Youtuber WackyJacky101發了一篇影片: https://youtu.be/rQS-sBmnUu4
提到低FPS時,連發的後座力比較少 原理類似因為禎數太低,一槍開完後座力的動畫都播完了才能開第二槍 所以DPS也會跟著變低 可是兩天後reddit有板友進一步探討,發現更不得了的事實,WJ101也馬上拍了了影片: https://www.youtube.com/watch?v=WgT_mMS3fuo
原本我們以為FPS低DPS也會變低的事實,不是絕對的XD 居然是每把槍的最高DPS有特定的FPS (幹好繞口) 例如AK的射擊間隔是0.1秒,你的FPS只要是10的倍數,就可以發揮最大射速 這裡有表格:https://goo.gl/Mdux5o 所以結論就是FPS越高越好(可以符合的開火間隔倍數越多) 真不愧是eSport Ready的PUBG 連硬體廠的廣告通路都準備好了XDD -- 傑米,炸掉它吧。 ⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了! █◤ Adam Savage Jamie Hyneman MYTHBUSTERS by dajidali -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.170.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1548056911.A.F64.html

01/21 15:53, 5年前 , 1F
是網路延遲影響dps輸出比較可能吧。哈哈
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monkaHmm
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10fps也能贏144fps!
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啥鬼設定
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Warframe有出過類似的bug https://youtu.be/dMPcargGpsM
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Planetside 2也有這個問題 https://youtu.be/4cXekLslYpY
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其實不是前所未見 我小屁孩時期玩sf也可以明顯感覺到
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我家超爛電腦的準星擴散比網咖大射速好像也有差
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之前fallout76也有類似的問題吧,禎數會影像你的移動速度
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之類的
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*影響
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聰明一點的開發者都不會把計算後座力的函式放在每幀
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更新的函式裡
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動畫什麼的只是外皮
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事實上有這種問題的遊戲比你想像的還要多
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XDDDDDDDDDDD
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Sf有同感xD 爛電腦打兩槍準心就爆開了
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但這是競技遊戲喔 還出這種大包
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天命2也發生過FPS=DPS,https://youtu.be/RDhCvUCTv0c
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COD WW2劇情的QTE速度也會隨著FPS變高而變快
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數學系最愛的糞game不意外
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Fps魔人前來報到==
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可惡之前才嘴螢幕60hz用超過60fps幹嘛
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我數學系超討厭pubg ==
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關數學系什麼事==
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這問題時有所聞
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還蠻合理的吧,FPS跟射速不同步,下一發子彈就會被延到下
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一個frame
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一個彈匣30發子彈每一發都被往後延一個frame,久了就堆積
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成延後很多張frame才打完一個彈匣,如果FPS又特別低,延
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後的時間就會很顯著
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連TTK都搞不好呵呵
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還真的慶幸當初沒有跟風
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01/21 19:42, 5年前 , 34F
這種問題要怎麼解決阿 FixedUpdate() 有效嗎
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cs也有吧
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01/21 19:49, 5年前 , 36F
這問題能解決嗎?
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01/21 19:58, 5年前 , 37F
通常都是物理引擎帶來的限制,開發者又沒注意到就變這
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樣了,解決理論上可以,只是傷害已經造成。
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忘了加教父,是數學系教父最愛
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01/21 20:22, 5年前 , 40F
可是PUBG是Unreal引擎不是? fortnite就沒有
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01/21 20:24, 5年前 , 41F
其他有攻速的遊戲還蠻常遇到的 不過真的沒講很容易忽略
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01/21 20:25, 5年前 , 42F
其實可以去問各個遊戲dev最小單位到底是什麼去做的
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剛好進位跟剛好沒進位差超多
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01/21 20:27, 5年前 , 44F
10FPS是要怎麼玩啦
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01/21 20:32, 5年前 , 45F
引擎是一回事,能不能駕馭是另一回事。印象中Epic幫了藍洞
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不少忙(然後Fortnite就出大逃殺模式了...
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01/21 21:01, 5年前 , 47F
這樣還要倍每一把槍最高DPS的FPS,隨時要調整XDDDD
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01/21 21:41, 5年前 , 48F
原來SF也會這樣! 我國中時還很納悶為何我家買新電腦後M4A1
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01/21 21:42, 5年前 , 49F
的準心擴散怎麼好像變了
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01/22 01:31, 5年前 , 50F
csgo也有嗎
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有些3D遊戲就這樣 改個幀數 原本跳得過去的地方變難跳
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01/22 02:53, 5年前 , 52F
49也有這問題 http://bit.ly/2RYGYgr
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01/22 02:55, 5年前 , 53F
看來是UE4引擎問題
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01/22 09:18, 5年前 , 54F
塔科夫也有這問題
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01/22 11:34, 5年前 , 55F
我之前玩的時候,他是先有後座子彈才彈出去,那個對槍
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01/22 11:34, 5年前 , 56F
超幹的
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01/22 12:21, 5年前 , 57F
fps 影響到引擎的物理特性根本是超常見的事情
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01/22 16:47, 5年前 , 58F
課金遊戲(物理)
01/22 16:47, 58F

01/31 23:02, 5年前 , 59F
tonyhom: 課金遊戲(物理)
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