[心得] 尼爾 NieR:Automata心得 (完全無雷)

看板Steam作者 (虛空雷神獸)時間9年前 (2017/03/21 22:30), 編輯推噓32(32033)
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上周末跟著板上的情報衝了一波Day one Edition,用一天一條線的速度 總共約20小時把ABCDE五個結局都玩出來了,只能說錢沒有白花 精彩! 真的是太精彩了! 已經好幾年沒玩過這麼會說故事的遊戲了 在電子遊戲高度商業化發展的今天 許多廠商都希望把自己的遊戲打造成好萊塢級的3A強片 3A級的預算、3A級的製作、3A級的宣傳 用精緻的場景與華麗的配樂希望讓玩家有身為電影主角般的感受 而NieR:Automata卻反其道而行 雖然畫面上受限預算,品質只是普普通通 但是本作將電子遊戲本身獨有的「互動性」發揮到淋漓盡致 遊戲裡面充滿了非常多打破第四道牆的橋段 打破第四道牆這種設計讓人最津津樂道的要屬MGS1代對Psycho Mantis一戰了 小島的創意讓人見識到「原來遊戲可以用這種手法與玩家互動」 ( Psycho Mantis影片連結 https://www.youtube.com/watch?v=yojQxRp1V8Q
) 而在NieR:Automata,這種手法被大量使用 電玩資歷越深的玩家,越是容易被玩弄 因為我們玩家已經習慣了「遊戲就是這麼樣子進行的!」 第一次遇到的感覺可能是錯愕、可能是困惑 可是當你回過神來馬上會發現到這些橋段設計的精彩之處 你可能會折服於作者的創意、也有可能會心一笑 而透過一次又一次的打破第四道牆 反而讓人不知不覺的融入遊戲世界當中 我個人認為這部分是NieR:Automata最傑出的地方 這些橋段非常難單純用文字描述 (當然,為了不爆雷,這邊我也不會講) 甚至是看youtube影片都沒辦法完全體會 單純只是「看」影片,失去了「互動性」這些橋段也就不那麼精彩了 所以也完全不推薦看實況或者在旁邊看別人玩這個遊戲 因為這種體驗真的是獨一無二,錯過了就沒有了 總結來說,雖然NieR:Automata受到了許多媒體的注目 人氣與銷售量比起一代以及復仇龍騎士系列高出不少 (忘了說,NieR:Automata是復仇龍騎士的系列作,但是很多人沒玩過,包括我) 但本質上來說NieR:Automata仍然算是一種cult game 加上系統面有些小問題,所以並不像一般的3A大作那麼雅俗共賞 但整體來說仍然是瑕不掩瑜,非常值得一玩 尤其自認是硬派玩家的人更應該要試試看 遊玩前的注意事項 -確定自己看得懂日文或是英文,都不行的話請等中文版 -絕對不要在搜尋引擎找這個遊戲,也不要上youtube找音樂來聽,連預告片都不要看 因為相關圖片影片隨便一張都很有可能爆雷,下面的comment也滿滿都是雷 -玩遊戲喜歡錢花在刀口上,怕踩雷的人不要碰,這遊戲電波沒對上會玩得很痛苦 -- ██ ▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃ ██ 理 盛 沙 諸 祇 ██ を 者 花 羅 響 行 鐘 園 ██ あ 必 の 双 き 無 の 精 ██ ら 衰 色 樹 あ 常 声 舎 ██ は の の り の の ██ ██ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.141.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1490106652.A.50B.html

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推一下,等中文版中
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遊戲時間比想像中短不少
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20小時是直衝主線吧? 我20小時才在C剛開始
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我原本也以為要40+小時的 其實第三輪之後會開放直接選章
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節 所以剩下兩個結局其實只要一個小時左右
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根據衝A結局的RTA影片,可在兩小時內跑完A結局
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20小時跑完A到E應該是綽綽有餘
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SOGA~我還擔心這週末衝不完 看來可以放慢速度了
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我第一輪玩28個小時耶XDDD
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第二輪就比較少 可是大概也是快20小
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全部玩完好像68個小時..
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話說 某網站 完整漢化 以出來 有興趣的 可以去找
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沒辦法 我太在意劇情展開了所以過很快 就算破了也還是要
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乖乖回去拿100%啊 其實不用太在乎遊戲時數啦
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我嘗試裝了對岸的漢化包 本來是想像往常嘲笑一下對岸的
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雖然漏翻還是很常見 但卻出乎意料的還算人翻的
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我目前進度還很前面 不知道後面有沒有維持住
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他們翻這麼快 翻不好正常
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主要是往常常出現號稱完美翻譯 但看起來根本就是google
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那是為了打廣告
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翻譯的語句 不能諷刺他們機翻讓我挺困擾的
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遊俠網的中翻自型很醜
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3DM也醜 而且只支援英文
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要好的翻譯請買PS4版
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兩家的字型都很醜這是真的 而且文字間距問題也很大
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免費的東西我是不會特別出來罵拉 將就使用
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不過暫時翻譯品質是比 蝙蝠俠秘密系譜還要好就是了wwwwww
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那個官方翻譯實在爛的可以
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尼爾還沒破 MGS那個以前還是看攻略才知道怎麼要把搖桿切
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到2P打,超有創意的
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elajjaz正在run, 目前可以2小時16分內打完
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對岸的翻譯一直都沒輸台灣,他們比較著重原本的意思,
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而台灣翻譯喜愛用自己的方式去解釋;而至於是不是完整
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,釋出的網站上面都有寫翻譯進度
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超好玩,第一輪四處亂逛解支線現在還沒破XD
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我倒是玩到好悶 心情難受那種
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原本以為之後幾輪會跟第一輪一樣,結果讓我在玩後面
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幾個結局的時候很驚艷
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在玩C結局的時候甚至以為自己在玩續作了lol
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翻譯翻得好不好我覺得跟譯者自己的功力比較有關係 和中台沒
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關係...
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等中文版+1
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這遊戲沒跟著支線一起跑會少很多感觸就是
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然後這遊戲最難翻譯的地方是武器上的故事跟一些檔案
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這遊戲直衝主線蠻可惜的,他的支線故事都是跟當時故事時
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間點有很大的關係連結,過完主線再回去解心境會有很大的
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不同
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亞洲不是還沒開放購買嗎?
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你可以買國際版KEY
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2B的通訊員6o還會來電訴苦 苦說失戀 2B還很錯愕 超
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有趣
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跟中台沒關係+1...
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這款遊戲對pc的優化如何?有看到全螢幕bug和過場不順的狀
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況…如果還是存在的話可能考慮ps4版
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除了國際版 巴哈有賣實體版
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6o也滿可愛的XD
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完蛋,等中文間卻youtube音樂聽到爛了,請問一下音樂
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聽爛會影響遊戲性嗎?
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其實還好耶!音樂單純聽,很好聽,但跟畫面劇情搭配出來
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的效果是相乘的
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尼爾音樂是屬於耐聽那種 而且跟遊戲場面很搭配
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加成效果很難膩
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ps4有官方中文化的demo,玩完馬上預購下去
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dod系列還滿值得玩的 (除了3代..
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03/24 12:36, , 65F
劇情整個充滿狂氣感xd
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文章代碼(AID): #1OqJaSKB (Steam)
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