Re: [情報] GTA V PC版配備公布

看板Steam作者 (OWeeeeeeeee~)時間11年前 (2015/01/13 23:59), 11年前編輯推噓15(17221)
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順手翻譯一下官方新聞稿裡面的一些內容 Our apologies for the slight shift in the date but the game requires a few extra weeks of testing and polish to make it as good as can be. Moving a release date is never a decision we take lightly and is a choice we make only when we know it is in the best interests of the game and our fans. Thanks everyone for your understanding and we assure you these few extra weeks will be worth it when the game does arrive in March. 因為我們還需要幾個禮拜來調整、測試遊戲來將GTA5作到最好,為此我們感到抱歉。 調整發售日期從來不是隨意決定的,只有當它是對遊戲、fans最好的決定時我們才會 這麼做。感謝各位的理解,我們保證到三月時這額外幾週的等待絕對是值得的。 GTA Online for PC, which will support up to 30 players, will launch alongside GTAV for PC and will include GTA Online Heists. Online Heists for consoles will be launching in the coming weeks ahead of the PC launch. GTA Online的PC版將會支援到30人,並將會包含GTA Online Heists。 而主機版的Heists將會在PC版發售前的數週發行。 GTAV for PC pushes Los Santos and Blaine County to even greater levels of detail, running at 1080p and 60fps with up to 4K resolution and support for up to triple monitor configurations, as well as NVidia 3D Vision for up to triple monitor setups. GTA 5的PC版將為洛聖都和布雷恩郡帶來更多的細節,可在1080p執行60fps,並支援 4k解析度以及三螢幕配置,以及NVidia在三螢幕上的3D Vision技術。 (文章中有提供4k的截圖可以看) GTAV for PC also includes the new Rockstar Editor, which gives players a full suite of editing tools to create and publish gameplay clips direct to both Social Club and YouTube. GTA 5 PC版也包含了新的Rockstar編輯器,給玩家一整套編輯工具來創造、發表遊戲片段 並可直接上傳到Social Club和Youtube -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.12.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1421164741.A.B45.html

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3螢幕???? 這樣可以做什麼?
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就...爽阿XD
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d3的3螢幕好像可以看很遠....
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例如像這樣 http://ppt.cc/ECqR
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※ 編輯: akilight (114.34.12.120), 01/14/2015 00:06:33

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PS4也是30人
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ok修正 ※ 編輯: akilight (114.34.12.120), 01/14/2015 00:15:47

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翻譯推推
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※ 編輯: akilight (114.34.12.120), 01/14/2015 00:19:33

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次世代也是 30 人,朋友那邊有看過了,官方解釋的好像PC
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多了很多東西的樣子XD
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但還是要推一下原 PO 的翻譯~ 辛苦了
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一堆屁話 都開發都久了
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翻譯必須推
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不知道再嫌啥 等等又一款D3還是BUG命出來 大家一起嫌
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效能很爛再來酸拉XD
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用嘴巴開發遊戲很快
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玩過霸格命後就覺得 慢慢開發 別給我半成品 就超滿
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足了
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XONE/PS4 都沒什麼 gameplay bug 了,跟 ACU 的情況不一
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樣,還需要半年優化硬體?
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還是說 PC 有獨佔遊戲內容XD
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大革命一堆 bug 是全平台共有的問題,GTA V 次世代版根
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本幾乎在去年已經是成品了,不然就像原 PO 說的,為了在
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PC 達到完美,從 90% 到 95% 完美,所以要一延再延,那
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我也沒話說了。但至少我的角度來看覺得很失望。
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我對 TW3 比 GTA V 期待還高,但 TW3 延期還不至於會產
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生這種被耍的感覺
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還有啦,我認為R社把PC和次世代的發售距離拉長有助於原
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次世代玩家進行三次消費(也就是舊世代,次世代,PC)都各
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再買一次。不少次世代玩家從舊世代轉移 GTAO 紀錄,相隔
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久一些,會比較有意願在 PC 的 GTAO 另起爐灶
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樓上"家機沒甚麼bug了,pc還需要那麼多時間嗎"的說法
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是建立在"家機的遊戲開發需求和PC相同或相近"此前提上
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要有遊戲開發者證實這個前提,此說法才能成立(我不是XD)
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恩,不過說什麼也沒用了,就靜等R社未來的動作吧,反正
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PC對他們也只是零頭而已
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內文有寫PC版加了什麼吧
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以後會不會像碧血狂殺直接不出PC了啊...
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不說什麼 肯用心優化PC版就謝主隆恩瞜 看那GTA4的優化
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台灣人真的很愛幫廠商說話
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崩潰囉
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等3月就說因為某某原因宣布PC版終止開發 呵 我看穿你了
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文章代碼(AID): #1KjK35j5 (Steam)
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