[新聞] PC遊戲銷售有92%為數位下載&銷售超越家機
http://www.ign.com/articles/2014/08/18/analyst-92-percent-of-pc-game-sales-are-digital
縮:http://ppt.cc/8hz3
大意如下:
互動娛樂市場研究機構 DFC Intelligence 的研究指出
2013年的PC遊戲銷售,有92%為數位下載形式,也就是說只有8%是實體銷售
(偉哉Steam)
並且他們預測未來幾年,數位下載的銷售額會越來越大
此外,NPD之前的報導也顯示,實體遊戲的銷售份額正在下降
(NPD的研究是將PC單機、MMO訂閱、家機和mobile全部一起合併來比較)
硬體方面,稍早之前的報導也顯示,遊戲用的PC硬體市場總值超越了家用主機
目前達到了215億美金的總值,是家用主機的兩倍
來源:
http://www.ign.com/articles/2014/07/14/pc-dominates-gaming-hardware-sales
另外下面是其他地方找到的報導
DFC稍早預測PC遊戲軟體市場會在2015超越家用主機
而最近的報導則是修正了數據,他們認為PC遊戲市場整體已經超越了家用主機
DFC預測PC市場在2014會超越250億美金(之前他們預測家用主機是220~230億之間)
當然,上面的數據是把所有遊戲都加在一起算的,無論是MMO或單機那些
連結如下:
http://www.pcper.com/news/Editorial/PC-Gaming-Surpass-Console-Gaming-Revenue-2015
縮:http://ppt.cc/5jH0
http://www.pcr-online.biz/news/read/pc-games-have-surpassed-console-games-globally/033849
縮:http://ppt.cc/x6k3
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綜合以上報導,近來廠商不斷在Steam推遊戲
甚至連MGS這種,之前在PC上踩雷後就對PC不感興趣的作品,也讓新作重新登陸到PC上
代表PC遊戲現在的軟銷市場真的很大,比玩家過去都是盜版的刻板印象都還要大非常多
未來玩家應該可以期待更多原本只在console上的作品也發布在PC平台上
(當然,一廠的遊戲除外XD)
延伸閱讀
SQEX:未來新的FF系列作品將有可能登陸PC
http://www.ign.com/articles/2014/02/19/future-final-fantasy-games-may-come-to-pc
縮:http://ppt.cc/823U
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.109.168
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1408543456.A.C49.html
※ 編輯: akilight (220.134.109.168), 08/20/2014 22:16:22
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報導有兩個部份喔
無論是硬體市場or軟體市場總值都超過了
我有特別註明,可以重新看一下
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Steam沒有公開不代表無法取得相關的數據
調查方照樣可以從遊戲銷售方--也就是3A廠本身取得營收、財報相關內容來做整體分析
另外關於兼容行動遊戲的部份,我看了下報導裡面都是在指PC,沒有特別去提mobile
只有一兩段是在說某些趨勢可能跟mobile有關、以及預測可能有更多PC跨Mobile的作品
並沒有直接把mobile的遊戲營收併進去看,所以我不太懂你上面兼容的點是在講哪邊
如果是在說PC crossover mobile這邊的話,他只是稍微提到一下目前有些遊戲有這樣做
不過不是這些調查的重點就是了,我收集這幾篇也都和mobile沒啥關聯
※ 編輯: akilight (220.134.109.168), 08/21/2014 23:00:52