Re: [問題] cs1.6 關於提升準度的問題
※ 引述《chalon (火星先生)》之銘言:
: ※ 引述《lover1125 (...)》之銘言:
: : 小弟不才...斷斷續續接觸cs也有快10年了吧 只是都沒有很認真的去研究 練習
: : 所以還是一樣的濫槍法 我想問一個埋藏心中已久的問題 記得高中時 有個朋友cs
: : 頗準 我問了他 他說開槍時一定要停住在開 這句話影響我挺深 也讓我在想到底要怎麼
: : 停了開一發暴頭的槍 目前的困惑是 當看到一個目標 自己腳色也在移動 假設
: : 我現在是在按d向右走那是馬上按a讓人物停住之後再開槍 還是說 在按a時同時也開槍
: : 呢 哪個才是正確呢 希望各位版大多多指教!!
: 借標題問
: 現在很多Server都有裝UI 可以顯示你擊中哪些部位的次數
: 如果我擊中敵人的部位非常集中在人物的左臂 請問要怎麼樣才能修正
: 我在某SV的數據是 1 左臂 24xx HIT 2 胸 10xx HIT 3 頭 97x HIT
: 4 腹部 5xx
: 左臂比起其他部位高出一倍以上
: 常常我覺得我瞄準他的頭 但是顯示出來也只有擊中左臂
: 這樣要怎麼樣才能修正啊? 有沒有高手大大可以指點一下
關於lover1125大大的問題
至於槍通常都打到左臂的問題
以下是示意圖
當你連射時
會先漂至右上側
後│先
─ ─
│
所以當你射敵人時 一般人想暴頭(越快死快好 不是BOT 而是玩家)
瞄頭→壓槍→暴頭 在途中 往右上漂時 會不小心打到左臂 就如此 左臂射中率如此高
以這個原理看來 有一招 可以擅用 當你掃射時
壓好槍 射出時 記得要往左擺 當你準心 漂離左邊時 往右擺 這樣就應該可以穩住
這個適用AK M4 衝鋒 其他槍待測試
以上文章純屬感覺 也許有人沒這種感覺= = 那就算了
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