Re: [情報] 虛空之遺平衡

看板StarCraft作者 (1 2 3 4 疾風炭)時間9年前 (2015/05/24 12:47), 9年前編輯推噓32(32028)
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※ 引述《kevin50263 (azusa)》之銘言: : Liberator added to the Starport : Liberator is an AA splash damage unit that can target a specific ground : location to deal high single-target damage to enemy units in that location. TL不知道為什麼在這篇吵得沒完 所以花了時間進去看... 有人把數據挖出來了: Liberator is: Armored 重甲 Mechanical 機械單位 180 Life 180點血 Sight 10 視野10 Speed 3.375 跑速3.375 150 minerals/150 gas 150/150/2人口 2 Supply 這邊就已經很嚇人了...最嚇人的是這個 <CEffectDamage id="LiberatorMissileDamage" parent="DU_WEAP_MISSILE"> <EditorCategories value="Race:Terran"/> <LaunchLocation Value="SourceUnitOrPoint"/> <Visibility value="Visible"/> <Amount value="7"/> <Death value="Fire"/> <AreaArray Radius="1.5" Fraction="1"/> <ExcludeArray Value="Target"/> <SearchFilters value="Air;Player,Ally,Missile,Stasis,Dead,Hidden,Invulnerable"/> </CEffectDamage> <CEffectDamage id="LiberatorAGDamage" parent="DU_WEAP"> <EditorCategories value="Race:Terran"/> <ImpactLocation Value="TargetUnit"/> <Kind value="Ranged"/> <Amount value="85"/> <Death value="Fire"/> <!--AttributeBonus index="Light" value="15"/--> </CEffectDamage> 以上寫了什麼東西大家別管 翻譯出來就是: 對空 AOE 傷害7點*2 1.5範圍不減傷 對地 單體 傷害85 http://imgur.com/a/91zkv 所有數據以及使用的畫面 下結論: Liberator 150/150/2 180HP 跑速3.375(顯示為3.38) 視野10 對空AOE 7*2 1.5格不減傷 射程5 攻速1.8 對地 單體 一下85 攻速1.14 射程15 轉換對空對地模式需要3秒 對地需要兵工廠 研發200/200 ---- 你們瘋了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.195.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1432442838.A.5B7.html ※ 編輯: kira925 (118.160.195.70), 05/24/2015 12:48:14

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射程15是甚麼概念= =
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※ 編輯: kira925 (118.160.195.70), 05/24/2015 12:49:26

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15格沒什麼 傷害"85" 兩攻以後傷害"101"
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我只是在替暴風感到悲哀
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以後哪個人靠杯暴風的我要把他的臉打到跟豬頭一樣大(逃
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順帶一提 傷害85是這個遊戲裡面最高的非技能傷害
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※ 編輯: kira925 (118.160.195.70), 05/24/2015 12:57:12

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放心啦 人族單位OP的都活不過OB的
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瘋了XD
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85 XDDDDD 暴風到底來做什麼的
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可惡...抽不到序號阿!!!這麼多注定絕種單位玩不到~"~
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咦?不對...什麼時後哥測試也被開通了@口@ 馬上安裝XD
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<<目前還沒實裝>>
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正式上線或許會再改 因為這數據實在太誇張了
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基本上放在斜坡就會直接封鎖那個斜坡
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越強的單位越容易nerf或是直接砍掉XD"
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應該會再調過 不然這東西直接封鎖礦區還打妳妹
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而且又很難打掉
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主要是攻速太快了,改成和坦克差不多就ok了
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因為如果這單位太強,就沒人出戰巡了
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這東西跟BC還是差滿多的...BC可以一砲清掉他
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暴風鑑表示: 同樣長射程 為啥我輸出爛 走的慢
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不過暴風可能是P應付這傢伙的最佳解就是
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真的嗎 看看暴風那精美的dps
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神族的黃金艦隊在虛空好像只是貴而已
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泰倫起飛了 飛螳跑速 雷神技能 暴風視野 狂戰人口
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期待四哥把它玩壞
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但是大和就是肉而已 維京雙倍產 屌打大和 這個除了可以剋
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飛膛 更是神族惡夢 裂光球可以炸空中再來說
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兩台完爆海飛醣
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暴風裂解術阿 一下死一隻
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這東西是不是之前說的那個空中坦克阿?要架的那個?
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大和可以用大和炮一炮一隻
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對的
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架的速度不曉得如何...
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3s變形阿
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這東西太超過拉
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COOOOOOOOOLLLLLLLLLLLLLLL
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這吃3人口也不過份阿
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肯定馬上就被砍了 T蜜如我也覺得太扯
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估計是戰犬的下場
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其他的我不太懂 不過人口2太扯 絕對會被改
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兩人口+1.14攻速+85傷害 我真搞不懂暴雪在想啥
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只是想讓資料片引起話題吧 (?
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05/24 17:34, , 43F
對地攻擊一次花費50晶礦的話我就可以接受
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星海都幾年的老遊戲 暴雪該很有經驗 怎麼可以搞成這樣
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我真的好怕大衛金親手送葬這個經典遊戲 自作孽誰能救
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05/24 17:53, , 46F
現在重看一次設計理念上可以理解 但是數據上很奇妙
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沒感覺,有了「戰犬」之後,對這個我沒什麼感覺。
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開始玩虛空測試了...不過人類感覺沒啥新單位阿XDD
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樓上,神族也沒啥新單位 就兩隻小兵想騙騙人
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嘖嘖....新鮮感有點不夠阿
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先拿火車飛彈車出去打個獵吧...XD
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05/24 18:40, , 52F
飛彈車哥手殘一直點不到 不過死神炸彈有點有趣XD
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05/24 18:45, , 53F
海起來神擋殺神蟲擋殺蟲阿XD 不過記得射程科技XD
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05/24 18:45, , 54F
那個技能是autocast 對地A應該也有效
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05/24 19:53, , 55F
大概下禮拜就改掉了lol
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05/24 20:10, , 56F
原來是自動放..下次來玩玩看 話說飛天坦克超好玩的阿XD
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05/24 20:11, , 57F
槍坦推進超快,然後也提高生存能力
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05/24 22:36, , 58F
有這個還要維京女妖幹嗎w 好鬼扯得東西w
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05/24 22:56, , 59F
現在女妖提速完很快呀,很好用
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05/25 02:55, , 60F
沒啥感覺 反正太強一定掰
05/25 02:55, 60F
文章代碼(AID): #1LOLVMMt (StarCraft)
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