Re: [問題] 星海爭霸是戰略遊戲嗎???
推
12/18 09:44,
12/18 09:44
→
12/18 09:44,
12/18 09:44
→
12/18 09:46,
12/18 09:46
→
12/18 09:46,
12/18 09:46
→
12/18 09:47,
12/18 09:47
→
12/18 09:49,
12/18 09:49
→
12/18 09:51,
12/18 09:51
如果戰略思考的內容是選擇從哪裡出兵、進攻何處、以哪些兵種搭配推進
那RTS不管地圖大小、人口上限多寡都是有這些內容的
不過其他策略遊戲因為有更多手段可用,不會只侷限於消滅對手軍隊而已,所以更有策
略感
但我還是要指出三國志遊戲的勢力爭奪範圍遠遠大於大部份RTS所能提供的
橫跨的時間也很長,也因此才會給人一種「阿,這才是戰略」的感覺
(STG三國志是啥?不是SLG嗎?)
如果把RTS的地圖增大十倍,人口上限提高十倍或更多,遊戲時間拉長到至少一小時以上
我相信玩起來應該也會很有戰略感
或是回合制遊戲把每回合時間限制在10秒或更短的時間以內,那玩起來也很有即時感
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.245.45
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1418903291.A.588.html
→
12/18 20:46, , 1F
12/18 20:46, 1F
推
12/18 22:12, , 2F
12/18 22:12, 2F
→
12/18 22:19, , 3F
12/18 22:19, 3F
→
12/18 22:20, , 4F
12/18 22:20, 4F
推
12/18 22:22, , 5F
12/18 22:22, 5F
推
12/18 22:38, , 6F
12/18 22:38, 6F
→
12/18 22:39, , 7F
12/18 22:39, 7F
→
12/18 22:39, , 8F
12/18 22:39, 8F
→
12/18 22:40, , 9F
12/18 22:40, 9F
→
12/18 22:41, , 10F
12/18 22:41, 10F
→
12/18 22:42, , 11F
12/18 22:42, 11F
推
12/19 00:19, , 12F
12/19 00:19, 12F
推
12/19 03:07, , 13F
12/19 03:07, 13F
推
12/19 10:57, , 14F
12/19 10:57, 14F
→
12/19 16:49, , 15F
12/19 16:49, 15F
→
12/19 16:49, , 16F
12/19 16:49, 16F
→
12/19 17:29, , 17F
12/19 17:29, 17F
推
12/19 17:48, , 18F
12/19 17:48, 18F
→
12/19 17:48, , 19F
12/19 17:48, 19F
討論串 (同標題文章)