Re: [問題] TeSL新賽季只剩星海爭霸二?

看板StarCraft作者 (白澤)時間9年前 (2014/08/29 08:29), 編輯推噓42(42065)
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原文一樣是我PO的 就刪了 後來有網友提醒,那篇新聞稿裡面還有一段文字 "《SF Online》部份希望讓更多玩家能夠進入職業賽,將調整為擂台挑戰賽(職業聯賽+甲 組聯賽)的方式進行,獎金及參與度都將大幅提升,完整的賽制賽程也將再近期公佈,未 來我們依然會帶給觀眾們最精彩的賽事內容!" SF到底會不會存在?我看得霧煞煞@@ 補星海點: 有天我夢到某戰隊準備解散星海隊伍只留一人 但是教練強烈要求星海不能倒,至少要給新秀一個練習環境 妥協的結果是教練除了星海以外要練另一款新遊戲隊伍 夢到這裡我已經感動得痛哭流涕,沒想到夢就醒了 現在國中生的夢想是當統神了啦,比電競選手還賺 -- 星海如此哭夭,引無數英雄競折腰。惜炳澤李雙,略輸丰采;太甲馬路,稍遜風騷。 一代天驕,師哥搜被,只識多線把妹招。諧星矣,數陰霸種族,還看今朝。 批陰霸,懂? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.134.232 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1409272192.A.70B.html

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嗯... 是哪個戰隊
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我只想到一隊...
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看不出夢是哪隊@@ 冏
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當然也可能我理解錯誤,所以就先看看好了=_=|||
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橘色的嗎?
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剩sen嘛?
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我本以為是八腳? 跟橘色不熟@@
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我猜橘色
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嘎媽妳亞
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感覺應該是蜘蛛
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卡哇幫嘎
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雅嗎路哺
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08/29 09:04, , 13F
薩給路嘎
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拉修嚕都
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這是什麼奇特的對話
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幹 光看文字敘述就覺得教練好悲情 辛苦了......
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很明顯是蜘蛛吧 大概是只想留FLY
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改制個人賽後橘子應該就沒有再留新秀了
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如果真是蜘蛛 只能說很多事都是一念之間啊 謝謝教練
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培養新秀這點Dus真的很敢也很用心在做......
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另外再回一下本文 猜SF應該會繼續打
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畢竟華義還是要打廣告(?)
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CS:GO四十萬人在線收看還沒點醒他們嗎?
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因為華義本質是遊戲商 推自家遊戲是必然的
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只要華義還想搞射擊遊戲,cs go應該很難進tesl吧
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要推自家怎麼不推兩光魔霸,還自產的哩。
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別說GOD連SF2都還沒進了
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這是在說華義還是YOE?
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早期的華義啦
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應該是華義 Dus當時有跑去練GoD?
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在說以前唷 那就華義了
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還好有Dus的堅持
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DUS後來跑去參與華義的GOD戰隊練習(因為之前LOL關係他也是
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當初LOL的教練,雖然一屆G社跟TESL分了)
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不過Dus也告老返鄉了
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你可以看當初GOD一開始DUS有拍過宣傳片(記得冰楓有去打?)
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DUS告老還鄉正常啊,GOD在上不了臺面拖DUS生命台錢沒用
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就當作DUS完成階段性任務是最好的點就好
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怎不乾脆直接改用SF2?
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還有 28 則推文
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9~14樓有聲音阿~~
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推八卦....
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08/29 17:44, , 70F
暴雪一臉已將英霸定位為休閒,以區分跟星海的定位
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搞到像微軟一樣最大的敵人是自己可不是暴雪樂見的
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可是暴雪最大的敵人 好像一向都是自己啊XDDD
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08/29 18:32, , 73F
CSGO國外很紅 比賽很多沒錯 但台灣遊戲人數少得可憐
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UMX解散 包子現在他們專攻SF2 AVA的團也不少
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反倒是CSGO 台灣遊玩基數就少 想搞電競幾乎不可能
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把大維京送去bzimba或riot 就能解決問題了 其中一個
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人數基數一職都是最大的問題 代理商進免洗遊戲比較好騙
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根本不會想花高價代理好遊戲 連廣告都看不到
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至於利益面,其實只要夠熱門,利益來源應該要來自於觀眾
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而不是廠商
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tesl被代理商綁著 反面講也是他沒跳出來
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只要他依賴著華義的一天 就決定能進的遊戲
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就像電視節目 有收視率的 根本不需要冠名
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收視越差的 才會搞冠名...
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但很可惜的dota2 csgo 台灣並沒有強力宣傳
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人口基數差 相信收視也不會好 國外紅 國內不一定紅
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台灣遊戲人口大概就這樣 還被神魔 手遊 網遊瓜分
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應該是很難回到以前那種一個遊戲風靡全台景況了
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LOL人口基數這麼多 TESL還不是收掉
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星海玩的人這麼少 TESL星海收視最高 何解
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星海好看難玩+看星海的老頭多0.0
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看星海的老頭+1
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星海好看難玩 我都不打天梯,但幾乎每晚找直播比賽看~
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08/29 20:08, , 94F
目前還是覺得這遊戲最有電競本錢,只要BZ用對方法就可行
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08/29 21:34, , 95F
SC2的競技性是最高的 所以欣賞性十足 但入門過難
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08/29 21:36, , 96F
即使是純當觀眾 也需要有底子花時間去引領 看電視聽解說講
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08/29 21:38, , 97F
一周兩小時看個兩三周 一樣是一頭霧水 這點要突破不容易
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08/30 00:47, , 98F
RTS算容易看懂了,會戰大概就專心看一個地方
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08/30 00:47, , 99F
DOTA類整張地圖都在開戰
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08/30 00:50, , 100F
還要解說英雄、技能跟道具的組合
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FPS類的也常常在一團混亂就結束會戰
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08/30 00:51, , 102F
如果能有更好的轉播系統,可以整理資訊給觀眾快速了解
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08/30 00:52, , 103F
才是對這產業的長久之道
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08/30 00:55, , 104F
觀眾要是不懂在幹嘛,可能看疊杯情緒還比較激昂
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08/30 01:02, , 105F
推疊杯 接龍cycle整個熱血
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08/30 01:10, , 106F
SC2很好看懂了,配上好解說很容易讓人進入狀況,重點
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08/30 01:10, , 107F
是選手打出來的會戰要多,要快,ZVT就是經典對戰
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文章代碼(AID): #1J_yc0SB (StarCraft)
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