Re: [情報] TeSL職業賽第二季賽程表

看板StarCraft作者 (圖阿勳)時間12年前 (2013/05/08 20:45), 編輯推噓25(29417)
留言50則, 26人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
很開心看到至今賽制上的變化,不過看了賽程表之後有一些想法... 如果A選手與B選手之間的對決不集中在同一天 變成類似NBA的循環賽制這樣 A與B第一次對決之後,隔一段時間才會輪到再次交手 這種情況的好處應該算是選手間對決會有準備戰術的空間? 然後為了彌補轉播沒有主客場差異的問題, 所以第一次對決時直接讓A選手先選圖,第二次改由讓B選手選圖 因應前述,每次星海轉播的兩場BO2, 就會變成4場不同組合的對決(可能有的人會在同一天出賽2場以上?) -- 我其實不知道這樣算好或不好 但之前聽好壞哥提過有的選手需要連戰數場來 "暖機" 提升手感 不知道電競選手間的對決是連戰N場比較容易打出名局、 還是準備N日再戰比較容易打出風采? 姑且提出來和大家討論<(_ _)> ※ 引述《hicker (不跟豬吵架的失誤王)》之銘言: : ┌──┬──┬──┬──────┬─────┐ : │日期│場次│組別│ 對戰 │第一張地圖│(BO2的第二張圖為敗方選圖) : ╞══╪══╪══╪══════╪═════╡ : │ │ 1 │ B │ DS VS Slam│ 旋風 │ : │5/10├──┼──┼──────┼─────┤ : │(五)│ 2 │ A │ Sen VS Rex │ 破曉 │ : ├──┼──┼──┼──────┼─────┤ : │ │ 3 │ B │ DS VS Has │貝爾石遺跡│ : │5/11├──┼──┼──────┼─────┤ : │(六)│ 4 │ A │ AK VS Fly │亞奇隆荒地│ : ├──┼──┼──┼──────┼─────┤ : │ │ 5 │ B │Slam VS Ian │ 新星S │ : │5/12├──┼──┼──────┼─────┤ : │(日)│ 6 │ A │ Rex VS Hui │ 星際基地 │ : ╞══╪══╪══╪══════╪═════╡ : │ │ 7 │ B │Ball VS Slam│ 雲之國度 │ : │5/17├──┼──┼──────┼─────┤ : │(五)│ 8 │ A │ Fly VS Top │紐科克轄區│ : ├──┼──┼──┼──────┼─────┤ : │ │ 9 │ B │ Has VS San │ 雲之國度 │ : │5/18├──┼──┼──────┼─────┤ : │(六)│10│ A │ Hui VS Top │亞奇隆荒地│ : ├──┼──┼──┼──────┼─────┤ : │ │11│ B │ DS VS San │ 破曉 │ : │5/19├──┼──┼──────┼─────┤ : │(日)│12│ A │ Rex VS AK │ 旋風 │ : ╞══╪══╪══╪══════╪═════╡ : │ │13│ B │ DS VS Ian │紐科克轄區│ : │5/24├──┼──┼──────┼─────┤ : │(五)│14│ A │ Sen VS AK │貝爾石遺跡│ : ├──┼──┼──┼──────┼─────┤ : │ │15│ B │Ball VS Has │ 新星S │ : │5/25├──┼──┼──────┼─────┤ : │(六)│16│ A │ Sen VS Fly │ 星際基地 │ : ├──┼──┼──┼──────┼─────┤ : │ │17│ B │Slam VS Has │ 雲之國度 │ : │5/26├──┼──┼──────┼─────┤ : │(日)│18│ A │ AK VS Hui │ 破曉 │ : ╞══╪══╪══╪══════╪═════╡ : │ │19│ B │Slam VS San │ 星際基地 │ : │5/31├──┼──┼──────┼─────┤ : │(五)│20│ A │ Hui VS Fly │ 新星S │ : ├──┼──┼──┼──────┼─────┤ : │ │21│ B │ Ian VS Has │ 旋風 │ : │6/ 1├──┼──┼──────┼─────┤ : │(六)│22│ A │ Rex VS Top │亞奇隆荒地│ : ├──┼──┼──┼──────┼─────┤ : │ │23│ B │Ball VS Ian │貝爾石遺跡│ : │6/ 2├──┼──┼──────┼─────┤ : │(日)│24│ A │ Sen VS Top │紐科克轄區│ : ╞══╪══╪══╪══════╪═════╡ : │ │25│ B │ Ian VS San │亞奇隆荒地│ : │6/ 7├──┼──┼──────┼─────┤ : │(五)│26│ A │ Rex VS Fly │紐科克轄區│ : ├──┼──┼──┼──────┼─────┤ : │ │27│ B │Ball VS DS │ 雲之國度 │ : │6/ 8├──┼──┼──────┼─────┤ : │(六)│28│ A │ AK VS Top │ 新星S │ : ├──┼──┼──┼──────┼─────┤ : │ │29│ B │Ball VS San │ 破曉 │ : │6/ 9├──┼──┼──────┼─────┤ : │(日)│30│ A │ Sen VS Hui │ 星際基地 │ : └──┴──┴──┴──────┴─────┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.245.231

05/08 20:46, , 1F
分開來就少了連戰的心理博弈了
05/08 20:46, 1F

05/08 20:47, , 2F
雖然BO2只取積分還是會有僥倖就是了
05/08 20:47, 2F

05/08 20:54, , 3F
這樣就跟BO1沒什麼不一樣啊~只是多一場而已~少了心裡博弈
05/08 20:54, 3F

05/08 20:57, , 4F
番戰就是要一起打才叫番戰 分開那有什麼好看的- -
05/08 20:57, 4F

05/08 20:59, , 5F
我先
05/08 20:59, 5F

05/08 21:01, , 6F
番戰比的就是贏或輸一場之後你會怎麼辦 分開就沒意義了
05/08 21:01, 6F

05/08 21:02, , 7F
現在已經覺得BO1是悲劇了~
05/08 21:02, 7F

05/08 21:10, , 8F
不集中在同一天那幹嘛改bo2 -,-
05/08 21:10, 8F

05/08 21:10, , 9F
這樣改不就變成現在BO1打兩輪而已...
05/08 21:10, 9F

05/08 21:11, , 10F
我好奇的是為什麼積分取得是2勝3分1勝1分而不是2 1?
05/08 21:11, 10F

05/08 21:11, , 11F
這樣積分總和才會相同不是嗎??
05/08 21:11, 11F

05/08 21:13, , 12F
增加兩勝的優勢 算是彌補BO2非BO3的不足吧?
05/08 21:13, 12F

05/08 21:17, , 13F
積分總和相同要幹嘛
05/08 21:17, 13F

05/08 21:22, , 14F
BO1都被罵得夠慘了,這不就只是BO1*2
05/08 21:22, 14F

05/08 21:25, , 15F
打番戰就是要增加針對型打法的難度 讓比賽更吃基本技術
05/08 21:25, 15F

05/08 21:26, , 16F
同一天打越多場 針對型打法一禮拜內就要準備越多場戰術
05/08 21:26, 16F

05/08 21:26, , 17F
除非像MVP一樣 打個冠軍賽IM可以替他設計七場戰術...
05/08 21:26, 17F

05/08 21:34, , 18F
兩場都拿分數多阿 有差吧?
05/08 21:34, 18F

05/08 21:36, , 19F
這根本就BO1了
05/08 21:36, 19F

05/08 21:36, , 20F
這賽制好很多了,BO1打兩輪已經少掉很少想拼大招的機會了
05/08 21:36, 20F

05/08 21:37, , 21F
穩穩拿下兩場就可以勝過放大招的3分,再說...你有種放24
05/08 21:37, 21F

05/08 21:38, , 22F
次大招打12個不同對手嗎?
05/08 21:38, 22F

05/08 21:39, , 23F
哪族有24種大招?
05/08 21:39, 23F

05/08 21:40, , 24F
以這賽制 不是不行阿 藏招打季後賽才是真的..
05/08 21:40, 24F

05/08 21:40, , 25F
全員晉級真的很怪
05/08 21:40, 25F

05/08 21:40, , 26F
每場都放招 矇到幾場撈個前幾名還兼藏招 賺屎惹
05/08 21:40, 26F

05/08 21:41, , 27F
連續放兩次招跟分別放兩次差很多好嗎...
05/08 21:41, 27F

05/08 21:41, , 28F
Nilon哩?
05/08 21:41, 28F

05/08 21:42, , 29F
樓上...
05/08 21:42, 29F

05/08 21:45, , 30F
乃瀧他......乃瀧他.....
05/08 21:45, 30F

05/08 21:46, , 31F
藏招藏到季後賽沒意義 因為排名落後BO5從0:1開始打
05/08 21:46, 31F

05/08 21:47, , 32F
要藏出優勢要至少藏兩招...而且前一輪還不能手癢拿來用
05/08 21:47, 32F

05/08 21:47, , 33F
藏招又不是穩輸 打到一盤不只有一分還拉到人家分數
05/08 21:47, 33F

05/08 21:48, , 34F
你的意思 不就是4場BO1....
05/08 21:48, 34F

05/08 21:49, , 35F
那不錯啊 代表靠實力打也有一勝 這分是你該得的
05/08 21:49, 35F

05/08 21:49, , 36F
藏招藏到最後被別人開發出來 最後變正常開...
05/08 21:49, 36F

05/08 22:14, , 37F
為什麼我看不懂這篇的意思QQ
05/08 22:14, 37F

05/08 22:17, , 38F
看不懂他要說什麼
05/08 22:17, 38F

05/08 22:26, , 39F
等收視率增加希望可以看到2場bo3
05/08 22:26, 39F

05/08 22:27, , 40F
BO2 不就是我大招一場 你大招一場
05/08 22:27, 40F

05/08 22:29, , 41F
藏招再放招也只能几年用一次吧,放過一次大家都會防了
05/08 22:29, 41F

05/08 22:30, , 42F
而且對手會偵查,放大招又不一定會成功
05/08 22:30, 42F

05/08 22:54, , 43F
而且他說的選圖示當場選嗎
05/08 22:54, 43F

05/08 23:13, , 44F
推一個,被打臉我真高興,下一季就bo3吧XD
05/08 23:13, 44F

05/08 23:18, , 45F
上一賽季BO1出現大招機率也沒多高 為什麼一直在這打轉
05/08 23:18, 45F

05/08 23:23, , 46F
我終於看懂了- - 你這根本爛透了
05/08 23:23, 46F
對不起Q_Q 我是突然想到這種比賽形式,自己也覺得這種構想應該有思慮不周的地方, 所以放上來請教板友們,也想藉此理解新一季賽制這樣設計的理由 po了爛主意讓大家傷眼了抱歉...<(_ _)> ※ 編輯: KaoruGao 來自: 36.239.245.231 (05/08 23:37)

05/08 23:51, , 47F
要真能藏招藏實力從第六打到冠軍 也只能佩服
05/08 23:51, 47F

05/08 23:52, , 48F
以TeSL選手基數 加上不利的轉播時間條件這些因素
05/08 23:52, 48F

05/08 23:53, , 49F
能有這樣的讓人沒話說的賽制已經不容易
05/08 23:53, 49F

05/09 01:09, , 50F
哪有這麼多大招可以用.... 天天6D嗎
05/09 01:09, 50F
文章代碼(AID): #1HYaZiJe (StarCraft)
文章代碼(AID): #1HYaZiJe (StarCraft)