Re: [聯賽] TeSL #21 10/21

看板StarCraft作者 (時間一久我會好的)時間11年前 (2012/10/21 23:12), 編輯推噓56(7216135)
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小弟我去年開始看TESL 到今年開始真的玩SC2 期間 追蹤了GSL GSTL OSL 以及看到了TAEJA放無敵星星的階段 不敢說自己多強 功力沒有提昇多少 但是至少眼力進步了 所以現在到底是 眼力進步了 所以看TESL覺得他們水準不夠 還是TESL的精彩程度不再 本季開賽以來 每次都有收看 覺得 最精彩的莫過於 BALL VS DS 在歐哈娜 那場 雙方不停的拉扯 偷襲 這才是真正展現了細膩程度 我們都知道SEN很強 可是為什麼其他選手 現在看到SEN 就只想放大招 那不就跟中華隊打日本一樣 永遠想要靠 奇兵 + 陳金鋒偶爾神來一筆的全壘打 這樣並不會真的實質上 進步 在念書的空檔特別看一下今天的比賽 發現 我應該把時間花在念書上面比較不會浪費 可是真的很嘔 所以又打了這篇 最後 扣掉前面大家所說的賽制改革以外 其他選手到底是發生了什麼事情嗎 --------------------------------------- 以下修文補充 我必須要強調幾點 1. 我不反對大招 那也是比賽的一部份 2. 我也沒有瞧不起其他選手 他們也都比我強 3. 我只是想要對他們有更大的期許 4. 會打這篇 是當初以為 有一個世界級的加入以後 大家會進步 可是我真的覺得 大家反而是退步的 不可否認我用的是上帝視角在觀察 可是今天有一場 SOBAD也有提到 在歐哈那那場 SEN的狗不停在繞 這就是細節不是嗎 為什麼SOBAD只會提到SEN 偶爾還有提到其他人 以職業級的而言 這些應該是必備條件吧 那為什麼 是其他人 有時候 遺忘了 疏忽了這些細節 以上 沒有批評 只是想要看到比賽更精采而以 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.148.248

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TESL在弱 至少都有大師800 平均都有1000 你幾分
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有戰績壓力啊,不放招很難贏吧...這也不能怪他們吧。
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你誰 鳥神咧
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所以批評不得?
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這很正常 LIFE打其他S級人族也打的像大師打青銅
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用不著放大絕吧,難道要酸A-ROD,每個都要能拿MLB
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聖光術!
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我只能說正常打真的打不過 打奇扒招才有機會
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我並沒有批評 只是我真的覺得最近的比賽 很沒有拼勁
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奇扒招也不是6D 就是打亂SEN的節奏 像上次的HUI就成功了
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相較鋼鐵人的跑跑車隊,SC2的戰隊真的要羞愧了
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實力差距是殘酷的 戰績也是要顧沒辦法
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講真的 就算是Life打S決賽 以OB角度 可以挑很多毛病
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親自打跟看看 差很多
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阿就正常打真的打不贏嘛 你叫全台灣每個人去跟Bolt跑100
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他們打其他人也不會這樣 只能說SEN障礙實在太大了
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選手沒發生什麼事,沒跟上國際上頂尖程度而已
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誰放大決了 我只是覺得最近的比賽 真的有點詭異
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M試試看... SEN的等級對TESL來說大概就像這樣
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噗 二勝也能叫顧戰績...
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只能說JOJO真的細節不好 地刺插狗池SEN補不出狗就有機會了
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為了戰績放招賭一把也是正常的,功力就已經差太多了
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結果主堡差半天SEN狗還是出的好~~~開心
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沒啥詭異阿 就有人無心 外加SEN狀況正好這樣
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跟sen打營運你覺得會比較好看嗎?也是馬上被幹掉啊。
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實力摸的到邊的就正常打看看 有段落差的衝大招很合理
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TESL已經是台灣最頂尖的玩家聯盟了
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正常打台灣真的沒幾個打的過 機會最大的現在在當兵吧
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難到不能對職業級的有更高的期許嗎
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大書教練:為了擊敗SEN 下次我打算請他吃會拉肚子的雞排
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????
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期許沒問題阿 而且也不是人人大招 還是有人會跟SEN正面硬淦
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改善PTT 酸TESL風氣XDD
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我覺得每天都叫職業級的上來照天梯打套路的想法才奇怪= =
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也不用一竿子打翻所有人
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打營運說虐菜很無聊 拚一槍被說只會放招 選手不好當
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這麼想看套路 他們都有直撥阿
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SEN現在1X勝1敗 這就證明了是整個聯盟跟他的差距太大
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然後出國打BO7被HERO四比零,印象超深的...
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還有 144 則推文
還有 1 段內文
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老實說我也沒再看tesl 除了偶爾看gow跟ak
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職業也有分CPBL跟MLB不是實力不強就不叫職業看得爽就好
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自己看不懂的就罵爛...確定自己認為的是對的嗎?
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那回去打業餘或網咖會比較好
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人人觀點不同! 但是連賽評場場都說選手有失誤 會好看?
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Tesl不就是為了訓練選手 有一天能站上國際舞台不是嗎
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失誤是口頭禪請不要在意 看得懂的人就知道為什麼會發生
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看看我們的TPA..當初也沒人看好 現在提到就很熱血
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lol那種變數本來就比較大,sc2非常吃選手硬實力的
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LOL也很吃操作好嘛 不要講的好像LOL跟猜拳一樣用賭的= =
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吃操作跟變數比較大沒抵觸阿,只是sc要有黑馬機率太低了
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真要這樣說 TESL的SC2選手失誤來失誤去的,變數也大吧
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你永遠不知道下一個失誤的會是誰、怎麼失誤 變數更大
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拿tesl會不會太好笑了,用世界賽或者GSL還比較有意義
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TPA是拿世界冠軍又不是台灣冠軍
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sc2非常吃選手硬實力的<-我回你這句 任何遊戲要精都很難
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說一實話sen就算超強但要拿世界賽冠軍幾乎是零
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都非常吃你所謂的「硬實力」不只星海
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而且 sc2的世界賽還沒出現所謂黑馬能拿第一的
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10/22 00:56, , 203F
其實我也覺得每個遊戲 要玩到頂尖 都是非常不容易的
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LOL也好 星海 cs
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10/22 00:57, , 205F
星海手速操作勝負幾乎佔了9成,lol絕對沒操作輸就幾乎輸
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10/22 00:58, , 206F
何況lol還能有機會靠隊友cover,sc2完全就是靠自己而已
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10/22 00:59, , 207F
"頂尖"的比賽,你一個弱點或是失誤往往是被桶穿的關鍵
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不管哪款遊戲的比賽 都是一樣的
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10/22 01:01, , 209F
看過TPA的比賽,失誤一些也還是能贏容錯率還是大多了
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但是必須說,SC真的是個只有些微差距會被放大的遊戲
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10/22 01:03, , 211F
LOL玩家多最重點就是比星海好上手多了,星海太不容錯
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其實好不好上手 也是很主觀的
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10/22 01:04, , 213F
對手的失誤>你的失誤 都能贏好嘛 硬實力講完改講失誤嘛??
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10/22 01:05, , 214F
失誤有些可以允許 有些就是一失誤 直接崩盤 所以~~
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10/22 01:06, , 215F
頂尖的玩什麼都要操作 講什麼誰比較需要硬實力 = =
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話說 LOL世界冠軍 或許比星海還難呢 這麼多人玩
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10/22 01:15, , 217F
XD 你要看職業化程度阿 最簡單數據化的就是練習時間
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10/22 01:20, , 218F
angry bird也是要操作阿.....
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10/22 01:53, , 219F
只要你們每周持續看 TeSL就會一直2 信不信由你 批評再多都沒用
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10/22 02:27, , 220F
簡單更難成為頂尖 因為門檻低強的人更多更競爭
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10/22 07:20, , 221F
不要要求大多
10/22 07:20, 221F

10/22 10:26, , 222F
看看對岸選手進步的速度 真的要加油了
10/22 10:26, 222F

10/22 12:34, , 223F
...人家文章哪裡講到LoL,推文可以長回來一點嗎
10/22 12:34, 223F
文章代碼(AID): #1GX13566 (StarCraft)
文章代碼(AID): #1GX13566 (StarCraft)