Re: [問題] 不能用雷神來克制巨像嗎?

看板StarCraft作者 (蘭斯洛特)時間11年前 (2012/10/08 20:05), 編輯推噓39(39029)
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※ 引述《VirgilDu (virgil)》之銘言: : 純粹討論可能性, 不要戰imba, 當你看到神族雙礦速巨像時, : 絕大多數玩家都會選擇維京戰機, 當然這也很合理 : 但是維京的數量如果不夠, 是沒有辦法打倒有追獵(甚至閃追)保護的巨象的 : 對手被打一砲就往後拉,追獵集火點維京,如果神族操作夠好,T往往要吃虧 : 另外,若你醫療艇有損失或不足時,看到巨像還是必須轉維京 : ,有點不舒服, 若對手是只出兩三隻巨像,你卻被騙出15隻以上的維京 : 往往也是要悲劇的. 基本上沒人會出到15維京的.... 頂多8台維京足夠兩下秒一隻巨象就夠了 : 雷神的技能,250MM突擊砲, 射程有7,一打到就能殺一隻巨像,且會打暈巨像 : 無法拉走, 又可以在中期破解神族的立場,當肉盾並擁有很高的單體DPS : 還能防空(鳳凰), 似乎是個有潛力的兵種 雷神炮升級110sec就算了 出來還要等能量到150才有"一發"雷神炮 單VF出雷神 等第二隻雷神能量都存夠 對面神族應該快200人口了 雙VF出雷神...其他科技全別搞了 基本上這叫搞笑一波流了 scv可以全帶出門allin 當肉盾他也不像個不朽或雷獸有防禦加成 怎麼當? 鳳凰更搞笑了 PVT出鳳凰就是來賣的 還需要出到雷神嗎 基本兵mm就完剋鳳凰了 : 再看看雙方科技跟花費: 雷神根巨像分別需要VA跟VB , 造價都是300/200 6人口 : 幾乎是一樣的,但是呢,神族出VB就是要轉巨像,而人族下VA可以解鎖二攻二防 : 並不是只能走一線,(VA中期本來就會下,不算額外成本) : 我想討論的是,當你發現對手要速巨像一波時,若你能有兩隻左右的雷神(升突擊砲) : 並且抓OB封鎖對守偵查 , 當對手一波上來時, 只要雷神能轟到巨像,幾乎就獲勝了 這個理論上是不可能的 兩礦速巨象一波最晚10分出門 T就算直攀雷神也來不及出雷神炮(研發的完但能量條來不及) : 還有一種可能:當你要進攻時,可以用醫療挺空降雷神在P主力後方, 一舉點掉好幾隻巨像 : (當然這要非常小心),但因為突擊砲一打到就死(只要雷神不馬上被點掉) 雷神炮150能量.....雷神滿能量才200 要怎樣一舉點掉好幾隻巨象阿....orz : 我想還是值得嘗試的 : 雷神確實很怕聖堂,所以必須小心使用,對方通常是不會立刻轉雙線科技的 : P三礦成形並有雙線科技時,T也應該能轉出鬼子克制HT, 雷神的缺點是走太慢 : 打輸跑不掉,或許可以用醫療艇裝走 : 看到T玩家老是飛軍工廠偵查,總覺得有些浪費,軍工廠的兵還是能有很多可能性與戰術 : 變化的, T都有礦羅了,你再造個兵營飛去偵查是要花多少錢? : VF要是先被打掉了又看到一堆巨像你沒法補機場就慘了 : 對手看你VF飛出來也基本確定你的戰術了, 這值得嗎? 兵營才150 : 你們可是有礦羅阿! 想要雷神變的泛用真的很簡單 取消能量條設計把雷神炮變成有CD時間或彈數制就好了 甚至直接取消雷神炮我都贊成 我也不要求他變成巨象那樣切瓜斬菜的核心兵種 至少後期有個能出來硬扛神族正面的肉盾這要求不過分吧 一個兵種的特殊技能在實戰上幾乎沒機會用 而且能量條是專門用來給對方炸血的 這種神之設計我真的是猜不透BZ到底在想什麼 寧願弄個戰犬出來喇D賽也不願意把這個莫名其妙的雷神改一改.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.156.183

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光頭忙著改先知跟地雷 沒空
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之前雷神有拿掉能量條過 然後又改回來了
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雷神超cooooooooool的
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之前拿掉能量沒什麼弱點就改回來了。
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降DPS+取消雷神炮我都接受 弄個反饋專用能量條是啥意思orz
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雷神有拿掉能量過? 可能我太久沒玩 沒follow到
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後期T沒有選擇,對P就是鬼子,希望改一改,多一點選擇性
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WoL應該是不會再有太重大的變更 請繼續關注HoTS
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不過鬼子因為一丟中就完勝....TvP就是這種恐怖平衡~
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改動這種東西 也要考慮三族平衡啊
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回復原始EMP的威力 看看P後期多厲害...
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原始的emp跟狙擊是有點imba 但現在版本的...我只能說
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老人家用不來...
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不然研發雷神能變奧丁嘛...可以切西瓜
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之前拿掉能量條的雷神也沒看到職業選手在用
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VF的兵種打P根本都搞笑的
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拿能量條一下就改回來了
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現在TvP苦手 就把emp改回來啊...
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et310應該是沒看過那個Jinro進四強的GSL....
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拿能量 雷神炮的平衡不好調整的問題吧
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能量條拿掉得時候單礦速雷神砲一波都出現在gsl了..
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我覺得能量條拿掉改成像航母要做小飛機那樣存砲彈好點
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連單礦速雷神 都10:30才會有第二發雷神砲能用
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把突擊砲改成射程10 只能打巨型單位跟建築物
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一之新的雷神馬上就有雷神炮 你知道這是甚麼概念嗎???
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打一發150能量不知道是在貴三小朋友
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三大無用升級:雷神砲、雕堡加大以及醫療補血能量
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記得雕堡科技有人用過XD 不過忘了是哪一場
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存炮彈就一樣是剛出來有沒有第一發的問題
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有第一發 那就用CD就好
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然後BZ也不希望雷神炮可以連發吧
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但又想要給在沒使用情況下第一發和第二發的時間不要太長
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雷神砲真的超蠢的XD
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筋肉那超久我真的是不記得了
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有時候EMP中了還是死 畢竟還有甩槍 維京要顧 很難控的好
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拿掉能量條的雷神被改回是因為Thorzain吧 不是筋肉
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就吉祥物啊
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那時好像Thorzain在crossfire上用這招打敗MC還誰的
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讓本來覺得這招無法對頂級神族使用的人慘遭打臉
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然後Bz就光速patch了
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取消能量條 雷神砲一發1min cd 應該就夠了 一場會戰放一次
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那時候是可以秒第一隻不朽才imba的
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碉堡加大有人用過 醫療補血能量是用來騙對手以為你研發
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隱形女妖 雷神炮完全無用無誤
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雷神再改強Z不就哭哭了...
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雷神砲真的是完全鬼隱
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一個沒人要用的單位(或技能)就是失敗的設計
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雷神還不夠萬用阿...?
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推三大無用能量 是出辛酸的嗎
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升級
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原來醫療挺有科技可以研發唷...
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我可是條硬漢
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真的是三大無用能量
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雷神將能量拿掉又加回來是在不朽射程+1的Patch前 當初改
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回來能量條是怕神族沒單位可以剋雷神(當初不朽沒人想用)
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虛空對巨型加成好像也跟雷神有關 改的時候大龍流還沒流行
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當初猜到雷神一樣是出不朽啊,雷神砲就是為了秒不朽無視護盾
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第一句就錯了
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對方巨像超過一定數量沒有更多的維京很難打
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當初圖夠小 雷神要搞一波很容易
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10/08 23:49, , 61F
tsu大 難道你看到2-3台巨象會出到15維京?
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問題不在那裡 而是t不知道P有沒有停產巨像 viki通常生不停的
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生到一定程度會停的 剩下的是升級空軍攻擊 不會無限生維京
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10/09 00:35, , 64F
或者說 如果你無限生維京 P可是爽歪歪
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別忘了還有刷兵機制 瞬間刷出一堆狂戰追加上去
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10/09 00:36, , 66F
維京只剩下賣萌的戲份
10/09 00:36, 66F

10/09 00:47, , 67F
維京下來甩(滾動
10/09 00:47, 67F

10/09 11:47, , 68F
雷神砲之前就曾經用CD過,結果不朽悲劇,就被改掉了
10/09 11:47, 68F
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