三族科技提升所需時間一覽

看板StarCraft作者 (小柯)時間12年前 (2012/04/19 00:25), 編輯推噓52(52024)
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原本想從時間來比較三族的科技異同的.. 不過後來發現好像有點難XD" 以下是按照 晶礦/瓦斯 研發時間的格式 蟲族 人類 神族 蟲殼導流 100/100 60 震撼彈 50/50 60 幻影分身 100/100 80 鑿溝脊刺 150/150 80 武器改裝 150/150 60 重力加速器 100/100 80 病原體腺 150/150 80 巨型反應爐 150/150 80 重力引擎 100/100 80 遁地 100/100 100 醫療反應爐 100/100 80 引力子彈射器 150/150 80 代謝加速 100/100 110 攻城科技 100/100 80 負離子脈衝水晶 150/150 90 離心蟲鉤 150/150 110 莫比斯反應爐 100/100 80 幽能風暴 200/200 110 重建膠質 100/100 110 高警備自動追蹤 100/100 80 掘地爪 150/150 110 甲烷噴射背包 50/50 100 瞬移 150/150 140 戰鬥盾牌 100/100 110 衝鋒 200/200 140 神經寄生 150/150 110 地獄預燃氣 150/150 110 遠程熱能割裂槍 200/200 140 幾丁化甲殼 150/150 110 250毫米突擊砲 150/150 110 空間之門 50/50 160 腹腔氣囊 200/200 130 耐用性材料 150/150 110 腎上腺素 200/200 130 導引飛彈 150/150 110 科維反應爐 150/150 110 匿蹤力場 200/200 110 新型鋼鐵結構 100/100 110 單兵匿蹤學 150/150 120 建築的裝甲 150/150 140 戰鬥藥劑 100/100 170 攻防 蟲族 地面近戰攻擊等級一 100/100 160 等級二 150/150 190 等級三 200/200 220 地面遠程攻擊等級一 100/100 160 等級二 150/150 190 等級三 200/200 220 地面單位防禦等級一 150/150 160 等級二 225/225 190 等級三 300/300 220 空中單位攻擊等級一 100/100 160 等級二 175/175 190 等級三 250/250 220 空中單位防禦等級一 150/150 160 等級二 225/225 190 等級三 300/300 220 神族 地面單位攻擊等級一 100/100 160 等級二 150/150 190 等級三 200/200 220 地面單位裝甲等級一 100/100 160 等級二 150/150 190 等級三 200/200 220 空中單位攻擊等級一 100/100 160 等級二 175/175 190 等級三 250/250 220 空中單位防禦等級一 150/150 160 等級二 225/225 190 等級三 300/300 220 護盾 等級一 150/150 160 等級二 225/225 190 等級三 300/300 220 人類 步兵武器等級一 100/100 160 等級二 175/175 190 等級三 250/250 220 步兵裝甲等級一 100/100 160 等級二 175/175 190 等級三 250/250 220 車輛武器等級一 100/100 160 等級二 175/175 190 等級三 250/250 220 車輛裝甲等級一 100/100 160 等級二 175/175 190 等級三 250/250 220 船艦武器等級一 100/100 160 等級二 175/175 190 等級三 250/250 220 船艦裝甲等級一 150/150 160 等級二 225/225 190 等級三 300/300 220 為甚麼人類會多這麼多有的沒的= =" 腹腔氣囊 200/200 130 -- → Minio14:ㄟ(ˋ口ˊ)ㄏ 鶴!! 05/03 14:54 推 biycer: 丨(ˋ口ˊ)丨 羊!! 05/03 15:23 → k03004748549:~(ˋ口ˊ)~海帶!! 05/03 15:32 推 yoyoyo916:V(ˋ口ˊ)V 蟹!! 05/03 15:32 推 tomtte:凸(ˋ口ˊ)凸 幹!! 05/03 15:51 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.155.146

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這很酷 不是嗎?
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很多用不到
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因為好用的太快就爬完了 給你多的殺時間阿
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剛剛在想負離子脈衝水晶是啥鬼 原來是鳳凰射程
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建築的裝甲
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人類好像很多平常用不太到@@?
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學名好難認阿,應該有個俗名版本~
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Z的研發速度都很快 溫馨
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可是Z沒加上升二本三本時間xd
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因為人類最難操作啊!!^.<
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為什麼? 我也知道為什麼P地面攻防通用 T要分機械 生化
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科維反應爐,巨型反應爐,醫療反應爐 推反應爐系列
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從一代不就這樣了嗎?
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一代就是這樣 地面生化攻防 地面機械攻防 天空機械攻防
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印象中是三族分最細的
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要問為什麼的東西太多了 別人做的遊戲就乖乖接受吧
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因為TIMBA!!!!
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這很酷不是嗎 瓦斯還都用不完哩
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希望加一下攻防的,感恩
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這些名字還滿難認的
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大多數都不會升的...
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最久的卻是最常用到的 ㄎㄎ
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你不出死神,你會去升背包嗎?出一支偵察的,你也不會去升
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人族還要微操,科技又這麼多~~
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就是因為攻防分最細才討厭
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蟲族是不是少了王蟲運輸科技跟三本的狂爆狗科技?
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不過一代神族也一堆科技 斥候速度之類 所以應該是PZ簡化?
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Z的赤蛇穴就三個科技 狗池兩個 二本主堡三個科技
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二代都不見了
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※ 編輯: kermomo 來自: 118.171.155.146 (04/19 01:02)

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不加個俗名版嗎XD? 完全看不懂
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神族拔掉了硬霸科技啊...所以才"看似"簡略吧
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不然你把項鍊和虛空速度放回來看看XD
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因為很多東西被NERF到需要研發...T隱型都得研發..當然多
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科技多是不是表示戰術多元 提姆爸
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看到武器改裝也不知道是啥鬼,還要開一下sc才知道是大和
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哥都憑感覺
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現在幾乎沒人升雷神砲了...
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P和T最重要的科技都是最久的科技~~好險P可以星空加速XD
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※ 編輯: kermomo 來自: 118.171.155.146 (04/19 01:04)

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人類最重要的科技不是變形星軌指揮總部嗎...
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礦螺是嘛..
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感覺人類前期一大堆東西可以搞人 碉堡 死神 惡狼 女妖
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不過沒搞到 也滿慘 上敘三個單位打正面好像都不怎麼優
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火車能打正面阿 死神還沒被閹割以前 打正面也超兇猛的
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個人還是覺得3階兵種時間太長了...大河.航母......
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T前期不壓制 後期很難打經濟成型的Z或部隊成型的P
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應該是有意弄成種族特色吧
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Z感覺跟一代比起來好空虛...是因為刺蛇進化的都被拔嘛?
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我覺得坦克陣架好,不會很難檔Z耶 - -
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※ 編輯: kermomo 來自: 118.171.155.146 (04/19 02:02)

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別忘了還有莫比斯反應爐
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@wtao 狗攻先天少30% 刺蛇人口加倍 飛龍不能甩 沒LK這種AOE
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莫比斯有喔
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鬼子能量
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我比較想知道神族攻防配上一直加速後的時間
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謝F大 剛沒看到- -
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※ 編輯: kermomo 來自: 118.171.155.146 (04/19 02:38)

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印象中是每加速一次少10秒的樣子
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Z被拔的科技可多了 ex:王蟲天生反隱 自殺蟲(空中毒爆) 后蟲
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沒想到自己剛整理好 這邊也跑出來惹 XD
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沒奈米 不夠潮啊
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強烈要求神族HT能量上限跟虛空提速回歸 不然科技太少了(疑
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科技少才好啊 不用研發就比人研發一堆強
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神族最過分的是地面1攻全體一起升,其他都至少分兩類
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人類分步兵、車輛,蟲族分近戰、遠程
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而且只有神族的機制可以加速科技,時間竟然還跟別人一樣
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難怪沒人在出大和艦... 成本高到炸
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04/19 09:38, , 65F
對bz的建議:攻防改成只分生化、機械、建築.
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04/19 09:40, , 66F
神族ht反饋最多消耗100能量(被反饋物體20秒不得再反饋)
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04/19 11:12, , 67F
樓上 被反潰單位20秒回魔才回11左右 再反潰也沒差吧
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星海2預設回魔速度為0.562
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04/19 11:20, , 69F
只是避免戰巡、雷神被一直反饋到半血,根本不想在後期出
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04/19 11:27, , 70F
會戰20秒就打得差不多了,所以才會這樣建議
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04/19 12:26, , 71F
噗哧 Timba可以升級的東西 最多.. (是這樣說得嗎xD)
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04/19 12:27, , 72F
這邊對Bz建議是講給鬼聽喔 = =
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04/19 12:54, , 73F
我就是想反饋星軌阿!
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04/19 13:15, , 74F
kerker 在批踢踢推文中提建議給BZ 帥氣喔
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04/19 13:21, , 75F
蟲族的空軍除了攻防以外完全沒有任何科技....悲劇QQ
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04/20 23:20, , 76F
推時間文~ 對timing計算相當有幫助^^
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文章代碼(AID): #1FZki33U (StarCraft)
文章代碼(AID): #1FZki33U (StarCraft)