Re: [問題] TESL還能做甚麼?
Tesl少了甚麼?
簡單來說就是少了 " 忠誠 "
有人會喜歡一個遊戲進而加入電競圈成為選手
是應該給她們拍拍手
但,"這不是結束,而是從這裡開始"
進入電競圈後
有多少人是把這個職業真的當成夢想在耕耘
又有多少人把這個"職業"當作一個跳板準備轉行
以後還可以跟兒子吹噓一下林北以前打電動打上電視悠呵呵
在缺乏壓力的競賽環境下
追逐夢想的衝勁不見了
為什摩?因為不需要了,tesl跟tesl比
含果仁大陸人那是他們環境比較好
身為一個台灣人,打不贏人家也是很正常低~
毅力剩下4分鐘,婊一下還要被護航虛爆
有沒有電競選手這麼高貴的八卦勒?
大家都不想當傻子,大家都在幫自己留退路
台灣的環境比大陸嚴苛太多了?
台灣人口數太少了?
台灣人覺得lol太好玩了?
真的是狗王的屁
還不如說是投入的"熱情"和"動力"實在是太少了
說tesl就像是自己的孩子真是十分貼切
tesl今天變這樣
你們這些護航的都推了一把,恐龍家長
顆顆
※ 引述《Motor (高帥富)》之銘言:
: 剛結束的NSL引起多數人的震撼與感動
: Joy的心路歷程
: 更是讓人感受到他對sc2的堅持 熱情 付出
: 如同joy所說
: NSL再好 也是別人的精采
: 很顯然各方面被壓倒的TESL
: 才是台灣觀眾最關心的"自己的孩子 "
: 有關TESL的批評
: 前幾篇的推文已經夠多了
: 繼續戰下去 雖然大家戰的很爽很暢快
: 但互嗆酸民也不會改善現狀
: 是時候可以開始思考
: TESL可以從哪方面可以開始追上GSL MLG GSL等領先者的腳步?
: 選手 賽評 比賽內容等軟體部分
: 不是三天兩天就可以看到顯著效果的
: 但是硬體部分不一樣
: 是花了多少錢下去 就可以看到多少成果
: 舉例來說
: 建立個人對戰房
: 這東西花不了多少錢 技術上也不困難
: 在團體賽的SF/KR之後改成對戰房內打SC2
: 一定也可以克服
: 建議TESL的SC2聯賽可以從這一點開始做起
: 為什麼想到要建立對戰房
: 原因是JOJO
: 我很喜歡JOJO
: 但前幾天JOJO在直播中說他與GOW對戰的那一場
: 他有觀察GOW的表情來判斷局勢 調整打法
: 雖然JOJO贏了我很開心
: 但當下就覺得 "這樣贏好嗎?"
: 所以當看到前幾篇的推文中
: 有人說應該建立個人對戰房
: 我也慢慢的認同了這個想法
: TESL雖然甚麼都輸人
: 但他是我們自己的聯賽
: 大家會酸會罵 無非是對她有愛 有期望
: 而期待越高 失望後越難過的反應就越大
: TESL的資源有限 比不上國外大賽或對岸
: 但衷心希望TESL的主事者能從容易做的地方開始做
: 只要有改善 有進步 支持者一定會變多 會回來
: 就像鋼鐵人戰隊一樣,努力終有收穫,熱情感動粉絲
: (就像我從SEN的粉絲轉成Hui和jojo的粉絲一樣)
: 做的不好沒關係 軟硬體輸人沒關係
: 只要熱情不輸人 持續的努力改善
: 大家在罵完酸完之後還是會回來支持的
: 因為他是我們自己的聯賽
: 加油!
: P.S 不可以草創23年喔
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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電競人乃追夢人也,追讓後不努力耕耘,只會在那開實況哈拉教學
對得起自己的夢?對得起支持他的人?對得起自己? 還是只是一團狗屁?
電競選手是一個"職業",而且是相對其他工作比起來考驗更加嚴苛的職業
現在的tesl就像12年國教一樣,人人有功練,大家有飯吃
結果是甚麼?不就還是那陀狗屁
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