[心得] 有關工兵數量影響採集的效率與速度
看板StarCraft作者WandererLink (其實也沒什麼梗)時間13年前 (2012/04/15 15:40)推噓18(18推 0噓 24→)留言42則, 26人參與討論串1/2 (看更多)
我上一篇文章在推文中延升了一個有趣的問題:
飽和數量的工兵採集 vs 最佳效益化的工兵採集
到底哪一個比較好?
我查了一些資料,參考了國外的論壇討論
得到的結論為:
以個別工兵的採集效率來說,每個晶礦2個工兵採集,最有效率
但是
如果在相同時間下的採集數量,飽和數量的工兵會採集到較多的資源。
看起來很玄嗎?
換成數據來看會比較直接:
(8礦的礦區下)
=====採集時間=======
飽和工兵採集(24隻SCV): 花費14分42秒採完 約每分鐘給玩家 816晶礦
每礦2工兵採集(16隻SCV):花費17分51秒採完 約每分鐘給玩家 672晶礦
=====工兵效率=======
飽和工兵採集: 每個工兵效率為每分鐘給玩家 34晶礦 (遠近礦幾乎沒影響)
每礦2工兵採集:每個工兵效率為每分鐘給玩家 39~45晶礦(採遠近礦會有差)
所以雖然飽和狀態下的每隻工兵採集晶礦效率下降,
但是整體採集速度依然有提升。
======因此什麼樣是最好的採集方式呢?
1.如果你目前只有一個礦區,就把工兵生到飽和吧。
這樣你在相同時間內能夠獲得比沒飽和有更多的資源。
2.如果你開了一個新礦,那立刻先把你舊礦已飽和的工兵拉8隻過去新礦吧。
這樣在你再度把兩個礦區工兵生到飽和之前,會比你不拉工兵的情況
採集到更多的資源。
======自認手速太快 或有 效率強迫症的 你還可以...
(此段資料有錯 所以把它移除,多謝phenom1提醒)
/*近點礦2工兵的效率最高,但是遠點礦3工兵的效率比2工兵好
所以在妳的礦還沒飽和前,可以調整工兵採礦為近點兩隻 遠點三隻
以達到最高採礦率*/
======那礦騾呢?
礦騾不受SCV的影響,所以就丟遠點礦吧
(謝謝大家的指正)
======如果做完上述動作仍有手速,或者還是強迫症不滿足的人妳可以...
停礦騾
礦騾在他壽命中約略可以採8-9次礦,最後一次有機會在採集到晶礦準備回程
的時候死掉(手中的礦也就浪費了)。計算礦騾的生命時間(約遊戲時間65秒)
在最後一次採完礦之後,將該礦騾停住等自爆,這樣可以讓你的礦多留30礦
我想在星海爭霸的比賽中,
玩家一定是要追求相同時間內獲得最多可以花費的晶礦。
而不是在追求相同時間內我每隻工兵的採集效率是最高。
所以雖然飽和情況的工兵效率比較差,但是為了在相同時間能多生一隻兵,
多升一個科技。還是盡量讓每個礦區都達到飽和是最好。
參考文獻:
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=140055
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Mining_Minerals
如果已經討論過的話...就請讓我騙騙p幣吧:p
--
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