Re: [問題] 提高APM的練習法

看板StarCraft作者 (XDXD)時間19年前 (2005/01/19 01:32), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《FloatingFish (漫遊夏日氣味下)》之銘言: : 從SC出來就打到現在 我也不知道有幾年了 : 花在SC身上的時間也算多的 : 自認是THE HUNTERS 的老手 : 因為打的久了 熟了 我在中正PK勝率還可以 : 算一算LADDER 100個排名裡我有10個ID在裡面 : 但礙於天份跟笨拙的手指所能發揮的就是到這樣而已 : 遇到高手還是被電 : 多打幾場就是練習 手速和控兵自然而然就越來越好 : 我想這是會遇到瓶頸 順手只是一個習慣 如何找出讓你更快更好的方法 : 經過練習讓它也成為你的習慣 這是讓你戰術戰略化腐朽為神奇的重要工具 : 韓國的職業選手證明了給我們看 : 不然新中正那些33積分到A級 S級 天皇級的 我想泡在sc的時間不會短 : 那個出去PK可以看的(並非說我比他們強) ? : 如果只是玩玩當消遣 看看33積分爽一下 倒是不必那麼在意這些 : 玩久了 apm自然會提高一些 TH上能用的戰術 如何跟盟友配合 這些也就會熟悉 : 成為老手是自然而然的道路 這些倒不必常常拿出來強調 不過在台灣,相信玩團戰是為了樂趣,至少對我而言 團戰重的是Jettice兄所說的 環境有差啊,我雖喜歡看人pk卻不樂於找人pk,我寧可多玩幾場33 若"他們"玩的pk也像團戰一樣多場,來跟泡菜打還很難論輸贏 照三餐打,程度自然會提升 不過以前是這樣,現在也是,pk零零落落幾個人開而已 pk,apm是否重要到決定一切,我想不至於,只要到某種程度就行了 不要累積錢,工兵不要發呆....點點點 (能快就盡量快,可以類比打字嗎?滿重於天份) 至於常常聽到,兩方交鋒時,apm多快多快...啊是怎樣,是怎樣快 兵多到7,8隊一直微操?還是家裡,對戰都有顧到,一心二用? 個人覺得知道什麼時機該做什麼比較重要,求快不如求準度 該專心於前線就專心於前線,判斷該不該打,能不能打,值不值得換兵 其他如蓋副礦時機,偵查的功力,估計對方進度而抓時機進攻....等等等 我認為比apm高,影響戰局多了 現在微操,控兵是怎樣....與apm高畫上等號了嗎?反而不多人提起 很多細節是需要經驗夠多留夠留心才行,玩的多場且要一直修正,不是玩玩就算了 不太想說這些,不是靠這吃飯,大部份的人只是不想做到這種地步而已 我們不是職業玩家 小弟提供一下小撇步,我是這樣做 就是去習慣滑鼠的最快速度 這樣滑鼠速度就平手了,不停頓會慢到哪去? 只要知道當下該做什麼,思考的快,想好幾步,就會做的快 至於操控多隊,我相信也要時間靠練習的 用自己習慣編法就好,準確的按鍵盤,有啥撇步? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.32.231.5
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