Re: [問題] 提高APM的練習法

看板StarCraft作者 (永遠真心)時間19年前 (2005/01/18 02:53), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《abovelight (o.oa)》之銘言: : 最近我跟我一個sc老損友也有再討論有關apm的技巧.. : 我們把這個技巧稱作 "2.5line!!" : 什麼是2.5line??兩條半的線??什麼鬼阿?? 看abovelight版友的文章真的是一種享受, 總是很多有創意的東西,而且句句都是要點! : 其實來由是這樣低.. : 我以前有po過zvt的文章.初期去找人的SCV在zerg晃的存活率 : 如果高達zerg主堡都快升級完成的話~代表這terran apm還蠻不錯的 : terran必須同時做家裡的事情~ 還要顧到zerg家的SCV : 這是所謂的兩線控兵...簡稱 : 2 line !!!! : 如果你不追求apm的話.基本上這SCV只有兩種下場 : 1.跑回老家 : 2.被小狗幹掉 對,很多Z User用小狗可以把不細心控制的SCV夾掉, : 這關係到 : 1.做兵的速度 : 這操作需要用熱鍵來彌補,以人類來說.兵營編隊(我編3,4) : 3m4m <----瞬間完成 (此時你的畫面是在zerg家) : 主堡也能編隊作SCV (但是我主堡沒編,有想過要練) : 2.拉SCV去挖礦+SCV去蓋建築物的速度 : 拉SCV挖礦這就還好了~不用什麼練~ : 蓋建築物就有些需要訓練了~ : 拉一隻SCV + 蓋bs+shift回礦區(一秒內完成) : 有些新手會蓋很慢 建築物可能會移到不可概蓋的位置 浪費了一點時間 : 3.zerg家晃大街的SCV : 隨時都要update他的情況.如果你家裡的事情做得太久 : 這SCV很快就得回家或是被打死了 : 有個5隊的練習..這是另一門學問.在此不詳述.. 改天妳也寫一些5隊控制的文章,我相信大家都很想看! : =======================以上就是2 line大約的情況======================== : 至於重點的 : 2.5 line!!!!!!!!!!!!!! : 這是從xellos的某replay引發出來的白目名詞 : 那場是 xellos 的 tvz,出死靈後轉mc把zerg打爆. 這一場我猜的沒錯的話應該就是XellOs vs Art.p100[su] 這個REP很精彩,我之前有PO過。 : 那場replay當然apm是極速.. : xellos阿~~~你真的是手速打槍王阿...╮(╯▽╰)/XD : 有一瞬間的控兵是這樣的.. : 第 1 line : : 死靈在zerg家騷擾打drone兼閃hy 死零編隊4 : 第 2 line : : mc往zerg家走的路上遇到muta海,mc瞬間打針整理好隊形打muta MC編隊123,基本上只要MC成形,我想編隊永遠是123(最重要的三隊。) : 最後之 0.5 line : : terran家裡繼續升冰蓋bs : 2.5line竟然在同一時間完成..看了我當場傻眼 : 從此以後~我和我sc老損友要打sc前都會說 : "開始練2.5line!!!!" : 然後就去官方58了 o_o: : 這就是2.5line的由來 : 希望能給對apm有興趣的人當做個參考或是目標.. 這裡提到Xellos,因為之前對他的操作有研究,所以我也野人獻曝一番: Xellos特色在於"用編隊帶micro的畫面"… 意思就是他幾乎都用編隊來切換畫面, 一般滑鼠拖拉畫面只限於小範圍, 優點的話就是畫面切換快速、精準、想要控制的東西永遠在畫面的中間。 所以他的滑鼠游標幾乎都停在中間、方便控制。 先提他初期編隊: 1-scout SCV。 3-Command Center(簡稱CC)。 4-rax(軍營)。 然後帶入他自己的Macro。(Macro有人說是大局觀、也有人說是組合鍵。) 開始很固定一定是帶入11434、F2 為一個Macro。 (這樣可以控制三個區域) 首先11-切換以SCV為中心。(這個大家都沒問題) 4-rax。(畫面還是在以SCV為主畫面、但是可以看做兵進度,隨時4M) 3-CC。(畫面還是在SCV為主畫面、但是可以看生產SCV進度,隨時3S) 4-rax。(這個4很經典,會以rax為主畫面,設集結點或是編隊Marine用。) 最後的F2。(以CC為主畫面,看要蓋東西、設CC集結點、生SC或是畫框框用。) 這樣一個固定的Macro可以控制3 line、甚至可以說是隨時都保持3線操作, 蓋第二個軍營後(雙VF亦同)的編隊: Macro:114545 這個Macro可以一邊控兵一邊產兵 偏重控兵的時候他會114511451145這樣畫面中心永遠在編隊1的單位上 編重產兵的時候他會114545114545-這裡4545要很按很快,妳會發現主畫面會跳到 那兩個rax。 當然要蓋東西、幹嘛的F2跳回去蓋一下再114545114545無限段、這時候畫面又跳 回去剛那邊了。 然後abovelight說的Xellos那個2.5 line: 套用一下,大概就是445m6m7m(他軍營編隊不超過3座,編隊890是雷達專用。) 這時候就是控制死零挑逗Hy然後又一邊生marine, MC海成形的時候編好隊1、2、3 也是44(以死零為主畫面)然後1右鍵2右鍵3右鍵… 藉著以死零為主畫面來讓MC海移動到Z這邊, 中途看小地圖發現不同顏色(muta), 立刻切換畫面1212按很快切回來然後1ta點2ta點、控制陸戰隊射muta, 以上這些可能比較少人注意到,我把它提出來講,給大家做個參考, 研究他的1st Person VOD一段時間,只看出了一些, APM會那麼高八成都是這些Macro惹的禍, 我發現Boxer、Nada很多時候都用滑鼠直接點小地圖, 而Xellos比較常用hotkey來達到多畫面切換的目的。 當然操作是個人習慣、也各有優缺, 就看妳的喜好和熟練度吧… -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.83.167.44

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續推..版主研究得比我透徹!!
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去KTF帶領隊吧...O.Oa我討厭那隻豬
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補充一下 shift+f2 , Shift+f3 ,+f4,可設
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集結點 給不知道的人 學一下
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