討論串[請益] 請問為什麼純軟比韌體好玩?
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 5年前最新作者descent (「雄辯是銀,沉默是金」)時間5年前 (2020/07/31 22:36), 編輯資訊
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我練習了很多類似的程式. 作業系統之前的程式 for rpi2 (1) - mmu (0) : 位址轉換. https://descent-incoming.blogspot.com/2015/10/for-rpi2-1-mmu-0.html. 這個程式付出的心力很大, 但是最後只有在 minico
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推噓9(9推 0噓 38→)留言47則,0人參與, 5年前最新作者jimmytzeng (jimmytseng)時間5年前 (2020/07/28 20:16), 編輯資訊
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嗚嗚嗚。我是從嵌入式系統轉換到寫純軟的過來人(非web那種純軟,是機器視覺跟工業自動化). 應該這麼講:. 走韌體路線,甚至是韌體技能點滿,你就是一個強大的存在,別人無法取代,也代表很容易活在自己世界,因為你講出來的話別人聽不懂!!!!. 導致你單打獨鬥,或者變成被PM或硬體工程師打壓的對象,因為你
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推噓13(14推 1噓 24→)留言39則,0人參與, 5年前最新作者SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓)時間5年前 (2020/07/24 03:00), 5年前編輯資訊
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因為這裡是軟體版(1s). 會在這個版活動的,當然主要是軟體人,會回應的也是軟體人. 那些不適應當軟體人的離開了,軔體人不太會在這邊活動. 自然留下來的言論,都會偏向軟體比軔體好玩作為一個軔體人,我會把寫embedded linux(包含Android)的算進軟體人就是了寫軔體不碰HW regist
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推噓2(2推 0噓 17→)留言19則,0人參與, 5年前最新作者flypaper (一直飛)時間5年前 (2020/07/23 20:04), 5年前編輯資訊
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阿肥我扯這些 只是曾經看到有些人只寫過應用層. 卻說軔體很無聊 工作盡是查spec. 自己寫的程式 不會用資料結構 演算法一律只用暴力解. 雖然我也是應用層仔 卻對底層仔感到不平. 不過我自己也知道 對很多產品的開發而言 有很多比效能更重要的東西. 我自己倒是. 在IC廠聽到寫driver的抱怨 整
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推噓26(27推 1噓 50→)留言78則,0人參與, 5年前最新作者lrvine (Irvine)時間5年前 (2020/07/23 14:49), 5年前編輯資訊
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常常在這個板上逛的感覺是. 普遍大家覺得韌體無聊 似乎純軟比較好玩?. 我本身的背景主要是在 Linux kernel 但也有機會碰到 Android middleware 甚至更上層. 我覺得他們都是差不多的東西 就是寫code去執行一項任務(演算法). 所以想請問大家為什麼會覺得韌體無聊呢? 主
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