Re: [請益] 請問為什麼純軟比韌體好玩?

看板Soft_Job作者 (jimmytseng)時間3年前 (2020/07/28 20:16), 編輯推噓9(9038)
留言47則, 17人參與, 3年前最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《lrvine (Irvine)》之銘言: : 常常在這個板上逛的感覺是 : 普遍大家覺得韌體無聊 似乎純軟比較好玩? : 我本身的背景主要是在 Linux kernel 但也有機會碰到 Android middleware 甚至更上 : 我覺得他們都是差不多的東西 就是寫code去執行一項任務(演算法) : 所以想請問大家為什麼會覺得韌體無聊呢? 主因是? 嗚嗚嗚。我是從嵌入式系統轉換到寫純軟的過來人(非web那種純軟,是機器視覺跟工業 自動化) 應該這麼講: 走韌體路線,甚至是韌體技能點滿,你就是一個強大的存在,別人無法取代,也代表很容 易活在自己世界,因為你講出來的話別人聽不懂!!!! 導致你單打獨鬥,或者變成被PM或硬體工程師打壓的對象,因為你講出一大堆什麼stack 不夠, racing condition什麼的,然後硬體power sequence 導致系統初始化失敗,然後 原因要等原廠vendor回覆才能解,不然就是講那個pointer指到哪個pointer,register m ap裡面在幹嘛,設進去沒反應,吧啦吧啦。 這些話大部分的PM聽不懂,他只會歸納成:你什麼時候可以解決完成。 另外韌體工程師的世界,幾乎很少標準化的術語,也幾乎很少種類的diagram可以描述, 所以每個工程師都有自己的術語存在。除非你討論的對象是跟你一樣強大的存在,否則對 方不知道你在講啥,工作起來很痛苦。 走純軟路線,是走團隊合作,有很多技巧可以協助團隊討論架構跟實作(design pattern ,object oriented programming...),也有很好的標準化方式來描述你的想法(UML, di agram..) ,讓每個團隊成員可以清楚的知道自己負責的部分,並且如何跟團隊成員去介 接彼此所做的事情。 當有了彼此易懂的共同語言後,你就比較能夠清楚的表達自己遇到的難題在哪裡,讓團隊 來跟你一起想辦法解決。 我剛開始從韌體轉到純軟體,最大的痛苦就是 別人聽不懂我在講什麼,有些事情我認為很簡單,別人可不這麼認為。以及我沒辦法把一 件事情很清楚的表達出來,因為韌體很吃經驗,解決問題都是一個念頭閃過就知道怎麼處 理,導致長期都是跳躍式思考,無法完整的講出一件事情。 所以呀,你去比較看看純軟公司跟韌體公司(或硬體系統廠)出去聚會的照片, 純軟公司的工程師笑的多開呀,每個都穿的多帥,又有很多妹子溫暖整個畫面 而韌體公司的聚會,每個臉都臭的像什麼... 有空可以自己思考一下吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.136.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1595938615.A.CC2.html

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硬體架構師認為uncached non-buffer non-combined post
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memory write可以out of order時,韌體設計師臉都綠了
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最近開始反過來
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不認同,其實表達是一種需要學習的能力,你跟沒技術背景的人
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描述一件事,就要用他能懂的方式來說明~就好比說很多人在做
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presentation貼一堆文字和source code上來報告一樣,都是沒
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有意義的
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07/28 20:46, 3年前 , 8F
我不能跟新來的同事溝通一定是他太強了
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07/28 21:47, 3年前 , 9F
我還以為是韌體永遠要幫硬體擦屎才會臉這麼臭 XD
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拿到薪資一樣能笑的開心比較重要
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軟體就是要用這些名詞糊弄上面聽不懂的 把任何一個bu
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g說的越複雜越好
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不認同,工程師的價值不只有掌握技能這麼簡單
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共同語言真的很重要,不過我覺得很大的原因是很少公司會去
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制定或定義共同語言來減少溝通成本
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認同4F,不過也認同韌體的做法大多都是非正常解
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不太認同4F 我自己比較偏向軟體 溝通上也沒問題 但
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如果哪天要我跟沒背景知識的人解釋底層的一些細節 我也不
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覺得辦的到
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不然如果你的溝通能力很強 你就能教會一個普通班級的小學
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生微積分嗎
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溝通又不是教學,只是要讓對方懂得你在做什麼
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像是一些生活化的例子
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好 不要教學 那你就能跳過細節 解釋你在解決微積分上的
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一個錯誤算式嗎
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跟別人說你到底做了什麼
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這是工作文化的問題,做韌體的公司普遍不重視軟體開
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發的流程和品質才會有這現象
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太細節的錯誤要解釋根本不可能 但一些常見的錯誤名詞
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講出來 對方聽不懂也會裝懂 race condition memleak之
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類 大概要說一些這種名詞來解釋
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當然對方最重要的一定是要你壓時間 但你解釋這麼多就
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就是為了芭樂拳 開長一點的時間才是目的 不是要給他懂
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我懂你,我也是韌體轉純軟ios,有時候思考真的比較跳,要
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很完整的描述我的思維給同事要很花時間
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07/29 14:04, 3年前 , 36F
的確現在純軟多半是run scrum比較少會有自己要擋PM壓時間
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的問題 韌體好像真的比較容易gating被壓deadline
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07/29 14:05, 3年前 , 38F
不過光"很多妹子溫暖整個畫面"這句話就說服我了...
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07/29 14:08, 3年前 , 39F
不過我之前的韌體工作也是run scrum就是了
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07/29 14:53, 3年前 , 40F
韌體通常有實際產品,時程排好後大概都動不了。所以
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07/29 14:53, 3年前 , 41F
要跟PM談時間很難談得動
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07/29 23:54, 3年前 , 42F
軟韌體常常在幫硬體擦屎
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07/30 09:22, 3年前 , 43F
跟舊code的坑比起來,硬體問題其實不多
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07/30 15:50, 3年前 , 44F
舊code坑很大 但硬體問題是要挖坑給自己跳
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08/01 08:11, 3年前 , 45F
硬體坑不大的一定是成熟產品,要看公司到哪個階段...
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08/02 01:26, 3年前 , 46F
韌體做久了就會覺得純軟邏輯問題很low因為都是自己沒
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08/02 01:26, 3年前 , 47F
想清楚造成的低級錯誤
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