討論串[閒聊] 有時還是不能對新人太好...
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓6(6推 0噓 16→)留言22則,0人參與, 最新作者hougzou時間16年前 (2008/05/09 22:26), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
今天發生了一些事情,讓自己有些感嘆~. 話說前一陣子,單位內一位看什麼都不滿意,什麼都想重頭設計的新人,希望我能. 花一些時間,講解之前設計的系統架構,他想了解並接手維護。. 基於積極傳承的心理,所以當天就弄了投影片,來講解這個系統。. 事過兩個星期,因為另一個計畫臨時需要銜接當初這個系統,手頭進度
(還有242個字)

推噓11(11推 0噓 7→)留言18則,0人參與, 最新作者Dungeon (Dungeon)時間16年前 (2008/05/10 02:38), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這就是你不對了,程式碼怎麼可以一行一行講,. 這樣是扼殺新人的練功機會耶~. 另外設計文件這種東西建議不用了,有寫跟沒寫一樣,. 還是裸露純白的程式碼讓他推敲才會進步~. 頂多函式開頭稍微講一下做什麼的就好~. 除非剛畢業的新人~不然呢...放生才是好方法!^^. --. 發信站: 批踢踢實業坊

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者parus (被當的法師學徒)時間16年前 (2008/05/10 13:18), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
其實你做的也不是完全沒作用啦. 要先心理建設一下 新人做的好不好並不是老人的責任. 要算帳也要先把主管拖出去打死之後才輪得到老鳥. (如果在行刑前有找到新主管 那就是新主管的問題了 老鳥逃過一劫). 把你有交接的東西與事實昭告天下. 剩下的自然就是新人的問題. 抱怨如果只是要掩飾無能,那被逼走對全部
(還有54個字)

推噓10(10推 0噓 9→)留言19則,0人參與, 最新作者qrtt1 (null)時間16年前 (2008/05/12 09:12), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
弟覺得新人(以及自己作為新人)基本上是無權力提出要修改的. 任何的設計都有優點與缺點,如果自己無法同時提出優缺點. 那就表示沒有認真地審視過整個設計。. 若一昧著在意著缺點,那也只是將系統改成他喜歡的樣子罷了. 如果能知道原先設計者的構思,. 才能知道為何願意接受現在看起來是缺點的東西,. 可能是為
(還有24個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁