Re: [請益] 想問大家對於資策會的看法
這篇來講講目前的遊戲業環境
純粹個人觀點,可能有些人不認同(還請鞭小力點......)
不考慮錢,只考慮工作內容的話(以程式為主要考量),
以金字塔來說就是
只有一小塊的頂端 (泥巴 艾可米算是少數有做3A遊戲的廠商,在加上少數中國團隊的少數
中間幾乎空的
底層一堆 (博弈 黃油 獨立遊戲 超休閒小遊戲等)
如果你想去上層的公司,那麼讀圖學研究所是最好選擇
而且我想你的數學能力會是一大優勢
而且現在AI跟GPU的關係,讀頂大圖學研究所說不定能有遊戲業以外的出路
當然,讀圖學也有機會要飯要到老......
而且也不是說要考就能考上
而博弈 黃油 獨立遊戲等,我不是對這些遊戲有成見
而是他們都有個共通點
就是他們的生存關鍵都跟程式技術無關 (當然還是要有基本程度)
做遊戲開發 跟 做遊戲程式開發是兩回事
你可能要先釐清這兩點
比如活俠傳是款好遊戲
也是款不容易做的遊戲
但你會想做活俠傳的程式嗎?
像前面幾篇有提到的米哈遊 Cygame就是技術底子頂尖的公司
雖然原神 馬娘當然主要也是靠企劃 美術吸引人
而玩家也是為了玩法 畫面 劇情或人設等等而買單
但遊戲裡面也有很多功能 畫面效果,是一般遊戲團隊做不到的
你想當的是怎樣的遊戲工程師呢?
如果你的目標是頂端的公司的話
你可能會想說頂端的公司很難上沒關系
先進遊戲業練功
但台灣遊戲業目前慘的是幾乎沒有中間程度的職缺
而博弈 黃油 獨立遊戲等,是能累積履歷
但能學到 做到的實在有限
這點我覺得是目前想進遊戲業的人要好好想想的點
至於資策會Unity班,我遇過出來的人有很強的也有不怎樣的
但不管怎樣,他依舊是非自學裡的最好選擇
如果你只是想找份遊戲相關工作的話,我覺得你自學就夠了
但你如果進到博弈 小黃油 小遊戲團隊的話
資策會學到的東西可能很多都用不到
那麽去資策會反而是有機會讓你學到更多(如果你有興趣往上發展的話)
但一樣你畢業時,可能會發現學了這麼多,結果來的廠商都是做博弈的
總之目前遊戲業的狀況很慘,你真有興趣又不缺錢的話,可以去上資策會看看,說不定去了就發現自己沒那麼大興趣
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對 這就是我想說的
不要想說錢少沒關系 單憑興趣就進到遊戲業
到頭來可能連興趣都無法滿足
因為這裡不是GameDesign版
我想會來逛SoftJob版的人應該是會重視技術方面的
大多數的遊戲程式職位都是不太需要高深的技術
而有需求的頂端職位實在是太少了
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 9 之 9 篇):
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