[討論] 最沒成就感的事

看板Soft_Job作者 (小鼠)時間9年前 (2016/10/26 15:20), 9年前編輯推噓21(22155)
留言78則, 34人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我自己,在做公司的案子的時候 最討厭的事,就是 已經可以預期這個案子做出來根本沒人會用 自己是在做垃圾一般的心情 讓我非常想離職啊.... 唉 你們呢?也會碰到這樣的心情而想走嗎QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.42.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1477466409.A.A8C.html

10/26 15:22, , 1F
那你為什麼不提可行性出來讓大家討論
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呃.................... ?? 唉 ※ 編輯: mouse21 (220.137.42.36), 10/26/2016 15:33:12

10/26 15:36, , 2F
工地工人跟建築師能建議什麼? 你的設計太醜??
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10/26 15:38, , 3F
工作就是這樣啦~換到哪都一樣,但至少還有薪水領。自己做爽
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的一毛錢也沒有。
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10/26 15:40, , 5F
我倒是覺得一直調整網頁版面神煩
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我也是用這樣的心態在面對工作啦 只是,覺得自己的熱情是想建立一個有人用的東西 日日在做沒人用的東西,改一些奇奇怪怪的頁面 改完也是沒人用 就會覺得.....想走。 另外,可行性確實也提過,只是... "我們就做做看,不要去預期可行或不可行" 我還能做什麼~你已經不聽我~ 我一直都努力著難道這還不夠~~ 我還要做什麼~你才不繼續做~ 我知道你已無心再繼續聽著我 一心想繼續做~~~~~ ※ 編輯: mouse21 (220.137.42.36), 10/26/2016 15:44:21

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拿錢辦事,除非你覺得你做的事應該要更值錢
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練功練兵的想法可以讓自己心裡好過點兒。
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東西還沒上市前,除非真的有做過市調,要不然沒有一個PM會
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接受「這東西沒人用」。就算做了也未必是不做的藉口,一切
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都看ROI。
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再說背責任的是PM,他有責任擔負KPI和產品價值,覺得沒人
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用,用資料佐證,用說的其實沒什麼幫助。
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你應該是在回應一樓吧 :) ※ 編輯: mouse21 (220.137.42.36), 10/26/2016 15:57:17

10/26 15:57, , 13F
「這東西一定有人用」(做完沒人用)「RD的錯」((不對
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10/26 16:00, , 14F
做垃圾、玩具還可以練功~總比一天到晚叫你搬檔案好
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做這種沒人用的垃圾,你面試敢拿出來說是作品嗎O_O ※ 編輯: mouse21 (220.137.42.36), 10/26/2016 16:03:05

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做RD和PM的思維不同一樣,有時候沒用的功能或工具是為了佈
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局,但不能否認有一些PM是用通靈的方法臆測使用者的想法,
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這又是另一回事了。
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垃圾功能用很厲害的方法和工具包裝,一樣上的了檯面。
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而且,不管怎麼說都是自己的作品,用垃圾來形容,那肯定變
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垃圾。試著找出價值,優化他,加強他,把它當一回事做,你
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會開始有成就感。
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大家都做過沒人用的功能或產品,每個人都在沙裡掏金,這過
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程很多值得學習的地方。
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而且垃圾可以資源回收 ^+++^
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沒錯,垃圾時間很適合試一些無害的實驗。
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有時候是上面為了表現要演戲,這在大公司非常常見
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做一堆垃圾系統,下面都知道沒人會用
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要你做就做,不然就滾
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可以不要滾嗎 ※ 編輯: mouse21 (220.137.42.36), 10/26/2016 16:25:52

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寫一堆流程簽乘有關但跟實作沒關係的文件才是真的逼
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人走
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你可以去pchome上班保證很多人用
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※ 編輯: mouse21 (220.137.42.36), 10/26/2016 16:50:58

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iso文件
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不會阿 錢有戶頭就好了 沒人用代表不用debug 多好
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更慘的是做再多也沒加薪 公司還不賺錢 整個負循環
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可行性?通常高層講的才是可行性啦,一樓沒出過社會
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我是很想學新技術用新技術 但公司卻一直想原地踏步 Copy
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舊 Project 改一改就變新專案 金融業都這樣嗎...
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10/26 18:33, , 38F
不想被當碼農本來就是有問題就要提出來,什麼沒出社會
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10/26 20:17, , 39F
有熱情的話,下班後也可以做自己想做的吧
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所以要早一點脫離碼農阿 往sa之類的跳
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做的東西沒有用總比修issue+點演技的強
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當作練功把想練的東西加進去,騎驢找馬邊走邊看路
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10/26 21:47, , 43F
我討厭用sql算財務報表
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做垃圾真的很討厭 偏偏上頭會覺得垃圾是寶藏 挖了半天才確認
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真的是垃圾
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20%時間做垃圾 80%自我學習
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同意樓上
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10/26 23:00, , 48F
應付外行人反問不滿意怎麼不提其他可行性 還蠻沒成就感的
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10/26 23:02, , 49F
在各種場合各種會議都有曾聽到以為自己很會管理會的嘴這個
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不想走就把上層鬥走呀 XD
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10/26 23:18, , 51F
其實工程師看到不能好好做有價值的事 還得應付風涼話時
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要不是走 要不就開始下場玩整個團隊鬥成一團的遊戲了
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10/26 23:33, , 53F
深有同感~~不過也沒甚麼好解法
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做垃圾超討厭+1
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學生時期就做一堆垃圾了 出來工作還繼續做
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我遇過,老闆也承認這東西應該賣不了錢
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但客戶付鈔票叫我們做,我們還是做,沒損失就好
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不會,成就感從來就不重要,薪水是大部份的考量。
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10/27 03:19, , 59F
一起加油
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往好處想,這間公司做沒人用的東西還是能賺錢
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很穩阿 穩穩待著空閒時間自己進修就好 賺到錢才是重點
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如果做出來的東西很多人用 公司卻虧錢 你會想待?
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還有一種狀況,做出來的東西太多人用了 24hr待命修bug
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最討厭需求很廢、空閒時想自學卻因鎖外網等因素只能
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10/27 09:55, , 65F
當植物人
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為了臨時補救某個開規格時沒想清楚的問題 reference一堆sp
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ec再跟一拖拉庫team確認原因和需求後 寫一個一輩子只會用
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在這 能用幾次不知道的tool 還要不斷地跟後人解釋這當中地
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10/27 11:23, , 69F
歷史因由
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然後最下游的新人口口聲聲跟你說懂了之後又發了封解讀錯誤
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10/27 11:27, , 71F
的mail出去給副理和其它單位做彙報 所以又得跑一次 外加
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10/27 11:27, , 72F
跨單位訓練新人...
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10/27 11:28, , 73F
對不起 我回錯了 這應該是最幹的事才對...
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這篇的用意就是一整個Hate文 其實... 我心裡很明白,每個單位每個公司都有很多垃圾事。 我只是想問問 你們碰到最沒成就感的事情是什麼 什麼樣的心情會想離職,是不是也有一種想要做出一個好應用的心情 我也不懂為什麼內文會出現一堆 讓我想:"......" 有些話,跟我內文想問的東西一點關係都沒有 ※ 編輯: mouse21 (1.163.35.33), 10/27/2016 18:10:29

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啊 抱歉 但我確實是因那件事離職的@@
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因為很多人不是「想走」而是真的走了 XD
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真的走了之後就沒有這個問題了,不會一直想 XD
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換某支程式,被要求須建立整個關聯資料夾,明明已經
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10/28 00:04, , 78F
附上修改的程式路徑
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文章代碼(AID): #1O45afgC (Soft_Job)
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