Re: [徵文] 軟體工程師入門
※ 引述《sing10407 (阿U)》之銘言:
: 頭香?
: 首先,入門者會分成幾種:
: 1. 完全沒經驗、也不知道有沒有興趣,但有憧憬
: 2. 已經確定「應該」有興趣,不確定要練功到什麼層級,才會開始有公司肯錄用
: 3. 本科學生,但覺得學校教很簡單,跟業界脫軌
: 根據這三種,建議的方向會不一樣
自己也曾經是個初學者、門外漢
跌跌撞撞,混吃混喝,轉眼間也數十年了
回首當時,以為它是個西瓜,進去之後看它,卻像個香蕉
後來越看越迷糊,水平線一直往後退,水果的形象也一直在變化
到最後終於發現
軟體工程的難題,無法只靠物理、化學、數學的知識來解
最深層的問題,唯有靠哲學的思維才能全解
終於,把它搞定,水果的形象不再變化,也不再作亂
現在看不懂沒關係,你總有看懂的一天
「孩子!我在未來的街頭等你」--from 黃舒駿
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對不起,讓大家誤會跑太遠
比較正確來說,應該是跟「知識」有關的哲學
我知道這樣講,依然不清不楚
有機會再長文描述,它也算軟體工程的九大迷思之一
PS:最近工作忙,腦袋像是被轟炸過
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沒有相關工作經驗,那就先去做就是了
剛開始只求接觸的機會與入門,不用拘泥任何形式
有機會就是機會
不要讓既定的模式綁住你,不用想太多
學校教的,不夠、脫離…
這個行業最大的特色就是變,雖然老屁股的想法不見得永遠都對
但能碰到一個好的、願意教老屁股,那是最大的福氣
有了相關工作經驗,才有思索的基礎
那怕是失敗的經驗,都很有價值
重點是要有興趣,如果想要賺錢
我的觀察,商業的環境是越來越差
工作不怕沒有,只是薪水….
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