Re: [閒聊] (F2E)新手心情文

看板Soft_Job作者 ( )時間12年前 (2013/11/11 23:38), 編輯推噓1(105)
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就我所知的F2E,基本上還是得涉略一些美術及後端 我定義F2E為:能夠解決網頁設計師與程式設計師中間的溝通橋梁 很多時後可能因為美術或程式發生卡關,或是在忙別的事情暫時無法處裡 這是後就要動用F2E的cover能力了 能夠改圖或改程式,用最迅速的方式解決客戶需求 這就是我所定義的F2E! 如果F2E只能等美術把圖片做好或後端程式準備好才能開始作業 如果我是老闆,我一定會先砍掉這種F2E ※ 引述《t1123425 (tommax)》之銘言: : 其實小弟目前還不算是"正統"前端工程師,現在是一家公司擔任網頁工讀生 : 不過是負責網頁程式部分(html+css+js),當初會想要往這塊發展一方面是跟自己本科有 : 關(資工,但對於程式未來的出路又難以下定決心,自己也不是個程式寫得特別好的人 : 但在後來看到網上一些soho族接案的案例 就對這塊悄悄有些嘗試的心(現在覺得當時想法 : 有些蠢= =) : 當初進這家公司是因為我們公司開發部的技術長想多拉攏一些程設相關的人進來, : 雖然公司有做app和網頁,但程式部分都是外包廠商的,公司主力比較偏向美編和創意 : 而公司面試時,叫我用30分鐘大概寫一個網頁出來,由於時間緣故加上自己是生手 : 就只能把在之前自己練習時的一些基本框架大概從腦裡擠出來,不太記得自己做得怎樣, : 不過可能因為只是應徵工讀生,所以就進去了。 : 進公司第一個案子就是"官網",而開發部的技術長就拿些他和公司內部行銷長討論的網頁 : 初稿給我看,還大概討論了一些範例和官網要的規格,雖然自己還沒有接案子或架過網頁 : 的經驗,不過能有個練功的機會 自己覺得因該要好好把握。 : 後來在開始上班後的三個禮拜,我把進度大概完成一半,技術長也確認過ok但在一次公司 : 的執行長要開會看官網的進度時,就開始說原設計的理念跟他想的不同,要我們重新更改 : 官網的項目(老實說之前在製作的時候,我本身是還沒拿到美術ui的部分,唯一的參考就是 : 技術長的初稿,所以基本上就只有純架構的部分,但後來被執行長打槍後,基本上整個構 : 思都要重改,加上公司美術那邊卡關自己現在變成要等美術和企畫都確認定奪後才換我這 : 邊= =)。 : 不過事情還沒結束! 執行長又丟一案子要我評估=_=,現在開始想是否未來在從事 : 前端工程師這些事都會是家常便飯? 另外這行通常是先有接案經驗會比較好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.233.116.123 ※ 編輯: tooto1985 來自: 118.233.116.123 (11/11 23:42)

11/11 23:57, , 1F
所以 想做F2E但是沒有美感的話(美術0分) 怎辦…
11/11 23:57, 1F

11/12 00:10, , 2F
我也是美術幾近於0的 TT
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11/12 03:43, , 3F
前端是這樣定義的?美術和程式(後端?)卡關要cover?那怎麼不
11/12 03:43, 3F

11/12 03:44, , 4F
乾脆都請這種的就好了?應該砍卡關的美術和程式吧?XD
11/12 03:44, 4F

11/13 20:16, , 5F
有時候設計身上扛很多案子 就要幫設計扛UI設計阿 T_T
11/13 20:16, 5F

11/13 20:17, , 6F
還會被設計部門打槍說你這個F2E有沒有一點sence阿(倒地
11/13 20:17, 6F
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