Re: [請益] 各位EDA業界如何呢?

看板Soft_Job作者 (寒川凝步)時間11年前 (2013/07/20 23:58), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《aknow (嘎嘎)》之銘言: : : 先講薪資好了,就我看到的碩士畢業大概有85~90萬 : : 年薪,加上獎金通常都會接近百萬 : : 我一直想知道一個問題,頂尖的CS人味甚麼都不往EDA : : 跑呢,我一直以為這種薪水在SW業界算是不錯 : 其實這樣的薪水算是非常地不高 : 若是要用錢這個誘因來吸引人 是不夠的 : 不過錢並不是最重要的因素 : 有個研究調查說當薪水達到某個水準後 他跟你的快樂程度已經沒有掛勾了 : 這個門檻是 五萬年薪(美金) http://goo.gl/tudqt : 我不知道這個數字到台灣該怎麼換算 : 所以如果 85-90 有滿足的話 : 這就不是主要的問題 這個五萬美金的門檻就連在台北都很不切實際吧 不知道他研究怎麼做的 我身邊有很多薪水超過五萬美金的人 我很確定他們的快樂跟買不買得起台北房子有很大的關係 顯然五萬美金遠遠達不到他們的快樂標準 : : R&D主要的要求就是偏重Algorithm方面和C/C++的功力, : : 電機電子的部分到是可以靠其他人和做中學,我認為CS : : 很強的人基本上那些基本的電子觀念不是太大問題。 : CS 的領域是很浩瀚的 : 這段感覺像是在說 只需要具備 Algo, C/C++, 和基本的電子觀念就可以勝任這個工作 : 那麼就表示在這個領域裡耕耘 最終會成長的可能也是這些 : 就挑戰性來說 這會不會是個缺點 : 例如最近很紅的 machine learning, big data : 在 amazon 你有海量的 data 可以玩這些 : 萃取出來的 information 又是真的有用 可以幫公司賺更多的錢 : 像是很有名的 「Wal-Mart 比父親更早知道女兒懷孕的故事」 : 其他 SW 世界有趣的東西實在太多了 : EDA 的世界有足夠多這樣有意義又值得挑戰的問題嗎? EDA某種程度來講是一種基礎設施 跟電力公司一樣不會是世人所知的明星產業 但是研究EDA的問題沒有意義嗎? 這就跟問研究如何讓輸電線路損耗減少50%有沒有意義一樣 若你能讓國家少蓋一座核電廠 當然是很有意義的事 只是就算真的達到這個成就 你也不會為世人所知 不會有什麼傳奇故事可以講 實際上如果你的目標是靠寫程式改變這個世界 投身EDA界達成目標的機率恐怕比做別的事情還高 因為像是Synopsys這樣的公司 世界各大design house 都是其客戶 你只要改進整個IC implementation flow其中一個小小部份 都能讓全世界的IC設計週期又縮短了幾天 以IC設計對目前世界的重要性來講 可以說就是讓人類的科技進步速度又加快了一小步 而從moonshade推文講的intern小故事可以看出來 要改進整個flow的其中一小部份是相當容易的 因為現代IC設計的flow太長了 所有tool加起來超過數百萬行程式碼 使用了成千上萬個演算法 其中包含了大量因為客戶tape out日期快到了急就章 隨便寫的algorithm 你只要找到幾個這種東西加以改進 就可以如前所述推進了這個世界的科技發展速度 要說挑戰性的話 EDA可以挑戰的問題更是多到數不清 大部份的問題都是NP以上的複雜度 不要在學校修個EDA概論就覺得問題難度就只有這樣 光一個steiner tree問題在業界就可以讓你 皓首窮經一個問題改code改到老 學術界講steiner tree就是丟一堆點讓你連連看求最短線長 看paper大家都是套套FLUTE就搞定了 在業界你要考慮timing 考慮power 考慮skew 考慮奇形怪狀的blockage 考慮.... 而且不像學術界一次只看一兩項就好 其它先不管 你做在tool裡面就是全部通通都要處理好 (不然世界的科技發展速度就因為你而減慢了...XD) : 另一個問題是成長 : A startup is a company designed to grow fast. -- Paul Graham : 我猜軟體人創業應該不只是想要工作自由 : 可能是想要追求快速成長的感覺 : 以及因為成長 這一路上遇到的各種挑戰與機會 : EDA 成長已經慢了 這些機會相對的也會少 成長看你想要的成長是什麼 如果是$$的成長那恐怕去別的領域比較有機會 但如果是coding能力,處理大架構軟體的能力 在EDA你只要進得去各大公司的core team 相信都能獲得成長 因為EDA這個領域吃不飽餓不死,又沒有什麼爆炸性的成長性 所以年輕人都不來 各大公司的core team多的是在同一問題 鑽研十幾年的老手(因為$不多所以老手也沒辦法提早退休) 這些人大部份也是美國名校PHD畢業 跟這些老手相處能學的東西可多了 google, facebook等網路公司的變化快 所學者廣 在EDA你能學到的是在同一個演算法鑽研數十年的深 哪一個比較好端視個人興趣 我想說的是在EDA業界也是能學到不少東西 : : → moonshade:不過要這麼說EDA也差不多,在EDA升職就是去把垃圾變黃金 07/18 14:53 : : → moonshade:一天到晚看一堆n^2以上的無腦法解問題 07/18 14:54 : : → moonshade:上次一個intern把linear search做成index search 07/18 14:55 : : → moonshade:就受到大大的表揚,我想那個team連hash是啥都不知 07/18 14:56 : 最後 人是被吸引的 就像大家都去要排隊的店 : 一家公司的人才程度最終會趨於某種平衡 : 如果連你都覺得 裡面真正的強者很少 : 那麼就更少強者會想要進去 這就是為什麼moonshade要在這裡廣告EDA的原因 相信你也吃過一些超好吃 但從來沒客滿過的餐廳,對吧 ---- 後記: 寫完再回去看一些推文 有人說這領域超無聊的 其實身在業界不得不承認有些team的工作真的相當無聊 但無聊歸無聊$$應該還是有一定水準啦 -- 跟高手對陣,發上旋絕對是一種很大的冒險, 特別是高手們都特別注意對上旋的強攻,而你上旋發得再好,其速度+旋轉 也不能達到弧圈的水平,90%構不成威脅。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.57.103 ※ 編輯: tellux 來自: 114.36.57.103 (07/21 00:14)

07/21 21:55, , 1F
跟當兵一樣都是看單位瞜~~~好公司也有比較鳥的單位阿Orz
07/21 21:55, 1F

07/25 00:41, , 2F
07/25 00:41, 2F
文章代碼(AID): #1HwhESe2 (Soft_Job)
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