Re: [請益] 各位EDA業界如何呢?

看板Soft_Job作者 (薩哈拉雅)時間11年前 (2013/07/19 02:15), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《yangyr (山頭斜照卻相迎)》之銘言: : 標題: Re: [請益] 各位EDA業界如何呢? : 時間: Wed Jul 17 22:23:36 2013 : : 敝人在下小弟我幾年前應該就是您口中讓人興趣缺缺的CS人.. : 以下文章有點酸味,不喜勿入。 : 「原則上」那三間外商我都沒待過 (這樣講好像差不多就露餡了,沒差,反正 : 一點都不想回去) ,不過不高手我在那個業界待了一陣子,多多少少也嗅得出 : 來,domain know-how其實才是公司的重點,而且如果是Physical Layer的門 : 檻更高,CS的人進去,公司或一些research team只是把你當免洗的用,沒事 : 何必去作賤自己? : : 很多推文也回了,CS的高手如果可以出去發展,薪資不會低於這個數字。一方 : 面CS走這個領域的人本來就少,還要跨過domain knowledge的門檻,誘因就更 : 低了。何況聽到最近聽到某公司開的薪資,覺得有點不太妙.. : : 其實小的現在的薪資也不高,不過回到純軟是做得很高興啦,很多東西都看得 : 很愉快─沒關係反正是隻半大不小的魯蛇,算正常上下班,高興就好 :p : : ※ 引述《moonshade (一隻歐拉貓)》之銘言: : : 台灣EDA公司大約就是 Synopsys、Cadence、Mentor : : 這些外商,做的事情就是做一些IC設計用的CAD tool : : 先講薪資好了,就我看到的碩士畢業大概有85~90萬 : : 年薪,加上獎金通常都會接近百萬,我自己年資超過 : : 8年,也能超過150萬。 : : 但是其實CS背景的人在這些公司裡面大概不到1/3 : : 大多都是EE的人。 : : R&D主要的要求就是偏重Algorithm方面和C/C++的功力, : : 電機電子的部分到是可以靠其他人和做中學,我認為CS : : 很強的人基本上那些基本的電子觀念不是太大問題。 : : 我問這問題的原因是因為最近公司換了HR,可是 : : 找不到人補缺,我一直想說服主管用純CS的人, : : 可是來的CS人都讓人興趣缺缺 : : 我一直想知道一個問題,頂尖的CS人味甚麼都不往EDA : : 跑呢,我一直以為這種薪水在SW業界算是不錯 : : 但是來面試的CS人總是令人失望, : : 以前我在學校去資工上課,碰過很多高手,有ACM有得名的 : : 也有像IN2那些知名人物,不過都只是點頭之交, : : 我進了公司從來沒看過類似的人才,甚至在我們公司只要 : : 能夠融會貫通design pattern幾乎就被當神崇拜了, : : 所以想知道為甚麼CS的高手通常不會考慮EDA業界? : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 123.110.229.165 : → idleidle:除了那三家,國內比較有名就是被收購那間了.. 07/17 22:43 : → robler:這種公司會不會看員工跳不走就拼命凹XD 07/17 22:51 : → neoyori:不會吧?C和M不清楚,但是似乎沒聽過在S待過的人有什麼負評 07/17 23:02 : → yangyr:(被一樓一箭射死)回去躺蛇棺材 07/17 23:08 : → moonshade:physical layer? 我們叫做physical design or backend 07/17 23:08 : → moonshade:基本上也就是一些maze route或geometry search 07/17 23:08 : → moonshade:脫離不了CS範疇... 07/17 23:09 : → moonshade:algorithm 知識充足一點也不成問題 07/17 23:09 : → moonshade:而且台灣的EDA除了Cadence 惡名昭彰其他沒聽過會把人 07/17 23:13 : → moonshade:當免洗的,基本是上是領接近台積薪水但不用加班 07/17 23:14 : → moonshade:被收購那間原來待遇就沒有很好了... 07/17 23:15 : → moonshade:尤其在一個team裡面運作得宜EE的人自然能互相幫忙 07/17 23:16 : → moonshade:至於Domain knowledge,我想AutoCad的人應該大多不是念 07/17 23:20 : → yangyr:寫不到algorithm的,我們只有低薪拼命解bug找不到時間休假的 07/17 23:20 : → moonshade:工業製圖的,他們只要有一定成分的工設專家就好了 07/17 23:20 : → moonshade:如果是SS在某個時期真的是學不到甚麼東西 07/17 23:21 : → yangyr:份..阿我不該回文的,不是高手外商也看不上,完全跟原po的 07/17 23:21 : → moonshade:因為人都跑去大S了,只有某些直屬部隊比較硬而已 07/17 23:21 : → moonshade:薪水也不差就是。 07/17 23:22 : → yangyr:problem domain沒有交集(抱頭) 07/17 23:22 : → moonshade:基本上也沒有要多高,但是來的跟我以前在學校感覺的CS 07/17 23:23 : → moonshade:程度差很多,OS不懂、Compiler也不懂,很多我覺得CS該有 07/17 23:23 : → moonshade:的一般知識都沒有... 07/17 23:24 : → moonshade:我公司裡面一堆基本compile/linking problem都不能解決 07/17 23:26 : → moonshade:的EE人,每天讓我很頭痛,想說能不能減少這些人的比例.. 07/17 23:27 : → yangyr:嗯?最近整天在搞parser跟AST..semantic執行還沒著落(默) 07/17 23:37 : → cycutom:原PO正解 07/18 00:58 : → TonyQ:@moonshade 你不是唸 CS 的吧?一個班上會有這種人也不到10% 07/18 10:57 : → TonyQ:有一些是唸完 CS 連資料結構都還搞不太清楚的。習慣就好 07/18 10:59 : → RouterHsieh:compile/linking problem指的是單純的程式編不過嗎? 07/18 11:25 : → RouterHsieh:如果是的話碰過幾年程式的人要修都很快吧..@ 07/18 11:26 : → moonshade:我只能說CS 該上的核心課我都上過,所以我知道強者的程 07/18 14:36 : → moonshade:度,單純編程不過,那我問個簡單的問題 07/18 14:37 : → moonshade:GCC ln 如何決定linking的順序? 07/18 14:37 : → moonshade:如果不知道,講一個你想象的順序,很多interview的 07/18 14:38 : → moonshade:CS人連linking是在做甚麼甚麼都回答不出來 07/18 14:38 : → moonshade:但是compiler不是大二的課程嗎?雖然說恐龍書大多 07/18 14:39 : → moonshade:只交到前半段,但是大蓋內容應該會知道吧? 07/18 14:40 : 推 moonshade:我認識的SW業界盟友都說薪水很低起薪4~6萬就打死了 07/18 14:42 : → moonshade:但是為什麼要找一個起薪7~8萬的工作卻看不到甚麼像樣的 07/18 14:43 : → moonshade:人,我主要的問題就在此,不過我看了回應大概也知道了 07/18 14:43 : → moonshade:看起來CS的人應該是喜歡做一些跟end user互動的東西 07/18 14:44 : → moonshade:而不是一些科學運算的程式 07/18 14:44 : → moonshade:如何把這些科學運算做得又快又好似乎不是CS人有興趣的 07/18 14:45 : → moonshade:自然基礎的algorithm和computer archtecture並不重視 07/18 14:45 : → moonshade:所以其實做這些東西在CS人裡面也是個很小的圈圈 07/18 14:47 : 推 asleisureto:我是覺得會知道linking順序的人 價碼不只7~8萬@@ 07/18 20:39 : 推 rogerjian:其實大多數都是 CS 的人畫地自限而已..做 EDA 還是要靠 07/18 23:00 : → rogerjian:演算法... 07/18 23:00 : → yangyr:曾經想做一些比較base的東西,無奈只有GUI bug解不完的份, 07/18 23:14 : → yangyr:這領域還是留給各位高手吧(揮手) 07/18 23:14 moonshade大大 很多CS頂尖的不想只做跟end user互動的東西 只是本來台灣本來這種缺就少 自然大家沒接觸就沒有個印象在腦裡 那該去做什麼呢? 可能就是網路,嵌入式, driver, cpu/controller,multithread, protocol stack等等.. , 原因也不少啦, 錢多夠熱門能寫接近底層的東西 裡面也有些演算法 那自然就會趨向去做囉 很多人是不知道有EDA這個方面可以走的喔~~~~ 另外EDA也算是蜜蜂體系啦 P&R or 作engine的大概就是後段蜂后吧 沒機會做到的 解霸葛解到爽 要知道一家公司那麼大 那麼多功能要做 其他人就是 養蟻后的工蜂阿阿阿阿阿~~~~~ 那如果只是作沒成就感的工蜂 真強者大概還是跑去 作別的吧 那一家公司有多少可以做到P&R or engine阿? 少到爆阿 更別說P&R大部分都 先找 EDA實驗室畢(相關的)或是以前作algo的(computer vision..etc)....... 那滿出來的CS人就跑掉惹 XDDD 沒相關知識或是algo光環到EDA去根本就是賽..... 也不好進去 HR或是hiring manager就擋住了..... 還有科學計算不少學科都有在作 也很強 不是只有CS才是科學計算真強者 只是其他學科還真的沒那麼懂計算機組織 但是很多人到業界之後 在原本的強項 之上 也把這些CS的東西練的也強.......像Mentor就有不少數學博士 也有 史丹佛EE原本作視訊跟數位處理的博士 現在在CS領域也是幹爆一堆CS人 Mentor PERC/DRC tool的最早作者群中的一個 也是Loki的contributor阿阿阿阿阿阿 p.s. 他原本是做理論物理的.....ORZ 目前在GOOGLE USA~~~ 所以或許可以這樣看 在台灣 科學計算原本就不是CS重心.....只是有開課而已... 倒是電機還是其他的比較常用到 XDDDDD (optimization也是....) 不過 誠心覺得Moon大心目中的人是精通兩個領域上的人 XDDDDD 要求太高了啦~~ 一次做好一件事情 就功德無量了(誤) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.146.184 ※ 編輯: rifiz 來自: 114.37.146.184 (07/19 02:22)

07/19 10:41, , 1F
XD
07/19 10:41, 1F

07/19 13:31, , 2F
這篇不錯
07/19 13:31, 2F

07/20 01:18, , 3F
google 那位去年就回Mentor了 XD
07/20 01:18, 3F
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