討論串[請益] 各位EDA業界如何呢?
共 16 篇文章

推噓3(3推 0噓 13→)留言16則,0人參與, 最新作者moonshade (一隻歐拉貓)時間11年前 (2014/06/22 15:09), 11年前編輯資訊
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講到個錢的問題,想到之前的舊文來回一下. 剛進公司的菜鳥google才不可能讓你run new product,. 一定是要當高階工程師的小嘍嘍,意思差不多啦,人家設計好. 大架構叫你填下面的小框框啦,其實不會差太多,倒是沒有. 靠山靠在google是不好生存的。. 台灣 springsoft之前就
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者darthv (我本來是個跑者直到膝蓋)時間12年前 (2013/07/22 22:45), 編輯資訊
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Hi. 我很好奇你說"比EDA領沒有多好玩" "牽涉許多domain knowledge",又跟CS有關的. 工作領域是甚麼??. 沒有惡意,只是好奇 :) 不介意的話,多個網上交流的同行也好 :). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 1.169.180.59.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mayasky ( )時間12年前 (2013/07/21 17:38), 編輯資訊
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我是台清交之一的CS研究所畢業的,曾經待過EDA的實驗室,指導教授是EE的,. 但後來我覺得很多演算法的核心想法根本不是一般CS人可以理解的,. 我的任務就只是把那些ALGO翻成程式而已,感覺自己真是沒價值,於是我就離開了。. 因為我是個半路出家的人,大學是資管系,我以為是我的電學基礎太弱了導致這現
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者neovision (新視界)時間12年前 (2013/07/21 11:08), 編輯資訊
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我本身是四大 CS 背景畢業的 (其實在之前是有唸過 EE),工作也七年多了,. 就我所知蠻多對軟體有興趣的人是比較不喜歡碰硬體這塊的,. 畢竟整個軟體學習過程中,包括科目的學習曲線門檻、工具的可取得性等,. 都還是較硬體還來的便利和有趣. 我個人就是這種人之一... 最早時是從國中開始自學程式語言
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者tellux (寒川凝步)時間12年前 (2013/07/20 23:58), 編輯資訊
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這個五萬美金的門檻就連在台北都很不切實際吧. 不知道他研究怎麼做的. 我身邊有很多薪水超過五萬美金的人. 我很確定他們的快樂跟買不買得起台北房子有很大的關係. 顯然五萬美金遠遠達不到他們的快樂標準. EDA某種程度來講是一種基礎設施. 跟電力公司一樣不會是世人所知的明星產業. 但是研究EDA的問題沒
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