Re: [請益]關於專案的幾個問題

看板Soft_Job作者 (無事家中坐)時間11年前 (2012/09/07 23:48), 編輯推噓0(0010)
留言10則, 4人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
給你關鍵字 自己google ※ 引述《umum29 (....)》之銘言: : 昨天面試時 遇到公司的CFO出馬 : 他以站在系統使用者的角色問了幾個讓我有點招架不住的問題 : 1.如何避免 開發者做出與使用者預期中不符的系統? : 例如本來要蓋房子 但卻成了火箭 : 我回答:在做系統分析和設計時 都會有文件確認需求 : 如果要更謹慎地的話 就必須定期 並逐項地與使用者檢視 scope creep : 2.如何讓系統(介面)更簡單化? : 他舉了Amazon為例,如果新客戶需要20分鐘了解如何操作購物車 : 那將沒有人會在上面購物... : 甚至於他還舉了ERP系統 要我想想如何做到One Click to finish this process : 我回答:就企業系統而言 其實呈現在使用者眼前的部份都已經簡化過了 : 而且就ERP而言 導入時都需要長時間的使用者訓練 :      我會更注重於將使用者訓練做的更仔細 更發揮其功效 : (心裡不很認同 想要簡化ERP系統的想法..) ui gathering : 3.如何加速專案的速度? : 你完成一個新的專案通常要多久時間(需求都是全新的 非舊系統的改善) : 我回答:人力和時間是鐵律 : 要加速專案進度一定要多點人(資源)參與 別無二法 : 全新專案需2~3個月完成 : 需求分析佔1/3時間 系統設計1/3 寫碼1/6 測試+上線 1/6 crashing fast tracking : 4.專案失敗的主因? : 我回答:a.需求分析時 使用者期望 超出 現有系統(技術)限制 : -->gap between users and developer : b.系統設計太複雜 難以在預定時間內完成 :     -->Bad design : c.schedule錯估 : -->跟著使用者的期望 把時間抓太緊 而無法達到預期時程 scope time cost是基本原因 現實生活中 大部份的人失敗是因為stakeholders : 請大家幫忙 以上回答還有沒有其他思考空間  :  因為那位老美一直要我再想想有沒有其他的可能性 : 我恨不得丟一本人月神話要他自己讀一讀.... : 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.12.241

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與人溝通在於取得交集 如果聽不懂引導式的問題 那就危險了
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09/08 00:17, , 2F
感謝!
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09/08 00:23, , 3F
其實我應徵的是junior developer 而這是第二次面試
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09/08 00:25, , 4F
沒想到就問了這麼多專案管理的東西 應該好好來複習一下 
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09/08 04:06, , 5F
除文英文單字外,我覺得這篇比原原po的內容更空泛. XD
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09/08 05:39, , 6F
其實不會啦 因為有學理根據的答案 比較可以說服人 很感謝~
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09/08 15:51, , 7F
fast tracking才會增加rework風險吧
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09/08 20:44, , 8F
謝謝樓上的指正 ^^
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知其然 知所以然 反正只是釣竿而已 沒什麼大不了的東西
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※ 編輯: nobody1 來自: 118.233.108.22 (09/08 20:53)

09/08 21:00, , 10F
多學多問 不然這些英文字 就真的只是垃圾了
09/08 21:00, 10F
文章代碼(AID): #1GIXTcy4 (Soft_Job)
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