Re: [閒聊] 台灣的資訊軟體業振作一點好嗎?
※ 引述《pttnews (PTT新聞)》之銘言:
: 以下引用GooglePlus 的文章
: 屬名:紀香織田
: https://plus.google.com/101328745984242807253/posts/VxVcainVAXi
: 看完後,覺得這句話真是一語道中辛酸事
: 努力 = 奴 + 力*2
: 因為不同專案的同質性太相似,
: 導致不同軟體公司,
: 無法凸顯軟體人員的創意及特色,
: 也導致客戶比價、殺價後,
: 軟體人員薪資一直處在低檔。
: 雖然網路時代,有些網路公司的某些人才,
: 在追求效能及穩定性,有過人之處,
: 所以擁有較高的薪資,
: 但是....在政府合約的專案裡頭,卻是一團泥沼,
: 軟體人員長期應付客戶的萬變需求,早已經疲累,
: 這些萬變需求,所需的技術並不困難,
: 但是疲乏反覆地佔用大量時間,卻是專案開發人員的惡夢。
: 這問題,對小弟是無解的
: 請問各位先進有何看法?
做專案其實本來也不是一件壞事,只是大家在無情的撻伐專案的同時
有沒有想過,你覺得專案到底應該是個什麼樣子?
如果每一次手邊的專案都是人來就上,時間到就跑,那就算有再多錢吸引好手
也只是有錢吸引住好手,而專案本身的產出並不會獲得改善 !!
不如趁著這個議題來討論看看大家對於專案要能跑的好,
除了你無法抵擋的需求變更的洪流,還有很難溝通的客戶這些非客觀面的問題以外
有哪些是可以被要求成長或改善,能讓專案運作越久 品質越好,甚至還能邁入
產品化的階段
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.128.77
→
02/15 00:47, , 1F
02/15 00:47, 1F
→
02/15 00:47, , 2F
02/15 00:47, 2F
推
02/15 01:15, , 3F
02/15 01:15, 3F
→
02/15 01:16, , 4F
02/15 01:16, 4F
→
02/15 01:16, , 5F
02/15 01:16, 5F
推
02/15 01:19, , 6F
02/15 01:19, 6F
→
02/15 01:40, , 7F
02/15 01:40, 7F
推
02/15 01:41, , 8F
02/15 01:41, 8F
→
02/15 01:44, , 9F
02/15 01:44, 9F
→
02/15 01:44, , 10F
02/15 01:44, 10F
→
02/15 01:46, , 11F
02/15 01:46, 11F
→
02/15 01:46, , 12F
02/15 01:46, 12F
推
02/15 04:28, , 13F
02/15 04:28, 13F
→
02/15 04:29, , 14F
02/15 04:29, 14F
→
02/15 04:29, , 15F
02/15 04:29, 15F
→
02/15 04:29, , 16F
02/15 04:29, 16F
→
02/15 04:30, , 17F
02/15 04:30, 17F
→
02/15 04:30, , 18F
02/15 04:30, 18F
→
02/15 04:30, , 19F
02/15 04:30, 19F
→
02/15 04:31, , 20F
02/15 04:31, 20F
→
02/15 04:32, , 21F
02/15 04:32, 21F
→
02/15 04:32, , 22F
02/15 04:32, 22F
→
02/15 04:33, , 23F
02/15 04:33, 23F
→
02/15 04:33, , 24F
02/15 04:33, 24F
→
02/15 04:34, , 25F
02/15 04:34, 25F
推
02/15 08:46, , 26F
02/15 08:46, 26F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 6 篇):