[請益] 遊戲公司需要及時戰力
目前退伍三個月,大學畢業,
最近在找工作時,
不管遊戲大小公司都有投,
發現大公司找我過去說我技術不行,
小公司則連面試都沒找,
有感而發遊戲的公司似乎都要及時戰力。
我雖然拿不出可看的作品(未完成),
但還是具有基本的coding能力,
雖然很想往遊戲業發展與學習,
但公司就沒你這種程度的缺,
感覺我沒辦進遊戲業,
我該往其他軟體產業發展嗎?
請前輩們給我一點意見吧。
小弟目前的背景是北科資工,
大學讀了六年,退伍才來想未來規劃,
發現自己沒有作品可拿出來給面試官看,
傻傻天真地以為花了兩個月狂讀C++,
就能進入想進的遊戲產業,
但事實不然,身上一件作品也沒有,
有也是屍體(功能太簡單)居多,
因此在求職時發現不是如想像中美好。
{目前的程度是有一件小遊戲作品(認為未完成),
但遊戲內容比雷電還簡單,
遊戲架構是以MFC構成,
自己會在上面建一些物件(例如:太空船、子彈、寶物、BOSS),
有能力處力物件之間的互動關係
(例如:兩物件碰撞之後需要作的後續處理);
至於java、資料結構是有學過但不熟,需要再翻書}
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