[請益] 寫UI到底難在哪裡

看板Soft_Job作者 (rosemary0401)時間13年前 (2011/05/04 23:56), 編輯推噓16(16040)
留言56則, 29人參與, 最新討論串1/16 (看更多)
一般人的認知都覺得關鍵技術都在底層, 寫UI不外乎就是拉拉button,改改字串... 請問以寫UI的RD工程師來說,寫UI的學問到底在哪裡呢? 也許有人會說UI要做的user friendly是很有學問的, 但是UI上的行為、排版、設計...這些部分不都是由PM或是其他部門的人來負責的嗎? RD只不過是把別人設計好的UI寫出來,也不需要知道底層的技術, 只要call底下給的API就好,請問以RD來說寫UI到底難在哪呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.215.64

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我也很想知道
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人少的公司RD會通包不是嗎
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難在哪? 應該是要不斷的自我催眠: 我寫出來的東西不是垃圾
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設計可以用的不難,好用又要有創意的就不容易.
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UI的動畫特效?多工時的處理?執行起來的順暢度?
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UI 也有很多種,設計也有很多種。XD
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我覺得並不是說RD只要學會寫code把人家要得做出來就好
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問老闆阿 他高興一個月給4、5萬叫一堆國立碩士生寫一堆垃圾
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舉例來講PM不一定熟悉某些構想是否在現有架構和技術上可行
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沒啥需求功能的UI當然簡單 遇到需求很雜的你就知道了
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寫UI最痛苦的一點是...PM隨時覺得不滿意都會要你改
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每次開會都要改也罷了 有時根本跟一開始的流程完全不同
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告到最後連架構都要改 真的沒時間的話就只能亂改硬幹了...
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然後之後維護的RD就有得受了
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沒寫過 UI 的就會覺得寫 UI 很簡單...
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UI...像迷一樣的東西(遠目)
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主要還是難在美術跟人因吧. 背後的軟體技術倒還好.
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google 這個入口網站算是一種UI?
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除了美術跟人因,UI 在技術層面事實上很不容易,因為很多
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東西看起來很簡單,但是裡面細節非常多,UI本身是個非常麻
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煩的東西,一項看起來小小的東西可以讓你搞好幾天...然後別
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人還會用不屑的感覺跟你說:「就這樣?」
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在寫程式的版問UI當然問不出什麼
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題外話:我看過某軟體公司是請人來使用軟體,然後觀察眼球
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視線與操作軟體的反應時間等因素,來決定UI的績效。
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真正大廠是很注重UI的。
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我記得iphone的計算機光UI就不知道換了幾版,你說UI難不難?
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UI要去HCI板?
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不管UI還底層 都有難的也有簡單的吧! 底層要簡單也可以很簡
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單 很垃圾啊= =寫的效能很差或是根本就有bug的...很容易
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multi thread, 版面配置, ...
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寫UI是需要天份的
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無止盡的修改
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用unix那套. 在/etc下面擺個設定檔,使用者有需要自己去調
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:p
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可是user frendly這種東西很主觀。
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A設計時覺得很好看、方便,B使用者覺得爛爆了、好醜。
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我們來討論一下這個話題吧,我最近很忙,不然可以來寫寫做
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WEB UI Framework的感想......XD
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拉一拉就能弄好?到底是我的客戶要求太多?還是您的客戶太好
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商量?拉一拉就出來了~那主管怎沒考慮請工讀生來做就好?
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UI如果這麼好做~那怎麼會有公司專門生產UI元件產品?人家的
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產品豐富程度~換成自己實做~要花多久時間?多少成本?
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你要覺得寫一個東西簡單的先提是: 你曾寫過 且你有很多簡
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單就能開發出來的經驗...
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原po, 用這個方式問這個問題,你大概會聽不懂答案 :D
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完全不談設計,有人用 WebKit and V8 硬刻 UI 嗎?
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MSN "可能" 用類似的技術硬刻 UI...
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就跟寫程式一樣,寫九九乘法表很簡單,寫OS很困難...
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感覺是拋這個議題來安慰自己的~
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你寫個WORD給我....看難不難
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我們公司UI team都超忙 各ap都要maintain
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Win95成功的關鍵在kernel,還是在UI?
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許多非軟體人都覺得「電腦程式 = UI」 XD
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原po指的這些事 應該是「應用UI」開發,而不是「寫UI」
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二件事其實差很多耶...= =
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